安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Sorry, I should have put a credit notation.
We used the gm_frutigeraero you made for the shoot. Thank you very much!
Added an item that allows specifying the reacting bone.
vrmod_mag_bones
Add item to allow user to set the rotation of the magazine's bones on the left hand
Add item to allow user to set the rotation of the magazine bone when attached to the left hand vrmod_mag_ang_p
vrmod_mag_ang_y
vrmod_mag_ang_r
vrmod_mag_pos_x
vrmod_mag_pos_y
vrmod_mag_pos_z
All of these settings can be changed in the “VRMag” menu in vrmod.
cuz im too stupid to understand the description