Slay the Spire

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伊吹萃香
27 条留言
alphabet 10 月 14 日 上午 12:28 
最近打出百鬼夜行(宴会加费的那张)的时候会闪退,尤其是面对三小黑的时候,不知道是不是因为直接开宴……请问这个bug有办法解决吗,我被迫重开断送两次胡局了>﹏<
Mike 9 月 21 日 上午 7:26 
建议吐火也能消耗敌人的醉酒并增伤,这样设定非常符合直觉,我觉得多数玩家都会喜欢的。
Mike 9 月 21 日 上午 5:05 
战斗第一回合打出百鬼夜行+会直接崩溃,打出百鬼夜行则不会。
报错代码就不贴了,因为loadout可以直接复现。
小伟 5 月 8 日 下午 8:46 
角色的模型也太小了,人家可是会巨大化的
怕人的小镜子  [作者] 2024 年 12 月 19 日 下午 3:39 
@黑金枪鱼 感谢反馈,之前与薄荷尖塔不兼容,目前已经修复
Override 2024 年 12 月 18 日 上午 6:30 
升级的调和描述多打了一行(?
TAO_EAST 2024 年 12 月 9 日 下午 8:41 
机制很有趣,但是太矛盾了,雾化会让所有抽牌变成伪过牌(只是从雾化堆到手牌堆),导致落花这张牌成了纯粹的废牌,真正的过牌就只有天探女和深呼吸两张,外加萃集机制的找牌印牌过于大开大合,很容易出现大卡组堵死的情况,建议加点原版机器人回收和搜寻这种定烧和定抽的牌,或者是给萃集印出来的牌加个虚无消耗可能会好点
TAO_EAST 2024 年 12 月 9 日 上午 5:38 
一个bug,在牌组里没有打击的时候打出地灵密会闪退
TLOR_NG 2024 年 11 月 24 日 上午 9:07 
之前玩到进阶20了,前期比较难熬。主要流派只有投石很难玩,很卡手,要萃集筛牌才能勉强玩,但效果又不是很强(还是卡)。最容易胡的是吐火和力量体系。雾化和萃集都还行,配合一些过牌也可以无限。建议加个纯过牌或者自选消耗牌,增加个专有事件给牌加上保留都会让卡组选择面更多。
怕人的小镜子  [作者] 2024 年 9 月 19 日 上午 3:09 
@黑金枪鱼 感谢反馈,您提到的bug已经修复,您说的qol我今后会尝试制作。
黑手公爵 2024 年 9 月 11 日 上午 4:51 
而且还有很难受的一点是,这翠香雾化效果是从牌堆顶打牌,如果牌堆顶没牌或者牌少就相当于这点伪过牌都没有了,于此同时缺乏真过牌的弊端就进一步的放大
黑手公爵 2024 年 9 月 11 日 上午 4:48 
雾化纯纯的伪过牌,从牌堆顶打牌本质上是拿你下回合的牌提前打,你下回合还是要把这些牌抓到手上,导致该卡手的东西还是会卡手,不仅卡了牌堆顶,下回合还要卡手,相当于变相卡你两张牌,我真心建议作者增加一定量的真过牌或者删牌能力
黑手公爵 2024 年 9 月 11 日 上午 4:31 
一个到处印牌又没有过牌能力的极端弱势角色
黑手公爵 2024 年 9 月 11 日 上午 4:30 
我宣布既东方菇杖集气人后又有新的觚涨集气人诞生了
Override 2024 年 9 月 4 日 上午 5:17 
萃香外的角色用萃宾客会崩溃
Override 2024 年 9 月 2 日 上午 7:23 
感觉可以做个qol,比如雾化的时候人物放大+半透明、酒醉的时候头顶上+个类似眩晕意图的图标这样子方便快速判断当前状态(
怕人的小镜子  [作者] 2024 年 7 月 18 日 上午 12:26 
@liconiconi 感谢反馈,我将尽快修复这个问题。
liconiconi 2024 年 7 月 17 日 下午 6:53 
灵击(2费金)如果没有获得格挡,它变成的攻击效果造成0伤害就会一直播放动画
2024 年 7 月 13 日 上午 12:36 
a
往生堂VIP客户 2024 年 7 月 9 日 下午 7:25 
超级均卡王,第一局什么都抓就莫名其妙地强(也许是因为我萃集出来的牌都很强
AMN 2024 年 7 月 9 日 上午 9:45 
瓜!
Saint_Simon Weasle 2024 年 7 月 9 日 上午 6:01 
好可爱:steamhappy:
wither 2024 年 7 月 9 日 上午 4:50 
强度有种故障机器人的美
Zu 2024 年 7 月 9 日 上午 3:44 
What a fascinating character.

Drunk is one of the most multi-faceted keywords I have ever seen. The amount of decision-making it adds is incredible, especially when mist enters the mix.

In fact, all of the variables in this mod interact in interesting ways because the dev thoroughly explored the possibilities in how they could be implemented.

It's just a solid, unique package. But yes, mind the learning curve.
天就是天 2024 年 7 月 9 日 上午 2:18 
可爱西瓜,使我的电脑旋转
乌鸦先生 2024 年 7 月 8 日 下午 7:38 
西瓜!:steammocking:
哒哒哒滴答答 2024 年 7 月 8 日 上午 9:13 
终于传创意工坊了,好耶!我必须立刻赶来支持。:steamthumbsup: