Kenshi
Ruadiant Food
23 条留言
Frantsuzhan  [作者] 5 月 10 日 下午 6:23 
Viper, да ,можно. Питательность настраивается. Постараюсь в ближайшее время вернуться в моддинг Кенши ( пока у меня большой перерыв) и попробовать изменить питательность ингридиентов для вас - начиная с Зеленофрукта.
Viper 5 月 3 日 上午 7:55 
Отличный мод, как визуально , так и балансно, но есть одно но
можно ли как то убрать питательность инградиентов? мои дебильчики сжирают весь зеленофрукт в место нормальной еды, ибо они ищут ближайший источник, а ближайший у меня оказался - ферма..
а ещё гару может сожрать по дороге домой весь закупленый на посев продукт)
Frantsuzhan  [作者] 4 月 29 日 下午 2:19 
Не за что)))
Васька Хроник 4 月 29 日 上午 9:40 
Спасибо
Frantsuzhan  [作者] 2024 年 5 月 13 日 上午 6:49 
Maxwell, вероятно да. Я не в курсе, в Genesis не играл и не собираюсь. Если кто-то и переводил данный мод, то это была не моя работа, и мою версию перевода никто не просил позаимствовать и не уведомлял меня об интеграции. О таких вещах нужно спрашивать автора сборки Genesis, а не меня:))
Maxwell 2024 年 5 月 12 日 下午 7:43 
Я правильно понимаю, что этот мод уже встроен в Генезис?
Frantsuzhan  [作者] 2024 年 4 月 11 日 上午 8:14 
Согласен. С ярким визуалом у Кенши имеются очевидные проблемы. Хотя думается мне, что сделано так сознательно, чтобы подчеркнуть увядание и явную деградацию этого мира:TheSmiley:
Jack J. Frost 2024 年 4 月 11 日 上午 7:46 
Выглядит круто, люблю в такие игры добавлять подобные моды. Что тут, что в rimworld, чем больше разнообразия (даже если практической пользы мало или вообще нет), тем лучше:mumba:
catmanmlio 2024 年 2 月 28 日 上午 5:58 
Now thats Chinese!
Frantsuzhan  [作者] 2024 年 2 月 27 日 下午 12:55 
如果您没有到处寻找请做好准备以确保您无法找到所有内容 :TheSmiley:
Dvatrij 2024 年 2 月 27 日 下午 12:19 
他根本不后悔收到有关新评论的通知。 xD
Frantsuzhan  [作者] 2024 年 2 月 27 日 上午 10:35 
Russians, Really? It's... unexpected:TheSmiley:
catmanmlio 2024 年 2 月 27 日 上午 7:11 
Dude its not chinese, ITS RUSSIAN LOL
Frantsuzhan  [作者] 2024 年 2 月 26 日 上午 11:40 
wherethesunnoshine, You won't believe this, but I don't read Chinese. But Google Translator can do:TheSmiley:
wherethesunnoshine 2024 年 2 月 26 日 上午 10:49 
I can't read chinese
Frantsuzhan  [作者] 2024 年 2 月 26 日 上午 7:50 
Спасибо огромное:)))
Если честно, я над переделкой картинки того ,что есть моде, работал больше чем над самим переводом, поэтому будем считать вашу похвалу высочайшей оценкой моих незаурядных способностей работы с Microsoft Paint:TheSmiley:
Natasha 2024 年 2 月 26 日 上午 7:45 
Твоя работа хороша, молодец! МО-ЛО-ДЕЦ! Это единственное чем я могу тебя отблагодарить *Вручил награду "Поэзия"*. :beeped::steamthumbsup:
Frantsuzhan  [作者] 2024 年 2 月 23 日 下午 2:48 
Не за что меня благодарить - моих знаний явно недостаточно для хотя бы дельного совета, но всё равно спасибо:))) Но как только закончу с переводами ранее запланированного ( это , по секрету, что-то около 30 модов разной степени сложности и направленности) и начну перевод сначала A Forgotten World, а затем, надеюсь, великий UWE, постараюсь поглубже поковыряться в игровом редакторе и попробовать решить вашу проблему, или выяснить почему ее решить нельзя:TheSmiley:
Dvatrij 2024 年 2 月 23 日 下午 2:39 
О, спасибо большое за ответы :)
Вообще самой болью для меня был крафт брони/одежи и оружия.
Я любитель собирать все чертежи и с модами типа UWE список доступного для ваяния становится просто лютым и притом абсолютно хаотичным.
А с оружием - еще одна и та же пуха встречается по нескольку раз в разном качестве.
Я от моддинга абсолютно далек, так что вообще не представляю, возможно ли сие.
Но почему разрабы предусмотрели возможность сотен чертежей для крафта, но не дали нам сортировки и фильтру, для меня загадка. :) Хардкорный хардкор хардкорен:)
Frantsuzhan  [作者] 2024 年 2 月 23 日 下午 1:45 
Я посмотрел редактор. String ID менять, к сожалению, нельзя. Как я понял, они создаются автоматически инструментарием и при их смене работоспособность мода ломается. ЕЩе один пришедший мне на ум вариант -присвоить префиксы рецептам - тоже неработоспособен, данному типу присовит ьпрефиксы нельзя. Но задача любопытная ,и решение наверняка есть. Если я или кто-либо его найдет, я обязательно сообщу:)))
Frantsuzhan  [作者] 2024 年 2 月 23 日 上午 9:09 
ПО поводу второго вопроса: Я могу и ошибаться ( не тестил этот мод долгое время), но, насколько я видел в процессе перевода , мод не менял сухой паек ни напрямую, ни копированием, ни в плане ингредиентов, ни в планет изменения пит этого продукта и более того - не создавал ничего столь же питательного. Так что скорее всего, ответ будет - да, по прежнему выгоднее купить или создать сухпаек, чем использовать еду из мода. Рекомендую задать этот вопрос автору напрямую.
Frantsuzhan  [作者] 2024 年 2 月 23 日 上午 9:09 
Здравствуйте. ПО поводу упорядочивания - никогда не думал о таком, и не скажу что я редактора игры, но думаю что это возможно сделать выставлением рецептов по алфавиту. Естественно, по алфавиту английскому и лишь на уровне String ID (внутриигровому уникальному идентификатору каждой группы ,раздела, предмета в игре). То есть, нужно эти String ID переназвать определённым образом и чтобы это ещё и сочеталось с переводом. Нетривиальная задача, но возможная - я так думаю.
Dvatrij 2024 年 2 月 23 日 上午 8:08 
А как-то упорядочивать рецепты в меню крафта вообще возможно, вдруг знаешь? Прост даже без этого мода у меня уже там пачка рецептов, которые никак не отсортировать.

По-прежнему сухой паек / брикетик самое выгодное или этот мод дает альтернативу:? )