安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Он не отображается только в доктрине, во всех остальных случаях все норм, буду чинить
Измения в новой версии можно прочитать в дорожной карте от разрабов 😀 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zv94YO29EcVSdqo47OCwFhxD_SUdFv2E8pTIFmIUxwA/edit?usp=sharing или в видеообзоре https://www.youtube.com/watch?v=sUcUOKC1sao
@dima гуи файлы часто меняются, поэтому придется сверять содержимое все время 😎
Можешь мне в лс написать и объяснить поподробнее? Просто я не особо понимаю эти GUI в хойке
Парочка советов:
1) Добавить зависимость hoi4.paradoxwikis.com/Mod_structure#Creating_a_Submod от оригинально мода, это позволит переводу перезаписывать файлы оригинала.
2) В интерфейсе технологий (countrytechtreeview.gui) для описания (tech_info_description, только в technology_info_window, а не unlock_tech_info_window) собственно технологии добавить в instantTextboxType строчку scrollbarType = standardtext_slider, и закомментировать vertical_alignment = center. Так появится скролл и текст наконец-то будет влезать нормально.
То же самое хотелось бы и для фокусов)
add_ideas economy_fatigue_<число от 0 до 100>