Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






1. 和这个compatch子mod没有关系。
2. 你的mod本体没有更新至最新版本。
I have a question.
I'm using the tech & rex mod. When new technologies are invented and new products are created, Private Construction is not interested in them. (Even though there is a shortage of supply in the market.) Is it possible to change or improve the logic of Private Construction from profitability to smooth resource supply? Because it will be "profitable" because there is demand in the game.
Or is it incompatible or not compatible with other mod buildings?