超时空方舟

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【CN/JP/KR/EN】水月~澄闪~佩佩
53 条留言
二十分之十七 10 月 11 日 上午 5:37 
稍微有点刮痧,但回转方面真没话说;换人这个表现形式非常有趣,红卡甚至有动画!!总体10分可以打9.5分:steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup:
城镇三只甚至可以走动,作者厨力爆发了
等我可好 8 月 9 日 下午 10:58 
澄闪的技能强度高,打击感也好,爽就完了:steamhappy:
mmmgdzl  [作者] 4 月 27 日 上午 10:16 
@幽靈團與騎兵隊
刚确认了确实有这个问题,我晚点修复下
幽靈團與騎兵隊 4 月 27 日 上午 7:53 
裝備「莲花胸针」的效果文,如果我沒記錯的話應該是這樣:「造成伤害时,有&atkRate%的概率对一名敌人造成该伤害&dmgRate%的追击伤害(优先其他敌人).」
但我目前實測下來,該追加攻擊的實際效果是「優先攻擊目標」而非「優先其他敵人」。
mmmgdzl  [作者] 4 月 16 日 下午 6:04 
@LIGHTNING_cat
OK 那我猜是steam没有及时给你推送潮州的更新,导致用的是有bug的版本运行的,那先不处理了
LIGHTNING_cat 4 月 16 日 下午 2:04 
在18:22后,无论什么时候释放都会出现这种现象,但现在这个bug在我又一次重装后已经不会触发了
mmmgdzl  [作者] 4 月 16 日 上午 9:32 
@LIGHTNING_cat
你最新出现问题是哪个时间点,在今天的18:22分之后吗,有印象触发的技能释放是什么顺序吗
mmmgdzl  [作者] 4 月 16 日 上午 9:31 
@幽靈團與騎兵隊
OK
LIGHTNING_cat 4 月 16 日 上午 9:21 
很奇怪,我只开这一个mod就算开了新档依旧是会出现这个bug,但我把所有mod都卸载,游戏重新安装后,这个bug暂时消失了一会,最后还是触发了,我安装了明日方舟合集里面的所有mod,查看牌库弃牌库的mod,篝火选人mod,隐藏箱指示mod和战斗统计mod,其他的人物mod只有一个nyto的
幽靈團與騎兵隊 4 月 16 日 上午 8:38 
@mmmgdzl 今天晚上6點22分時,Dochi已表示相關Bug被修正了
(使用「璀璨月光」會將法力值變成10點)
你可能是在更新後才測試的,所以剛好沒測到
mmmgdzl  [作者] 4 月 16 日 上午 4:45 
@LIGHTNING_cat
我试了一下没出现你说的问题,可能要排查下是什么内容冲突了?
mmmgdzl  [作者] 4 月 15 日 下午 7:29 
@LIGHTNING_cat
怕是被zhu昨天的更新炸掉了,我等下班回去看看
LIGHTNING_cat 4 月 15 日 下午 3:20 
换人后会一次性恢复10点法力值,很逆天的bug
mmmgdzl  [作者] 2 月 20 日 上午 1:44 
@Sapphire_xT
我这边没有复现,你那边是一定会出现这种情况吗
瑕光厨 2 月 17 日 上午 6:49 
用这个mod造成非首领战的最后一击会导致当前地图所有的局内音乐消失:isaac:
mmmgdzl  [作者] 2 月 5 日 上午 8:33 
OK 是我这边代码有问题,修复了
lolipop 2 月 5 日 上午 6:01 
此次更新之后

