Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden






還有希望不要更新配音 老配音比較好聽
不予显示这个遗物太拉了,基本等于一张不保留的奇迹(
护盾夺取+获得格挡抽1,直接攻击段数转起防+过牌
目前最大的问题就是她的强度几乎完全在能力牌里,而这些牌大多数是金卡,抓不到就只能打唐诗无限被老头俘虏,0.5倍速这张卡更是无敌中的无敌,它完全配得上初始4费,敲后3费,打上虚无词条等,至于幽默的6点伤害,不要也罢。匕首体系最尴尬的点就是吃能力,以及刀舞是初始卡没法抓第二张,导致均卡没法玩,解决办法的话我个人认为是把时叠变成蓝卡,在普通牌里加入一张刀舞。
个人感觉大部分卡牌的核心思路就是造成异常,但是层数=费用-1,少部分卡可以电表倒转,有了开悟和疯狂之后打法都质变了hhh,可玩性挺高,不过上限只有叠寒月这一个出路,别的出路是拿好能力之后抓棱镜(),开了护盾夺取和闪避加速之后,靠带毒刺击单卡无限了,难绷。