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1.选择一个对象(地图上的任何对象)
2.打开高光叠加
(2.5。)您可以关闭所选对象的详细信息屏幕,使其不会与覆盖菜单重叠
3.配置覆盖菜单中应该突出显示的东西(以及如何突出显示)
如上所述,此mod可让您查找和可视化与所选对象相关的事物。关系类型包括(但不限于):
•该对象的副本(它在地图上的所有出现)
•此对象的消费者(如果可以消费)
•该对象的生产者
•该对象的消耗品(如果该对象可以消耗东西)
这个物体的产生
Error in GameAssets(Clone).Assets.OnPrefabInit at (0.00, 0.00, 0.00)
System.Exception: [HighlightOverlay] > The prefabID was not given a value in ObjectType BUILDING's case
at HighlightOverlay.Structs.ObjectProperties..ctor (KPrefabID obj, HighlightOverlay.Enums.ObjectType objType) [0x0013c] in <2673cec0ea124e8bb3ec3758961a50cc>:0
at HighlightOverlay.Main.CacheObjectIDs () [0x00036] in <2673cec0ea124e8bb3ec3758961a50cc>:0
at HighlightOverlay.Patches.Main_Patches+Assets_OnPrefabInit_Patch.Postfix () [0x00038] in <2673cec0ea124e8bb3ec3758961a50cc>:0
at (wrapper dynamic-method) Assets.Assets.OnPrefabInit_Patch5(Assets)
at KMonoBehaviour.InitializeComponent () [0x00068] in <82d98ed04cc642f199bc654910617431>:0
Build: U54-647408-SCR
Error in GameAssets(Clone).Assets.OnPrefabInit at (0.0, 0.0, 0.0)
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at HighlightOverlay.Structs.ObjectProperties.CASE_PLANTORSEED (KPrefabID obj) [0x00039] in <04f6a8ed048b4912800f51fa0e1e6cc6>:0
at HighlightOverlay.Structs.ObjectProperties..ctor (KPrefabID obj, HighlightOverlay.Enums.ObjectType objType) [0x000ab] in <04f6a8ed048b4912800f51fa0e1e6cc6>:0
at HighlightOverlay.Main.CacheObjectIDs () [0x00042] in <04f6a8ed048b4912800f51fa0e1e6cc6>:0
at HighlightOverlay.Patches.Main_Patches+Assets_OnPrefabInit_Patch.Postfix () [0x00038] in <04f6a8ed048b4912800f51fa0e1e6cc6>:0
at (wrapper dynamic-method) Assets.Assets.OnPrefabInit_Patch2(Assets)
at KMonoBehaviour.InitializeComponent () [0x00068] in <3ca21dc18eae422d87255277091f8593>:0
Build: U51-597172-V