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我会尝试把提丰的坍缩减益的成功率调高点,否则全抗了确实难绷。
不得不說,這個增加被攻擊機率很坑阿......護盾一沒就隨時暴斃,雖然拿到傷轉紅卡後另類的強大就是了,扔幾張牌就負幾百,這扣血的速度沒有任何人能奶得回來吧? 考慮加個受到治療時額外回復一定量生命之類的? 要不給各技能多來點坍縮層數加成之類的好拚短期決戰?
玩了几把,想法感觉不错,基本上是和坍缩层数赛跑,跑太慢太快都不行,体验上还是问题
提丰开局是真的很吃运气,打完第一层后再升级会感觉好一些,然后血条初始太低了,虽然第一层也可以打过去,但减益buff和最大生命值没有什么太大的关系感觉,可以增加点初始生命值来提高开局的体验(不升级的情况下)
后手拿也挺难受的,尤其是四号位,牌的浓度起不来,尤其是没有红卡加上嘲讽很容易被补刀
然后被动buff怪怪的,因为基本上都是自己扣血被补刀,基本上碰一下就死,然后正面的防御力抗性的什么的就用不上