Everlasting Summer

Everlasting Summer

Прогулка по лагерю
13 条留言
XeLs1ng 6 月 15 日 上午 8:49 
Мод очень понравился, сделан добротно. Автор молодец :) :steamthumbsup:
Пионер 4 月 16 日 上午 3:17 
Прикольная тема
EAGLEW1NG 1 月 12 日 上午 8:31 
Прикольно, что сказать
U1traSonix 1 月 2 日 上午 5:50 
Прекрасный мод! Я думал обойдусь без помощи карты, но порой интуитивное управление заводило меня не туда. Поэтому подсматривал на карту, но остался доволен самим модом! Спасибо за такой интересный геймплей. Сюжет действительно незамысловатый, но от того он не становится неинтересным. Надеюсь в других модах найдётся применения такой идеей, а если нет, то всё равно спасибо за разнообразие! :GDNormal:
Beyothes 2024 年 9 月 13 日 下午 5:46 
Хороший и интересный Мод. Вообще такого геймплея я не ожидал, и это было в новинку. 10/10, Я хотел бы занятся с Юлей... Прочтением Книжек. :steamhappy:
drollkd 2024 年 9 月 8 日 上午 8:22 
Вышло прикольно!) Не скажу, что осилил бы историю на несколько часов с таким геймплеем, но в качестве 10-20 минутной технодемки механика зашла идеально)
Victor Navorski 2024 年 9 月 7 日 下午 1:45 
Идея вообще бомба!
В теории, можно сделать мод с открытым миром!
Звучит очень круто!
Поделился бы своей идеей, если интересно.
Noreon 2024 年 9 月 5 日 上午 1:05 
Это было очень занимательно! Интересный квест вышел. Да и диалоги отлично прописаны. Держи даже награду.
Клуб Винкс 2024 年 8 月 15 日 下午 5:57 
рофлан
2024 年 8 月 12 日 上午 4:51 
норм мод
Mr_Starw  [作者] 2024 年 8 月 7 日 上午 8:34 
Спасибо, не знал
Кот, но нет 2024 年 8 月 6 日 下午 7:04 
И кстати, эта идея с передвижением уже была в нескольких модах. Как минимум в "Зов Гибели", "Кровавая Бойня" и "The Abyss of Darkness".
Кот, но нет 2024 年 8 月 6 日 下午 7:04 
Что ж... Давно я так не рыдал. Наверное, это... Ой, стоп, не то!
Что сказать-то хотел?.. А! В общем, прикольный мод. Отдельное спасибо, что сделал не просто тупую бродилку, а приправил всё это неплохим текстом. Получилась такая вот коротенькая история, которая даже немного насмешила пару раз.
Единственная претензия - это передвижение. Без карты на скрине в мастерской вообще не понятно куда идти. Было бы куда удобнее, если б вместо нажатия кнопок, на экране появлялись кликабельные стрелочки с названиями мест назначения.