Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






還有希望不要更新配音 老配音比較好聽
不予显示这个遗物太拉了,基本等于一张不保留的奇迹(
护盾夺取+获得格挡抽1,直接攻击段数转起防+过牌
目前最大的问题就是她的强度几乎完全在能力牌里,而这些牌大多数是金卡,抓不到就只能打唐诗无限被老头俘虏,0.5倍速这张卡更是无敌中的无敌,它完全配得上初始4费,敲后3费,打上虚无词条等,至于幽默的6点伤害,不要也罢。匕首体系最尴尬的点就是吃能力,以及刀舞是初始卡没法抓第二张,导致均卡没法玩,解决办法的话我个人认为是把时叠变成蓝卡,在普通牌里加入一张刀舞。
个人感觉大部分卡牌的核心思路就是造成异常,但是层数=费用-1,少部分卡可以电表倒转,有了开悟和疯狂之后打法都质变了hhh,可玩性挺高,不过上限只有叠寒月这一个出路,别的出路是拿好能力之后抓棱镜(),开了护盾夺取和闪避加速之后,靠带毒刺击单卡无限了,难绷。