Slay the Spire

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崩坏:星穹铁道
204 条留言
Meluko 9 月 15 日 下午 4:49 
好玩好玩好玩比模拟宇宙好玩:mhwgood:
SuperWolf 8 月 12 日 上午 5:17 
大佬,这模组多人联机时兼容性不足会闪退
薄柠猫尾草 7 月 14 日 上午 7:55 
佬,缇宝卡没有画上大招
740742214 6 月 22 日 上午 11:49 
作者大大,银狼的异画怎么打开?
3472294102 6 月 14 日 上午 7:10 
大大,我的打不开啊,全下载了这些需要的文件
⎝⧹喏Aaron⧸⎠  [作者] 6 月 13 日 上午 12:12 
@Shurukkah some players would deliberately lower their health to get rid of starter strike so I left this strategy here.
@ラフィは天下一品です 描述所指的就是全部生命,但可以通过复活的方式免死。
@不可 其实我就是因为钉刺机太疼了才设计的专属地牢,你可以去匹诺康尼,那里没有荆棘。坏死的话我实测不出来,方便进群讨论吗,可能是其他mod的关系。
@大漠深处的白金之星 这个异画提示应该是黄泉或者银狼获得之后又锁定了,教程还真是这样,这俩bug我之后会修的。
大漠深处的白金之星 6 月 10 日 下午 8:53 
大大还有个bug,游戏战斗中右键初始遗物可以看教程,但是所有命途的教程全都是丰饶教程
大漠深处的白金之星 6 月 10 日 下午 8:05 
作者大大,这个百科大全里面一直显示新异画解说,但是我所有的异画都点了一边但是都还有提示,请问有什么办法消除新异画的提示吗?
不可 6 月 9 日 下午 8:39 
mod里多的几乎所有的伤害都是普攻伤害,击破和超击破也是,多段伤害遇见反弹太痛了,大佬可以改成机宝的球那种吗
不可 6 月 8 日 上午 7:57 
这个持续伤害,居然算是普攻,遇见三楼的反刺机玩不了一点,问题是三楼全是反刺,也没有触发持续伤害加盾的能力卡,还有繁育流的三张金色能力卡,感觉有两张幽默的一p
Aegleseeker 6 月 7 日 下午 7:02 
对于其他mod和本体的伤害牌是不是应该加一个基础削韧,阈值模式加入守备之后打起来就像限制build的纯度一样
不可 6 月 4 日 上午 3:36 
若罪若福,他触发坏死,有50层,但是只有一层临时生命的时候,会掉49点真血
不可 6 月 4 日 上午 2:48 
测试出来了,好像是有概率对自己使用珠露
不可 6 月 4 日 上午 2:40 
大佬做的mod太牛了,但是今天玩的时候遇见一个bug,月茧遮蔽的身躯 弃掉 采药人+ 会错误触发坏死,直接掉真血而不是临时生命(触发条件尚未测试,同时弃掉采药人+和若罪若福+是一定会掉真血的),直接给我天胡局自杀了
ラフィは天下一品です 6 月 1 日 下午 10:32 
静流和流萤的异画描述消耗全部生命并完成击杀,这个生命指的是临时生命吗?
Shurukkah 5 月 31 日 下午 11:32 
Hi, is it possible to make it so that Fairy in the bottle/Lizard tail take priority over crewmate sacrifice?
离言 5 月 19 日 下午 9:57 
又测试了一下,bug的原因貌似是没有敌人有格挡、自身也没有反震时打出,会直接报错
离言 5 月 19 日 下午 9:50 
筑城者这张牌有些时候打了游戏会闪退,以及吐槽一下存护的反震有点难获得了,玩起来甚至感觉不如战士哥的肚皮
情殇 5 月 17 日 上午 12:18 
宏观偏析这张卡的“回合开始时仅损失66%的格挡”这个效果没有生效
⎝⧹喏Aaron⧸⎠  [作者] 5 月 11 日 下午 11:06 
@局外之司 很多人反应一开始关键词太多不好入手,就做成了随升级局数解锁命途的模式。多通几次关就能解锁全命途了。
司先生 5 月 11 日 下午 7:27 
为什么基础只有四种命途了?开拓也没了
⎝⧹喏Aaron⧸⎠  [作者] 5 月 11 日 上午 6:46 
@Eye of the Storm 你是想说可以影响变化吗,我之前试过,没搞成功,我再研究研究吧。
⎝⧹喏Aaron⧸⎠  [作者] 5 月 11 日 上午 6:45 
@Feawhither 1和2,b站评论区回你了,回血和自烧血其实是丰饶命途的牌,你如果选丰饶的话就逻辑自洽了,没有回血,但是有很多回临时生命的,可以代替烧血。丰饶命途之于其他命途确实不是很适配,所以我把丰饶牌的出现概率调成最低的了(如果不选丰饶命途的话)。
自甘doro 5 月 11 日 上午 4:17 
能不能让角色界面选择的命途遗物可以影响潘多拉魔盒
Feawhither 5 月 11 日 上午 3:48 
顺便吐槽一下目前严重缺乏回血/自烧血类型的卡牌,导致某些牌非常的史,虽然可以理解要符合原著,但是作为mod要么让combo组的起来,要么数值给够(点名观者点穴)目前这版里遇到上述那些牌我是看都不想看一眼的
Feawhither 5 月 11 日 上午 3:40 
关于异画解锁方面有几个问题:
1银狼专武所谓的用命令行解锁要如何实现?
