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不知道没测试过
其他MOD关了
没改过这个
有没有可能是你也造了紧张度了
谈判问题,我懒得写了,不过也确实一堆后遗症,后面我看看有没有时间修
吃了日本的建設加速和中國的人力,真把這遊戲機制玩明白了
没测试过
错误的,在你眼里只有最优解是必不可少的,我做MOD是增加玩法的,而不是让所有国家都双副炮捏
装甲车的本意就是一线多用,腾出更多建筑槽位给船坞,正常来讲中喷火,战间轻坦等等各需要一条生产线,装甲车也有单独的MIO,本来就是把装甲车作为下位替代放入战斗营中替代中坦以填补突破属性,你比较战间坦肯定是比不了,比中坦和一系列生产线的调控以及养MIO的代价呢?至于顺从度,这游戏正常情况下开战后就不可能涨多高顺从度,没有哪个正常玩家指着开站后靠那点顺从度涨上去造合作吧?聊胜于无的debuff而已
装甲车初衷是一条生产线兼顾镇压,喷火,侦查和战斗营。右线那个是顺从增长速度-25%,不是顺从-25%
一亿玉碎就是按照死干净设计的,本意是卡着掉战支死人,AI如果成功把敌人推下海的话过一阵子会点最终那个国策取消这个加成,耗着就是了。海军的话太久远了具体我记不清了。
可以的
建议的不错,但是你这地块是56的,我的MOD也不支持56
其他MOD关了
只开我的MOD没问题的话去排查其他MOD
单位汉化人家说了只支持原版吧,我的所有MOD都不支持汉化补充,没问题只能说明你没发现问题
MOD关干净只开这个看有没有问题