Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

胡桃互助协会
31 条留言
flying 10 月 23 日 上午 2:19 
胡桃你怎么不更新啦,呜呜呜
玩原神玩的 9 月 22 日 上午 10:40 
安本省份建设无效
自由陈 5 月 29 日 下午 5:10 
为什么军事改革改不动了啊,20年了一级改革都没改好
ljjca122 5 月 10 日 上午 1:39 
会员等级怎么加啊?
ljjca122 5 月 9 日 上午 7:59 
奇怪了,银行的点数一直不增加
太陽 4 月 10 日 下午 9:45 
往生堂银行不会再扩展了吗?
hun010 2 月 20 日 上午 12:27 
开了mod之后完大型模组好卡啊
Sora 2 月 14 日 上午 5:04 
开了mod很卡
eedtht 2 月 10 日 下午 7:26 
mod每过一次月就卡几分钟
Souveränität 2 月 1 日 上午 5:14 
剧情里造反,放走之后可以放过,再抓或者还给岩王爷,特权说放过可以建立特殊附庸,结果放过剧情断了,另如果开了原神,玩家无法招募胡桃作为将领。ps。往生币有什么作用
bnn00023 1 月 31 日 上午 2:45 
快速工廠建造中,只有校場跟農場可以使用,看起來是商品判斷有問題

trigger = {
any_owned_province = {
OR = {
grain #谷物
}
NOT = { has_province_modifier = ht_shengfen_nongye }
}
}

trigger = {
any_owned_province = {
OR = {
trade_goods = copper #铜矿
trade_goods = iron #铁矿
}
NOT = { has_province_modifier = ht_shengfen_kuangchang }
}
}
eedtht 1 月 28 日 下午 8:02 
不兼容两千年陆军限制单独开一个
太陽 1 月 28 日 下午 2:56 
胡桃和海姆达尔的冲突在平叛之后仍然无法使用胡桃阶层和互动
eedtht 1 月 27 日 下午 5:56 
首都贸易品不想要更换开局事件的
箫中剑 1 月 20 日 下午 10:37 
陆军改革不生效是为什么,海军光速改革完了
箫中剑 1 月 20 日 上午 6:56 
试了一下是雇佣兵那个特权,撤了就不自动招募了
箫中剑 1 月 20 日 上午 6:52 
无限自动招募小胡桃将军是什么鬼
Areconi 1 月 20 日 上午 1:44 
奥斯曼进第三阶段后好像会一直检测,每个月都有一天会都会卡上一分钟左右:selphinehappy:
Areconi 1 月 19 日 下午 10:49 
新版本海军改革每个阶段好像一个月就改好了
Areconi 1 月 19 日 上午 2:12 
限制部队数量的buff在200出头时会反复横跳,消失又出现,每个月弹一下:selphinehappy:
eedtht 1 月 18 日 下午 10:38 
和安本纳尔一起兵种组消失
Areconi 1 月 16 日 上午 5:26 
这个mod让我多玩了300小时欧陆(指释放奥斯曼的力量)君主三维也很有意思,就是好像对ai共和国来说太难了,经常看到ai共和国腐败上50
Areconi 2024 年 11 月 21 日 上午 7:29 
成立新国家好像会将特权清空:selphinehappy:
zzz 2024 年 11 月 14 日 下午 11:04 
滿足叛亂條件後在發暫度1000後胡桃送的小禮物那邊都選屑胡桃,多選幾次後會觸發胡桃的警告事件,選下次還敢,然後就會判了,提示是說大概4年左右,反正我沒記時間,將叛軍清理掉後仍會有負面事件一段時間,接著會出現抓到胡桃事件,選放過她之後可以觸發收入後宮事件,就玩到這裡了:steamhappy:
zzz 2024 年 11 月 5 日 上午 5:41 
謝謝胡桃ヽ(●´∀`●)ノ,另外想問下胡桃叛亂到底怎麼觸發,和有沒有像女僕那樣的特殊劇情?條件齊了觸發不了............
2024 年 9 月 21 日 下午 4:49 
能把小卖部修正改成永久的吗?
电脑【简单】 2024 年 9 月 16 日 上午 4:04 
想问下mod的顾问头像都没显示的话该怎么办
长崎素食导致的 2024 年 9 月 16 日 上午 3:24 
玩的罗姆,让胡桃奉天靖难之后,后代不姓小尾巴,推测是政体固定王朝的原因,求更新
yuyuyu 2024 年 9 月 13 日 上午 4:11 
速更
f 2024 年 9 月 8 日 下午 10:28 
神中神mod,现在开游戏必点
粪海狂蛆 2024 年 9 月 6 日 下午 11:53 
:steamhappy: