Slay the Spire

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BanG Dream! It's MyGO!!!!! 千早爱音的冒险
467 条留言
Cyanine 10 月 17 日 下午 6:50 
我喜欢你
灵溪魂谷 10 月 13 日 下午 2:28 
我喜欢你
库库林白夜 8 月 22 日 上午 4:50 
别限时啊
Sawarin 7 月 28 日 上午 3:28 
大作啊
Gig  [作者] 7 月 4 日 下午 9:15 
@Virtual愛麗絲 请使用简体中文,这里没有做繁中版本。。
Virtual愛麗絲 7 月 4 日 上午 10:15 
想請教一下如果運行出來不是中文而是英文是正常的嗎,沒有可以調整中文的地方嗎?
Khashishi 6 月 30 日 下午 7:16 
English is completely incoherent.
毕方灰 6 月 18 日 上午 10:08 
原版角色能打到的boss至少要让原版角色理论上能过吧,灰爱音是怎么回事
伯约 6 月 5 日 上午 12:36 
不知道大伙用原版角色打这mod里的boss笑了没有,反正我是被气笑了
Philip_2333 5 月 28 日 上午 12:35 
PS:
可以考虑的方案有:
1.添加切换节奏的动画,全屏幕泛绿(技能节奏)泛红(攻击节奏)泛蓝(能力节奏)。
1.5添加处于某种节奏时,爱音周围的氛围效果,比如舞台射灯的颜色?感觉应该不错
2.添加切换节奏时的音效,和1.5共用时甚至不需要对三种节奏做出音效上的区分,一个音效提示或许足够。

PPS:
甚至感觉直接抄观者代码,红色代表攻击,蓝色代表能力,改用紫色代表技能也不错,而且对于塔p们都很易懂。
非常感谢您的作品!祝您工作顺利,生活愉快!
Philip_2333 5 月 28 日 上午 12:35 
Gig老师您好,很喜欢您做的这个mod,真真超绝赞的。

不过想给您提一个修改建议喵:
节奏切换的提示可不可以更明显一些?

提出此建议的原因是:节奏切换效果不够明显,使得游玩者注意力不集中的话,很容易忘掉自己切成了什么节奏,处于某种节奏的状态也不够一目了然。增加了游玩者的注意力负担,影响了游玩体验。
彼岸哒 5 月 9 日 上午 3:59 
400血的boss太难打了,伤害高+血量高+断演奏,开十把有4把死这
Lesserhealer 5 月 8 日 上午 7:40 
接上条bug信息:
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.TheCity.<init>(TheCity.java:87)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.getDungeon(CardCrawlGame.java:1364)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:860)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
Lesserhealer 5 月 8 日 上午 7:40 
二层进商店崩溃
Cause:
java.lang.NumberFormatException: null
at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:542)
at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:615)
at com.evacipated.cardcrawl.modthespire.lib.SpireConfig.getInt(SpireConfig.java:97)
at patch.ShopScreenPatch$PatchInitRelics.Postfix(ShopScreenPatch.java:49)
at com.megacrit.cardcrawl.shop.ShopScreen.initRelics(ShopScreen.java:417)
at com.megacrit.cardcrawl.shop.ShopScreen.init(ShopScreen.java:220)
at com.megacrit.cardcrawl.shop.Merchant.<init>(Merchant.java:122)
at com.megacrit.cardcrawl.shop.Merchant.<init>(Merchant.java:54)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.ShopRoom.onPlayerEntry(ShopRoom.java:42)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.nextRoomTransition(AbstractDungeon.java:2282)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.populatePathTaken(AbstractDungeon.java:582)
星煕 5 月 4 日 下午 11:02 
所有世界的小祥居然没有女鬼叫吗
zws233 4 月 28 日 上午 11:44 
一个小问题,带“行动结束后”如何如何的效果的boss,这个所谓“行动结束”没太搞懂意思,也不是回合结束,体验下来好像只是单纯的出一定数量的牌之后触发,意义不明。另外那个所有世界的爱音还是祥子来着,触发行动结束的相关效果后还会进行高伤害的攻击,但效果词条里好像也没看到这样的介绍?最终boss相关的机制有点搞不太明白
khang12345tyu 4 月 27 日 上午 3:51 
和blacksoul的模组冲突了 两个只能开其中一个 排除了几个小时才找到问题处处。。。
dakesdealer 4 月 25 日 下午 8:16 
这个mod和崩坠不适配,崩坠模式会打不了第四层。
はるかkdhr 4 月 14 日 上午 7:45 
BOSSrush的星爱音第二阶段打左右两个怪会死机,让朋友用他的电脑也一样,可以给状态但是一出伤就死机
🍀Est☘ 3 月 27 日 上午 3:06 
mod建议加个会解锁“终结”的提示或者警告。还没解锁的解锁了会很难受
令夕泽 3 月 22 日 上午 5:27 
完成度好高的mod,不如说这是一个dlc
感谢作者能给我一个与众不同的体验和故事:steamthumbsup:
ketsuro 3 月 13 日 下午 8:27 
第三層商店之後踩進休息區直接炸了。三個鑰匙集齊
Mods in stacktrace:
- AnonMod (1.1.6)
Cause:
java.lang.NullPointerException
at patch.SaveErrorPatch.extraerror(SaveErrorPatch.java:40)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.nextRoomTransition(AbstractDungeon.java:2228)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.populatePathTaken(AbstractDungeon.java:582)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.TheBeyond.<init>(TheBeyond.java:78)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.getDungeon(CardCrawlGame.java:1366)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:860)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
阿魯阿魯 3 月 10 日 上午 8:08 
在另一部電腦啓動的時候遇到的問題...
Mods in stacktrace:
- AnonMod (1.1.6)
Cause:
java.lang.NullPointerException
at patch.SaveErrorPatch.extraerror(SaveErrorPatch.java:26)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.nextRoomTransition(AbstractDungeon.java:2228)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.populatePathTaken(AbstractDungeon.java:582)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.TheBeyond.<init>(TheBeyond.java:78)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.getDungeon(CardCrawlGame.java:1366)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:860)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
阿魯阿魯 3 月 10 日 上午 12:24 
之前的問題修復了,感謝大佬
basically nothing 3 月 8 日 下午 10:52 
启动阶段卡死
- AnonMod
- Mod.AnonMod
java.lang.reflect.InvocationTargetException
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
at com.evacipated.cardcrawl.modthespire.Patcher.initializeMods(Patcher.java:49)
at com.evacipated.cardcrawl.modthespire.Loader.runMods(Loader.java:501)
at com.evacipated.cardcrawl.modthespire.ui.ModSelectWindow.lambda$null$1(ModSelectWindow.java:285)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Caused by: java.lang.NoSuchFieldError: Anon_COLOR
at Mod.AnonMod.<init>(AnonMod.java:147)
at Mod.AnonMod.initialize(AnonMod.java:189)
... 8 more
阿魯阿魯 3 月 8 日 上午 10:33 
Game crashed.
Version Info:
- Java version (1.8.0_144)
- Slay the Spire (12-18-2022)
- ModTheSpire (3.30.3)
Mod list:
- basemod (5.55.3)
- actlikeit (1.2.8)
- stslib (2.11.0)
- AnonMod (1.1.5)

