安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






А по поводу сильно-несильно...почему нет? Это же игра игрока. Мегазабавный экспириенс отыгрывания смешных прогрессивных крестоносцев
Экономика и промышленность: условно этим будет заниматься Братство Тамплиеров
Социальные улучшения: Госпитальеры или Лазариты
Экспансия: Братство Меча и Тевтонский Орден
Это уберет ненужный выбор, а так же улучшит погружение.
А ивент связи с МОДУСом ужасный. Задуман он так или нет. И да, Анклавом управляет не МОДУС, а Министр из Чикаго. В сюжетке МакАртура это видно
Также, имхо, но выбор между тремя капитулами странный. Лазариты вроде бы пытаются в технологии, но как будто не дожали, у Магистра их явно нераскрыт потенциал полубожественности
Тевтонцы интересны,но у них будто напрашивается расширение для ксенофобии ко всем кто вне Ордена.
Тамплиеры расстроили больше всего. Исторически весьма богатый Орден, который по сути создал предтечи для современной банковской системы