安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






2) В FCS выбери этот мод галочкой и нажми DONE;
3) В панели инструментов найди change, там будут предметы Hydraulic Knight Helmet и Rusty Hydraulic Knight Helmet;
4) Тыкни по ним и из списка доступных рас(категория races) через ПКМ удали одну единственную позицию: Skeleton Log-Head MKll;
5) После этого можешь отписаться от Hydraulic Knight Equipment в мастерской;
> Можно пожалуйста совместить этот мод с популярным модом на мк3 мк4 ботов
Название мода?
> Но на Ану тоже не одевается
Это может быть из-за Radiant Faces, т к он меняет расу у Ану, пусть визуально никаких отличий может и не быть.
> дать всем роботам возможно надевать, пусть только у головы солдат бота это будет без коллизий
Это я точно делать не буду, так как здесь солидарен с автором мода.
У всех скелетов заблокирована ячейка для шлемов. Чтобы её разблокировать требуются отдельные махинации в FCS
>Почему указаны именно скелеты, но не люди и т.д.
Потому что так решил автор мода)
Именно поэтому в зависимостях всегда есть оригинальный мод, так как патч сам по себе никакого нового контента в игру не добавляет.