Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






Most likely, this will not happen. The author does not even have time to release a fix for Anomaly, and the multiplayer mods are too unstable. It is unlikely that anyone would want to engage in this. However, if you implement it, we will be happy to apply it.
After testing, this mod will cause abnormal lag when opening the Anomaly DLC research board
Что бы он сразу начал исследовать следующие без твоего внимания
IS this what you want? or did i do it incorrectly?
I'm fully aware of what is being researched, i don't need my flow stopped...
AS for how i broke it. Could be a mod conflict?
The mod "Research whatever" could be the reason, maybe?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552092060
Only other mod i can think of that touches research sorta directly.
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.Log:ErrorOnce (string,int)
MainTabWindow_Research_New:CollectLockedReasons (Verse.ResearchProjectDef)
MainTabWindow_Research_New:DrawLockedState (UnityEngine.Rect,Verse.ResearchProjectDef)
MainTabWindow_Research_New:DrawStartButton (UnityEngine.Rect)
MainTabWindow_Research_New:DrawProjectInfo (UnityEngine.Rect)
MainTabWindow_Research_New:DrawLeftRect (UnityEngine.Rect)
MainTabWindow_Research_New:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
Apparently this mod does not play nice with oddessy.
Disabling it, allows me to research these
I can use this mod fine for 1.6
You can see what 'blue bar' I'm referring to if you go to their workshop page,3rd image specifically.