Hearts of Iron IV

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千禧-伟大复兴-bug修复
803 条留言
CCCP的馒头 1 小时以前 
跟一个朝鲜半岛国策的mod不兼容,不知能否适配一下?
纸鹤123 4 小时以前 
说到南海,点击南海诸岛收复决议后,南海石油资源开发点了大概十几次以后再点击时就不显示加石油了是什么情况
难で吃す 18 小时以前 
几个bug 1,是否要拯救我们的传统盟友事件莫名跳出 2,上合里的变同盟关系了,会被拉入战争3 马来西亚的南海决议会反复出现
难で吃す 22 小时以前 
2008年金融海啸之后固定跳出 无语了
西瓜之王 12 月 10 日 下午 9:15 
麻烦问一下千禧的登陆作战计划只能是1吗,科技点了没有用,登陆玩不了几乎,是我的问题吗
shv2013  [作者] 12 月 10 日 上午 5:43 
@wandoubill 我把相关国策效果改了
Show Father 12 月 10 日 上午 4:54 
感谢大佬
wandoubill 12 月 9 日 下午 8:16 
阵营机制现在修复了吗,昨天晚上玩的时候遇到任何和阵营有关的都会瞬间崩溃,包括创建,和谈或者别的啥;另外空战理论最左边两个分支的条要咋推动,进度一直是0:besaiya:
wandoubill 12 月 9 日 下午 8:03 
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shv2013  [作者] 12 月 9 日 下午 6:27 
@wandoubill 千禧原版就这样,人均GDP上升导致的燃料需求是无上限增长
wandoubill 12 月 8 日 上午 11:29 
兄弟们,你们有没有遇到人均gdp高了后每天燃料消耗暴涨的情况 搁这把汽油当水喝呢???
纸鹤123 12 月 8 日 上午 12:57 
大佬,珍珠链国策创建阵营必闪退什么情况,是不是没适配新版阵营机制啊?
长崎素食有害健康 12 月 7 日 下午 11:29 
启动必闪退 是不是洋人又更新了?
休克驴 12 月 6 日 下午 7:27 
海战堆重炮就行了
休克驴 12 月 6 日 下午 7:27 
有大佬解读过,现在是改回以前版本了,依旧可以用反舰堆重炮打后排
he1799190381 12 月 6 日 上午 8:36 
好像游戏中的反舰制导武器与对地支援的名称反了,学说里也是这样
shv2013  [作者] 12 月 6 日 上午 8:28 
不清楚
he1799190381 12 月 6 日 上午 7:15 
大佬,舰船设计中的反舰导弹模块加的是对地支援,不是反舰制导武器,请问下是否影响海战
shv2013  [作者] 12 月 6 日 上午 5:57 
已修复。(本来是想把钢丝原版那两个建筑加进来的,后面文件没删干净)
纸鹤123 12 月 6 日 上午 12:12 
我也发现了,原版千禧没事,加上伟大复兴建筑图标就乱了
一动不动又冷又热口阿 12 月 5 日 下午 9:58 
话说建筑图标怎么乱了
shv2013  [作者] 12 月 5 日 下午 3:37 
@WDHBHHM 等一会,然后你就能在决议页面开启时在各国首都看见相应的决议按钮(地图上)
@GASNOVA 好,待会加上
WDHBHHM 12 月 5 日 上午 11:06 
大佬求问,大佬的加强国策,说是可以在地图选择国家,默认是美国,怎么选择其他国家啊,我点了,但是貌似没啥选项啥的
GASNOVA 12 月 5 日 上午 8:56 
千禧的新MIO中车里面有一组隐藏的民族精神CHI_crrc_idea*,在千禧原版/ideas/chinese.txt的最末尾
shv2013  [作者] 12 月 4 日 上午 6:43 
@ADMIOS 不清楚为什么闪退。因为我千禧原版也天天闪退。所以我不知道是不是sub的原因。
@LFJ114514 直升机这个我不太清楚,但我没改原有的军事装备(除了新加入了机械狼)
ADMIOS 12 月 4 日 上午 6:26 
05年2月会闪退
vElpRO 12 月 4 日 上午 1:13 
又更了啥
LFJ114514 12 月 3 日 下午 11:50 
武直没法设计和生产,制造列表里甚至没有机体可以设计
1432286355 12 月 3 日 上午 12:11 
怎么05年2月会准时崩溃?
GASNOVA 12 月 2 日 下午 11:54 
@来和我贴贴 珍珠链的军通挺好拿的,派间谍在大选前把意识形态吹成新兴主义,再加上投资和自动影响,不止是军通还可以变成傀儡
any% life 12 月 2 日 上午 5:32 
主要是无上限增长会导致溢出,所以做了一个大循环吧,虽然很抽象,但是p社的数值上线真的很容易溢出
shv2013  [作者] 12 月 2 日 上午 5:00 
我至今没搞懂千禧这个抽象的经济系统到底是要模拟什么
shv2013  [作者] 12 月 2 日 上午 4:59 
@likkencb GDP增长>人均GDP增长>可用劳力下降>岗位填充度下降>GDP下降>人均GDP下降>可用劳力增长>岗位填充度上升>GDP增长...
shv2013  [作者] 12 月 2 日 上午 4:58 
@来和我贴贴 我改改
来和我贴贴 12 月 2 日 上午 2:09 
而且军通条件太苛刻了,出生ai死活不肯交,个人认为可以通过经济援助或者投资来获取军通
来和我贴贴 12 月 2 日 上午 2:05 
111,珍珠岛链国策抽象判定机制,军通只计算附庸或独立国家,唯独没计算阵营盟友的军通,例如缅甸申请加入上合,却无法满足军通条件。
likkencb 12 月 2 日 上午 12:40 
上个版本玩完了,试出来了为什么经济系统会崩。只要建设速度>1350%,经济系统就崩裂成了两套,一套是人口数量和失业率就会一直往上涨,失业率干到了20%往上;另一套是人口和就业一直往下降。但这些只要一点完不与美国争霸就不会出现这些事,就会像平常那样慢慢增长
休克驴 12 月 1 日 下午 10:44 
大佬珍珠链是不是有bug,国策走完立马闪退?
shv2013  [作者] 12 月 1 日 上午 8:26 
不知道
203left老首长 12 月 1 日 上午 7:15 
大佬,03年4月2准时崩溃怎么救
komari 12 月 1 日 上午 5:09 
洋人这新版本怎么一堆bug
DreamF 12 月 1 日 上午 4:27 
是的,原版千禧的bug,这下更痛苦了哈哈哈:steamhappy:
shv2013  [作者] 12 月 1 日 上午 3:47 
我没改学说以及阵营系统。
DreamF 12 月 1 日 上午 3:40 
更换军事学说后子项目不可用,好痛苦:steamsad:
komari 11 月 30 日 下午 10:22 
创建阵营时崩溃,只开了bug修复和md本体
zenmeside 11 月 30 日 下午 6:38 
大佬,发现个问题,切了军事子学说后就没法再切回来,切回来会显示一直占用着,就是不知道这这个mod,还是原版mod的问题了
来和我贴贴 11 月 30 日 上午 4:21 
哦内该,如果能更新ai核打击,瓦达西......
轮回之始末 11 月 30 日 上午 2:55 
666更新这么多
MOJUN 11 月 29 日 上午 11:57 
特殊项目的对应科技加成可以在哪里看?现在研究完点击详情没有反应
vElpRO 11 月 29 日 上午 11:26 
看科研卡感觉是dlc加了个登陆计划上限。而mod没有这个,所以只能画一条线,还有mod也没有办法提升登陆师容量上限