Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

!海军职业度——Naval Professionalism
65 条留言
ocean  [作者] 9 月 6 日 上午 8:53 
不兼容,也不准备兼容
否定之否定 9 月 6 日 上午 2:39 
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3050163794
与这个mod或者其他加了可选的海军学说的mod兼容吗
ocean  [作者] 8 月 26 日 下午 5:54 
友情提示
开局海军界面 请点击海军帽图标
ocean  [作者] 7 月 31 日 下午 5:21 
不加强陆军没人玩啊
ping999 7 月 31 日 下午 1:21 
作者大大,您的mod确实很好,但是海军职业度拉满后的陆战队太强了,数量又多,10训练还比八旗可怕.......本身陆战队吃海员就已经算得上加成了,给陆战队的数据是不是可以适当调低呢?
ocean  [作者] 6 月 2 日 下午 11:35 
友情提示
1、如果要开必需物品“海军职业度和职业军队兼容补丁”,那么不要再开“职业军队”MOD
2、必需物品只是引流,开不开随意
Francis 6 月 2 日 上午 8:26 
友情提示各位如果想快速刷满职业度建议用控制台输入事件代码“event exploration_events.16 ”,这是完成第一次环球探索的事件,可以直接获得10%职业度,输十次快速刷满:steamhappy:
3510488400 5 月 6 日 上午 3:00 
为什么用了mod贸易节点本地产出会增加至翻倍啊:income:不是很理解
ocean  [作者] 4 月 17 日 上午 6:06 
。。。那不然呢
仿生美军遇上电子越共 4 月 17 日 上午 6:03 
大佬,海军陆战队炮兵只能通过“启用商队民兵”招募吗?我在军队招募界面没有找到
ocean  [作者] 4 月 10 日 上午 7:01 
。。。。简介的第(7)点
Francis 4 月 10 日 上午 6:55 
不好啦大人!又出bug啦!这次是那个按钮变成了减一点职业度,然后什么部队都不给,只给1000水手人力池。刚开始有五点职业度想着先招两个炮兵用一下,点了两次招了两个炮兵,发现不够两点职业度还能点,就手欠点了一下,然后无事发生,就变成这个样子了……:steamsad:
ocean  [作者] 4 月 9 日 上午 10:11 
应该修复了
Francis 4 月 9 日 上午 9:31 
过千了:steammocking:
ocean  [作者] 4 月 9 日 上午 6:59 
陆军上限多少
Francis 4 月 9 日 上午 6:02 
点启用商队民兵那个按钮没反应了是怎么回事捏:steamsad:
Francis 3 月 28 日 上午 3:04 
明白了,找到那个按键了,感谢。:steamhappy:
ocean  [作者] 3 月 27 日 下午 7:35 
首先,你的科技得允许造炮,其次,至少2点职业度。
Francis 3 月 27 日 下午 3:17 
请问dalao海军炮兵怎么招募呀?有什么前置条件吗?还是说跟其它mod冲突了吗?
ocean  [作者] 2 月 28 日 下午 11:53 
2025.3.1更新

1、略微加强海军陆战队,同时可以招募 海军陆战队炮兵
2、降低海军职业度的按钮添加了动态文本,微调部分阶段buff
ocean  [作者] 2 月 24 日 上午 12:40 
2025.2.24更新
进一步加强海军陆战队,初始获得200%强攻要塞能力
ocean  [作者] 2 月 14 日 上午 1:12 
2025.2.14更新
1、提高MOD优先级,覆盖归墟之门、风云世纪2000年
2、调整海军职业度20、100的buff
ocean  [作者] 1 月 19 日 下午 11:17 
没什么兴趣:steammocking:
永恒常量 1 月 19 日 下午 9:22 
大佬,可以整合滑动海军学说mod的功能吗,原mod叫玩家使用全部海军学说,修改了界面,和这个不兼容
ocean  [作者] 1 月 18 日 上午 7:04 
2000年、日不落之类不改军事界面的MOD都能兼容,除非有人像我一样闲的没事去改军事界面咯
理塘益西 1 月 18 日 上午 5:24 
这个职业度的ui是只有在原版环境下才能看到吗
ocean  [作者] 2024 年 12 月 27 日 上午 6:22 
12.27更新
1、删除了海军陆战队的-10%冲防的debuff,同时将根据海军职业度进度获得最大10%步兵作战能力(100时)
2、调整了海军职业度的获取速度,防止出现后期各个都是海军神国的情况。
3、将第5级政府改革中,与海军相关的所有改革,都添加了与海军职业度相关的政府机制。
4、现在职业度倾向于主动获取,而不是被动获取,也就是说你什么都不做的话,职业度涨的很慢,甚至不涨!!!
