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Weiß jemand wo ich eine Übersetzung für die Mod Colonial Charter 1.76 finde?
Nebenbei sei gesagt, Danke für die Arbeit
Liebe Freunde,
nach längerer Pause spiele ich wieder Banish. Jetzt tauchen die alten Probleme wieder auf.
Ich habe gelesen, daß man am Anfang eine Notunterkunft bauen soll. Nun, macht es Sinn, davon mehrere zu bauen?
Wächst die Bevölkerung in den Notunterkünften oder auch Pensionen genannt?
Wie kann ich neues Saatgut bzw. Tiere (Scharfe, Rinder, Hühner) kaufen? Geht das auch über einen Markt oder nur über den Händler?
Ich habe eine Siedlung, die den Händler nur auf einem anderen Teil des Spielfeldes bauen kann, daher die Frage, kann man das Gebäude drehen?
Ich spiele eine Deutsche Übersetzung des Urspiels, gibt es auf DEUTSCH noch andere Mods mit mehr Gebäude? Ich habe einen der ist obwohl er auf Deutsch sein soll, zu viel auf Englisch!
Danke im Voraus für eure Antworten,
Liebe Grüße
gute arbeit
Tutorial: Beim erstellen von Abbau-Gebieten währe es in der Tutorial toll, wenn Du statt "zur gegenüberliegenden Ecke ziehen" "zur schräg gegenüberliegenden Ecke ziehen" oder "Zur diagonal liegenden Ecke ziehen" schreiben würdest, um Missverständnisse auszuschließen.
Noch mal herzlichen Dank für Deine Mühe und Arbeit!!!
Veilleicht nen Tag hinzufügen. Wollt ich nur sagen. :)
Die Fehler werden in den nächsten Tagen (schnellstmöglich) behoben. Bitte lasst die Mod bis dahin deaktiviert (im Mod-Menü den Haken abwählen). Ich werde ankündigen, wenn der Fehler behoben wurde.
An dieser Stelle Danke an die Leute, die mich darauf aufmerksam gemacht haben!