2云璃和银枝专武的解释条件要达成必须有高于240的能量上限或者降低每次打出时的消耗,目前来看这似乎是不可能的?应该如何达成他们的条件?或者是否有使用控制台来快速完成的方法?
⎝⧹喏Aaron⧸⎠  [作者] 5 月 11 日 上午 12:53 
@Knight @Eye of the Storm @戏雨 修了:smilechillet:
戏雨 5 月 10 日 上午 8:56 
教学之后会闪退,不管在不在房间,修了戳俺一下叭
自甘doro 5 月 7 日 上午 2:00 
涅奥房间里无论哪个教学结束都会闪退
Knight 5 月 5 日 下午 10:19 
涅奥房间右键丰饶命途禁用虚无后再右键弹出教学,教学结束后就闪退了
Cause:
java.lang.NullPointerException
at com.megacrit.cardcrawl.vfx.combat.BattleStartEffect.update(BattleStartEffect.java:122)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2616)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:876)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
4 月 30 日 上午 5:35 
单人模式下,周日拉条只能给对面怪物用,太难绷了
RacEr 4 月 29 日 下午 10:08 
NB:steamthumbsup::AoD_Ray:
fc070326 4 月 27 日 上午 9:25 
大佬,为什么我只有星一个角色?
春剪夏扇秋毫冬裘 4 月 25 日 下午 11:30 
闪退问题,虚无命途打一层boss,还差一张牌斩杀,后面回到游戏还是一直闪退,只能重新开始
⎝⧹喏Aaron⧸⎠  [作者] 4 月 23 日 上午 12:09 
@Hot Chicken 是bug,但已经修复了,你更新一下试试(重新订阅)
Hot Chicken 4 月 22 日 下午 6:03 
王虫减伤100%,浮烟固定一点伤害打的太痛苦了,是不是有bug,感觉是看不到召唤出来的小怪看不到,但是我用群攻技能也没打到小怪啊
⎝⧹喏Aaron⧸⎠  [作者] 4 月 21 日 上午 11:08 
@凌沧洲 @我什么都做不到 修了修了:smilechillet:
凌沧洲 4 月 21 日 上午 9:01 
佬,一部分召唤怪好像有bug,比如说彦卿和真蛰虫不会召唤爪牙,但是呼雷是没问题的
另,黄泉的叠层机制是不是出bug了,在实战中会出现添加了负面效果但是费用不变的情况(比如说在使用过黄泉技能的情况下,第二次摸到,这时用一张椒丘,易伤+1,dot层数+4,但还是9费)
我什么都做不到 4 月 21 日 上午 7:53 
大佬,玩繁育时遇到浮烟不招小怪,硬打了1百多血。然后打眠眠被收走牌后把本体打死,爪牙没死会永久把收走的牌删掉。
zmdyh 4 月 11 日 下午 8:12 
怪物奎木召唤出来的狈影没有爪牙标签,用希儿可以等奎木一直召唤,然后一直击杀狈影升级
⎝⧹喏Aaron⧸⎠  [作者] 4 月 3 日 上午 4:27 
@barrd 感谢反馈,黄泉已经修了。飞霄描述没问题吧,为什么这么说:BMW_GLASSESPUSH:
@上条势力 修了修了,感谢异画库的作者:smilechillet:
上条势力 4 月 1 日 上午 3:44 
大佬因为异画库的原因导致这个mod和另外一个叫克图格亚的mod产生冲突了,只能打开一个,大佬能不能兼容优化下
barrd 3 月 30 日 上午 4:29 
[h1] BUG问题 [/h1]
黄泉大招卡牌在升级后会丢失弹射伤害中的"+X"标签。
升级前后的实际伤害(计算易伤前)为:
- 0个负面:弹射4,4,4;群体:4
- 1个负面:弹射4,4,5;群体:5
- 2个负面:弹射5,7,9;群体:6
- 3个负面:弹射6,8,11;群体:7
升级前后实际伤害没有变化

希尔的大有时候斩杀不回能量,杀死爪牙没有增益导致乱蝶卡牌在boss战和精英怪战斗中收益较低。
飞霄的“雷狩”卡牌文本秒速有误,条件没说清。
[h1] 强度问题 [/h1]
流萤大招释放时没有获得战技卡牌,削韧效率较低。
饮月君战技卡牌由于是X费卡,能量超过3时浪费太大。
⎝⧹喏Aaron⧸⎠  [作者] 3 月 21 日 下午 10:10 
@Sitha @热心网友阿曦 @江月无言 应该都改了,联机我不确定,很难找人测:steamsad:
讨厌芥末 3 月 21 日 上午 6:32 
大佬nb!
江月无言 3 月 19 日 上午 6:15 
一个小bug?矛盾掉了水母,拿取水母删牌之后无法进入boss心脏
热心网友阿曦 3 月 15 日 上午 1:21 
大佬,可以把打五合一时候的bgm蕉蕉小猴换成普通匹诺康尼的背景音乐吗,这音乐听着真有点恶心:steamsad:
Sitha 3 月 13 日 下午 1:48 
佬,联机的时候打死末日兽会卡住,剩个核心一直在强化也选中不了
⎝⧹喏Aaron⧸⎠  [作者] 3 月 11 日 上午 8:45 
@Knight 好极端的情况,我有机会测测,应该是池子里遗物不够了导致的。
Knight 3 月 8 日 上午 9:23 
然后在使用闪耀的偏方三八面骰后,金币数目从2w出头持续上升到2w4左右了,这个也不知道是哪里出了bug。