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遊戲內的
簡中:使用时如果目标拥有的冻伤减益层数不大于3层,以一半的伤害再次释放1次。
繁中:使用時如果目標擁有的凍傷减益層數不大於2層,再次釋放1次。
......這是3個區域互相打架?
蕾蒂战中,如果新出现的那一次行动被控制掉了,下回合如果满足条件,还会继续使用,因此会导致演出再次播放。
还有雷帝战,演出触发了两次?
这几天遗留下来的bug带来的不好的体验非常抱歉,我会抓紧时间修复的。
近期将暂停更新。
只啟用這個MOD也一樣
当然,多说无益,我录了一个纯原版扎西队伍打蕾蒂的视频,全程只用了一个药丸,可以参考参考。 https://www.bilibili.com/video/BV1GrDJY5Exh?vd_source=228f9e1c26055bbd8afe5e4a55242ef4
只能说,放弃输出,一切都很简单,别想着你那攻杀了。
最后,蕾蒂还会再调整调整,稍微降低难度,补上掉落的专属遗物。
为此,我给蕾蒂设计了大幅减伤,受击/受伤施加寒气,以及如果你无视其强行攻杀会产生的冻结与寒气无限持续时间。
这一串连环拳下来,可以说如果你想无视机制攻杀,那么就等着被寒气永冻吧。
于是,和蕾蒂的战斗的关键变成了如何控制身上的寒气层数,让蕾蒂达不到25层(非熟练30层)寒气,让寒气保持2t的持续时间,可以被自然解除。
最后感谢作者的mod,真的很喜欢9和大酱,如果能优化一下这位boss就更好了,非常感谢!
感觉还是得要单次高伤害的输出手段才行,多段攻击没法放。哪怕有残阳,寒气层数大于8之后挨打就被冻住,丢牌也不能解,只能白白看着残阳结束,并且因为无法出牌连残阳都续不了
我这边开的mod除了各个东方人物mod,还有开发者模式,ban人物和道具,技能书强化。当时墓地还刷了个花妈boss事件,不知道有没有影响
在控残阳的基础上,寒气持续时间2t,控制输出频率,每2t爆发一次,蕾蒂3t才会奶,是跟不上输出的。
低层寒气的减益效果非常低,只有叠高层了降低的才多。
打蕾蒂的核心思路是让先,只要有了残阳,一切都会好起来的!(并不是)