在图鉴内鼠标移到抽牌技能“佩佩-呜呜”上时,不会显示技能具体内容,左键进入大图图鉴时显示内容

在队内有此角色时,使用2灵魂石升级抽牌技能时无响应(没有出现选择抽牌技能页面)
也有可能是mod冲突,我使用了以下mod
“露西技能可选数量自定义” https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394961136
㍿夢醉桃樱雪 2024 年 12 月 4 日 上午 6:59 
什么都爽,就是打高难的话本体其实略刮痧。但是回费太爽了
Don Quijote 2024 年 11 月 20 日 上午 3:04 
伤害爽,超模卡不提,固定技能始终0费太变态了。可以选一个方案来改:1.每回合固定技能用一次加1费;2.每回合一种变身只能变一次
因为固定技能需要频繁切换,削一下也能省些换技能的操作,卡超模些无所谓,爽就行:steammocking:
Ushi 2024 年 11 月 3 日 上午 2:22 
Looking forward to the English translation as well~
mmmgdzl  [作者] 2024 年 11 月 2 日 下午 9:41 
I am currently developing another larger mod, and when I finish it, I will use ChatGPT to translate this mod, which will take some time:rbrb1:
Devilhappy 2024 年 11 月 2 日 下午 2:26 
will this be getting an EN translation, the character been very fun so far! I only wish i knew how to read the skills haha
mmmgdzl  [作者] 2024 年 10 月 21 日 上午 6:02 
Thank you very much for translating Mizuki&GG&Pepe. The translator and citation have been marked on the details page。:rbrbr2:
JUN 2024 年 10 月 20 日 下午 11:43 
I have created the Korean translation. Thank you for creating a nice mode!
mmmgdzl  [作者] 2024 年 10 月 13 日 下午 6:03 
:rbrb1:
空耗 2024 年 10 月 12 日 下午 7:35 
打完还能溜冰,还能听水月bgm,简直甜菜
mmmgdzl  [作者] 2024 年 10 月 7 日 下午 8:55 
会有的会有的(心虚
SimonWen 2024 年 10 月 7 日 上午 8:51 
下午装好mod一把通关,体验下来是简单好玩易上手甚至有点轮椅(并不),三只宝宝轮流上阵揍人可爱捏,不过送信物三花后无事发生看介绍原来是没做,作者加油争取把好感剧情安排上:steamthumbsup:
mmmgdzl  [作者] 2024 年 9 月 21 日 上午 8:42 
如果按角色台词来的话,可能和当前在前台的角色对不上,所以用表情来统一了这一块的表达:rbrbr2:
egg 2024 年 9 月 21 日 上午 6:39 
话说 能不能改下角色台词 就几个表情感觉太敷衍了:Merlin_01: 能把舟里原本的台词放进来吗:steamhappy:
mmmgdzl  [作者] 2024 年 9 月 21 日 上午 12:20 
由于zhu圆的DLC2爆炸了,因此把当前累计的更新内容进行一个放出,笑麻了。:rbrb1:
mmmgdzl  [作者] 2024 年 9 月 17 日 上午 8:07 
嗯 等dlc2出来后感电会调整成按攻击力来,现在打前期相当于拿着后期的数值在打,打后期有事会比较乏力,按攻击力来胡局也才能发力。叠层难度也会适当上调一点。
懒狗一条 2024 年 9 月 17 日 上午 2:23 
初次上手,在忘记开血雾的情况下用一两个回合叠好追击感电,险些一发干穿石魔,太有数值美了澄闪。
昔涟 2024 年 9 月 12 日 上午 1:55 
好的,总之暂时也能避免
mmmgdzl  [作者] 2024 年 9 月 12 日 上午 1:34 
居然还有这种问题:rbrb4:,目前mod开发环境已经切换到Dlc2的环境了,用于制作兼容Dlc2的版本,因此需要稍晚点再进行修复,只能暂时先靠操作避免下:rbrb3:
昔涟 2024 年 9 月 11 日 下午 9:46 
佩佩的大招,如果吟唱期间怪全部死亡但还有第二波(雪地常见),释放结束吟唱的技能会导致游戏结算错误无法操作(不知道是不是其他mod的原因:AZAR_PANIC:
晓看天色暮看云 2024 年 9 月 11 日 上午 4:24 
无敌:steamthumbsup:
mmmgdzl  [作者] 2024 年 9 月 9 日 下午 6:18 
:rbrbr2:
昔涟 2024 年 9 月 8 日 下午 10:09 
彩蛋很有趣,mod也很有趣,作者加油!
mmmgdzl  [作者] 2024 年 8 月 23 日 上午 12:25 
www:rbrb1:
shuyushuyu 2024 年 8 月 22 日 上午 9:20 
输出很高,音效很舒爽,动态技术力太强啦!
mmmgdzl  [作者] 2024 年 8 月 20 日 下午 7:52 
嗯 之前其实想法是围绕信标作为主要输出,角色主要负责成为触发器,(连击触发和aoe导致的多目标触发),现在数值搞下来导致信标的层数比较尴尬,角色技能-属性也不好给数值,下个版本调数值会把信标大削弱让它成为纯粹的触发器:rbrb3:
mmmgdzl  [作者] 2024 年 8 月 20 日 下午 7:48 
其实立绘动态不是第一个 之前有佬做了斯卡蒂的已经有动态立绘了:MISSCHAIN_SMILE:
Someday 2024 年 8 月 20 日 上午 7:18 
体验下来很不错,稍微有点别扭的是佩佩的攻击卡强度比澄闪的低不少,水月直接打辅助了没的说,但是佩佩的数值体感远远比不上澄闪的(信标太有数值美了),少有的佩佩功能卡信仰却不能稳定抽牌,使得佩佩的存在感比较低。听说澄净闪耀的数值削弱过,但还是能一键清屏,太猛了
植物人 2024 年 8 月 20 日 上午 4:28 
第一个动图mod,支持作者
mmmgdzl  [作者] 2024 年 8 月 19 日 下午 1:39 
哈哈哈 OK
纸质咸鱼 2024 年 8 月 19 日 上午 10:17 
封印者mod,电磁体系就是多段追击触发[闪电链],配合追击系遗物伤害十分甚至九分的溢出,不过澄闪只是普通的多段,不然就是天作之合了
mmmgdzl  [作者] 2024 年 8 月 19 日 上午 8:11 
虽然明天要开始黑猴了,但是彩蛋这个东西也很重要,没有的话感觉这个Mod少了一半的灵魂,刺挠的慌,于是先肝上了这个众所周知的彩蛋,祝游玩愉快:MISSCHAIN_SMILE:
mmmgdzl  [作者] 2024 年 8 月 19 日 上午 8:09 
嗯 这数值表拉到我头痛都算不太准,澄闪的信标准备已经是减慢了速度的了,水月的回ap太op我在想如何换成其他的适配特色的技能
mmmgdzl  [作者] 2024 年 8 月 19 日 上午 8:08 
问下隔壁粉毛是哪位,我玩的mod还不够多,我也要爽爽