鸢一的折纸 2024 年 12 月 1 日 上午 8:04 
非常好mod,使我拜占庭舰队沉没于英吉利海峡:steamthumbsup:
ocean  [作者] 2024 年 11 月 29 日 下午 11:30 
11.30更新
考虑了一下,还是决定将 海军职业度的UI 与陆军职业度的统一,这样看起来更加协调
具体样式可看第一张预览图
ocean  [作者] 2024 年 11 月 29 日 上午 12:08 
ocean  [作者] 2024 年 11 月 4 日 下午 11:23 
11.5更新
(1)完善了海军职业度获取的描述,只有进行海岸(不是海域)探索时才会加职业度,完成环球航行给与大量职业度
(2)加强了部分特性(具体可将描述与图片对照着看)
(3)加强了封锁效果
(4)海军陆战队立即招募(像八旗一样,没有招募时间)
ocean  [作者] 2024 年 10 月 10 日 上午 5:45 
10.10更新
(1) 优化招募海军将领/探险家和降低海军职业度的按钮逻辑,基本上能够即时反馈,没有太大的延迟了
(2) 修复探索不加职业度的bug
Frieren 2024 年 10 月 4 日 上午 1:11 
支持一下:steamthumbsup:
Lameloide 2024 年 9 月 24 日 下午 5:05 
english?
ocean  [作者] 2024 年 8 月 29 日 上午 6:05 
你自己的问题,也行MOD没更新
小舒适 2024 年 8 月 28 日 上午 8:42 
只开基础汉化+此mod进去开局所有国家没有部队
aaaaa142 2024 年 8 月 24 日 上午 4:30 
AMAZING MOD can i get english?
下层的孩子们联合起来 2024 年 8 月 18 日 下午 8:39 
就是现在这个职业度在哪里看啊,没看懂
下层的孩子们联合起来 2024 年 8 月 18 日 下午 8:38 
支持作者,海盗大明天下无敌啊:steamhappy:
ocean  [作者] 2024 年 8 月 18 日 上午 4:06 
建议搭配
里面加强了封锁的效果
。当然,不加也行,看个人需求。
3510488400 2024 年 8 月 17 日 上午 5:54 
好耶:coffee::income:
ocean  [作者] 2024 年 8 月 17 日 上午 1:10 
8.17更新
修复招募水手职业度buff不变的bug
修复招募探险家不增加职业度的bug
十八笙渡 2024 年 8 月 16 日 上午 7:58 
mod无敌,现在在玩美利坚,加上这个mod,拉满以后提前感受世界警察的快感了
ocean  [作者] 2024 年 8 月 13 日 下午 10:12 
8.14 修正了一个错误
ocean  [作者] 2024 年 8 月 13 日 上午 6:44 
:steammocking:
ocean  [作者] 2024 年 8 月 13 日 上午 6:43 
之前看别人说做理念组吃力不讨好,但我看评论区一片叫好的。我不禁感叹,
海军职业度
才是真的吃力不讨好。首先,因为海军在EU4的尴尬地位,注定我这个模组不可能仅仅加强海军,必须拐到
陆军
上。同时,为了避免脱离mod主题
“海军”
以及平衡性考量,我将陆战队buff放到最后。其次,为了在数值上大致对标
陆军职业度
,我不能给过于离谱的数值,然后就收获了一众
“鸡肋”
的评价。。。另外,这玩意消耗了
8000
多行代码,工作量还是不小的。怎么说呢,我还是希望大家能够
订阅
支持一下,万一哪天闲着没事想玩玩海军或者有海军优势的国家呢?
ocean  [作者] 2024 年 8 月 13 日 上午 6:23 
ocean  [作者] 2024 年 8 月 13 日 上午 2:46 
删了关于无宗教bug的反馈,应该有些人硬是看不到我的回复:“ 改了,不过可能要重新开档,不过只要不是自己国家出了问题,应该没啥关系吧
KeremTheHoiSever 2024 年 8 月 3 日 上午 7:59 
is it English?
Lopatou_ovalil 2024 年 8 月 3 日 上午 7:52 
English pls?