Cause:
java.lang.NumberFormatException: null
basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.UpdateHooks$PostUpdateHook.Insert(UpdateHooks.java:52)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:897)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
阿魯阿魯 3 月 8 日 上午 10:32 
進商店后往火堆一踩就會閃退,基本排除其他mod的兼容性問題了
移源丁真 3 月 8 日 上午 7:11 
最后一章往右走(即经过familymarket商店)之后走问号为什么会卡在那个页面,往左走那个普通的商店就不会卡住
星河 3 月 7 日 下午 6:41 
遇到了同样的问题 在商店买完东西以后,往前走剩下的关卡都会被替换为商店
Gig  [作者] 3 月 7 日 上午 2:53 
新群已建 qq 942441834
Gfeather 3 月 4 日 上午 7:32 
蹲个新群
ceshen 3 月 3 日 下午 11:45 
群炸了,怎么会事呢
黄昏的挽风 3 月 3 日 下午 10:32 
群炸了
qwq 3 月 3 日 下午 10:08 
qq群炸了啊QAQ
有没有新群的群号 哦内该 如果没有交流群的话 瓦塔西(
Wendao Zhao 3 月 3 日 下午 4:14 
顺带一提,在最终分数结算的时候,mygo的boss不知道为啥5个boss只算了一次分数,导致分数特别低(a20环境,不知道跟这个有没有关系)
Wendao Zhao 3 月 3 日 下午 1:58 
另外,虽然不买小票不会触发bug,但是结尾的那段点击的像galgame一样的剧情也没了,不知道是不是小票的效果就是了
DDD.molo 3 月 3 日 上午 6:57 
便利店不买小票的话就能避免bug,已经打完真结局了,感谢
群搜不到了啊
DDD.molo 3 月 2 日 下午 9:10 
同问,卡死在第四boss选择区了
Wendao Zhao 3 月 2 日 下午 2:07 
否则的话会不断重复选结局
Wendao Zhao 3 月 2 日 下午 2:07 
我也出现了一样的问题,测试了半天之后发现似乎跟mod没关系,只要不买小票就能进boss战
Forward 3 月 2 日 上午 6:15 
后续:
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.TheEnding.<init>(TheEnding.java:70)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.getDungeon(CardCrawlGame.java:1368)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:860)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
Forward 3 月 2 日 上午 6:15 
打第四层在选结局的时候好像还是有bug,会反复重复最后那个选结局的节点,退出之后就不能再读这个档了。报错信息如下,您看看咋回事?
Game crashed.
Version Info:
- Java version (1.8.0_144)
- Slay the Spire (12-18-2022)
- ModTheSpire (3.30.3)
Mod list:
- basemod (5.55.3)
- actlikeit (1.2.8)
- stslib (2.11.0)
- AnonMod (1.1.5)

Cause:
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 5, Size: 5
at java.util.ArrayList.rangeCheck(ArrayList.java:653)
at java.util.ArrayList.get(ArrayList.java:429)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.populatePathTaken(AbstractDungeon.java:557)
Mortis(死者苏生不适用) 3 月 1 日 下午 5:55 
在商店买完东西以后,往前走剩下的关卡都会被替换为商店
Gig  [作者] 3 月 1 日 上午 8:58 
@变秃不变态 fixed
变秃不变态 2 月 27 日 上午 7:07 
打第四层的时候,最后选结局有bug,会一直重复那个节点刷钥匙,然后闪退后就进不去了。
Gig  [作者] 2 月 23 日 上午 2:38 
@我是小范 有报错信息吗,大概率是和别的mod冲突了
我是小范 2 月 22 日 下午 9:15 
感谢大佬mod,玩的很开心,不过发现个bug,真结局打完世界意志一阶段后会直接闪退,无法进入二阶段,太难受了。
2 月 21 日 上午 6:13 
会出血盲黑爱音吗?
THE__333 2 月 17 日 上午 6:33 
或者出现某三个邪神