Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

!Great Prussia-超级普鲁士-平衡版
225 条留言
雅利安超人 11 月 7 日 上午 5:50 
我成立普鲁士之后就没有成立德意志的决议了
三三得玖 10 月 3 日 上午 6:30 
大佬,这个mod里的字体和地图(地形插画)看起来很漂亮、很舒服,请问是怎么做的?有单独的mod嘛?
theophine 9 月 7 日 上午 5:18 
感谢作者分享:income:
ocean  [作者] 8 月 21 日 上午 10:12 
或者你进群把错误日志发我
ocean  [作者] 8 月 21 日 上午 10:11 
无能为力
AnswerWHT 8 月 21 日 上午 10:08 
碰到2次定点闪退了 一次是1570年2月十几号左右,每次读档之后时间走到这个日期附近就会闪退,把除了这个mod以外的mod都关掉了也不管用,然后往前读了2年的档,总算是过去了这个时间点,但是到了1572年3月十几号左右,又碰到了一样的问题:steamsad:
逸尘 8 月 18 日 上午 11:12 
普鲁士没有变德意志决议,是改成得先完成任务树了吗(
ocean  [作者] 8 月 5 日 下午 5:45 
@波粒二象体 Parm's Map Graphics
22a33c 8 月 4 日 上午 4:30 
为啥,不应该是日耳曼文化的省份都能招吗?
ocean  [作者] 8 月 4 日 上午 4:29 
没有
22a33c 8 月 4 日 上午 4:27 
我都成立德意志了,还是只有萨克森和普鲁士文化的地块能招作训兵是不是有点问题?
ocean  [作者] 7 月 26 日 下午 4:07 
任务成立
usyd 7 月 26 日 上午 2:54 
为什么成立普鲁士就没有德意志的决议了
波粒二象体 7 月 4 日 下午 11:47 
问一下大神用的地图美化mod是啥
波粒二象体 7 月 4 日 下午 10:51 
很好玩的mod,好评!
ocean  [作者] 5 月 12 日 上午 10:02 
筑紫圆体
Noob 5 月 11 日 下午 4:52 
大神用的啥字体呀,真的好爽,第一次在eu里看到这么大,这么清晰的字
一二三四五 5 月 1 日 上午 12:06 
因为奇观mod我啥mod都会打,edg,anb,ab,日不落都没遇到过闪退,ccg(加上平常开的mod)玩过莫斯科建州和阿尔达比勒,也没遇上闪退,anb我也修改过理念槽科技限制,也没遇上闪退,我再开把看看,我之前开的有朝贡国ui修改和战斗界面显示ui修改还有给xromeai汉化,这次开把只带奇观和ccg和xai试试
ocean  [作者] 4 月 30 日 下午 11:23 
和我没关系吧,你怎么不到ccg和奇观MOD底下反馈
一二三四五 4 月 30 日 下午 11:21 
闪退怎么办,关闭ai就能走月,一开启就闪退,mod只打了奇观和ccg,然后修改了mod文件的理念槽解锁科技
ocean  [作者] 4 月 24 日 下午 9:51 
那就取消订阅
F.D. 4 月 24 日 下午 9:42 
殖民領要20才能領獎勵也有點多 像南非那種節點就很難拿 殖民領之間也會互搶殖民領地
F.D. 4 月 24 日 下午 9:34 
看了一下馬六甲的任務也沒改到
雖然改成殖民領,但沒有比較好用 還是貿易公司比較強
殖民領被宣戰不會拉主人進入戰爭,單純添亂
ocean  [作者] 4 月 24 日 上午 10:11 
那就取消订阅
KingDomRock 4 月 24 日 上午 9:30 
开mod进入游戏之后界面和原版不一样,而且游戏变卡了
ocean  [作者] 4 月 24 日 上午 8:22 
什么意思
KingDomRock 4 月 24 日 上午 8:15 
UI是不是这个mod的
ocean  [作者] 4 月 24 日 上午 3:47 
奖励忘记改了
F.D. 4 月 24 日 上午 3:35 
任務獎勵很奇怪,明明印度全部都變成殖民領,但獎勵是貿易公司投資成本
ocean  [作者] 4 月 22 日 上午 4:50 
确保“只”开启本MOD和必需物品
故里净土秋雨夜 4 月 22 日 上午 4:46 
会闪退
ocean  [作者] 4 月 21 日 下午 8:56 
形状
kmr 4 月 21 日 上午 6:37 
问一下是加了地块还是改了地块形状
ocean  [作者] 4 月 16 日 上午 2:37 
分支任务触发的事件,注意选项提示
khas 4 月 16 日 上午 1:52 
请问取消-50%行政容量的事件怎么触发,吃地太快行政容量爆了,感觉很难受
维希埃特 4 月 6 日 上午 1:58 
松德高地块有点奇怪
ocean  [作者] 4 月 5 日 上午 8:46 
是吗
普林斯普 4 月 5 日 上午 8:39 
新区划德法边界不平滑了啊。阿尔萨斯南部不好看,还有亚堔那里也不好看
ocean  [作者] 3 月 26 日 下午 8:47 
而且,我已经写在事件的选项提示了
ocean  [作者] 3 月 26 日 下午 8:40 
哪来这么多规矩
1841885602 3 月 6 日 上午 4:39 
有一个小建议,可以对理念组进行一些修正,比如说让质量理念组更符合“质量”这个概念,或者可以给普鲁士出一个专属的理念组
ocean  [作者] 2 月 22 日 上午 1:31 
2025.2.22更新
1、修复继承人在经过教育突破上限后,能力变为6的bug
2、事件选择成立普鲁士帝国将不改变理念(这个没有bug,玩家反馈bug是因为没有走时间,选完后过几天就能恢复正常,但为了避免上述情况,干脆直接不变理念)
3、微调军事化和部分给予训练度的buff,现在关于作战能力的“当前值”与“最大值”是一样的(因为P语言的问题,有些训练度buff能检测到,但无法给予作战能力加成,导致作战能力的“当前值”与“最大值”不一样。我强迫症改了)
ocean  [作者] 2 月 19 日 上午 7:35 
无敌版才根据发展度加军事化
云玩家 2 月 19 日 上午 7:29 
多谢 主要是自己打太快了1489年就横扫欧洲了一直在种发展度没想到发展度竟然还扣军事化
ocean  [作者] 2 月 19 日 上午 7:25 
控制台 event flavor_brapru.36 这个能加军事化
ocean  [作者] 2 月 19 日 上午 7:24 
我是没考虑过,有玩家会在接近4000发展时还在做军事化进度的任务
云玩家 2 月 19 日 上午 7:14 
@ocean 我君主0.50容克特权一0.10 陆军传统0.10 奇观0.05 0.75加成 和平扣0.10 军事化扣0,10 发展度扣了0.63 0.93
ocean  [作者] 2 月 19 日 上午 7:03 
@云玩家 确定其他月度获取都拉满了?
Graygoo.01 2 月 19 日 上午 7:00 
AI小勃开了教程+100%士气用7.99的士气在宗教战争把上岛低地法爷摁在地上锤()救救法鸡呜呜
云玩家 2 月 19 日 上午 6:50 
普鲁士军事化有没有增加代码 卡任务树了 一看增减 发展度就扣了0.60我还得倒贴0.12去 卡在44了