安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Также моду желателен ( но не строго обязателен) другой мод для работы, Each Persons Life, через его пакет диалога работают диалоги в этом моде.
Так же для работы моду нужны несколько нпс для работы.
Отзывы, мысли по поводу, результаты теста с новыми параметрами пишем в комментариях.
Она недоработана, но свою функцию выполняет на пять баллов.
"Order":0,
"Name":"Ui, Graphics, Performance,BaseFixes",
"Order":1,
"Name":"Animations",
"Order":2,
"Name":"New Races, RaceEdits,StartMods",
"Order":3,
"Name":"GameStart Minor Additions (New Npc's and animals)",
"Order":4,
"Name":"FactionEdits, simple additions",
"Order":5,
"Name":"Buildings",
"Order":6,
"Name":"Armor/Weapons",
"Order":7,
"Name":"Overhauls & Big additions/world changes",
"Order":8,
"Name":"Patches",
"Order":9,
"Name":"Economy",
"Order":10,
"Name":"Priority (Custom)",
Chatting.mod
CheatTrainings.mod
Children.mod
CL Anti-Slavers Raid Bugfix.mod
CL HN War Campaings Valtena Bugfix.mod
CLEAVERMAN.mod
Coffin.mod
Colorfull Animals.mod
Consumable Liquids.mod
Craft Shackles.mod
Definitive.mod
dialogueTweaks.mod
Diplomat of all factions.mod
Dismiss as Drifters.mod
Drifters are good buyers.mod
Each Persons Life.mod
Escaped slave AI.mod
нпс говорят вот это " (chating) " и все, последовательность модификаций какая?
И еще: Я залил картинку из редактора с обновленным переводом ( сам файл мода НЕ обновлял пока что), кто желает можете глянуть. Добавил несколько строчек новых ,исправил (заменил) пяток строчек старых, изменил "патроны" на снаряды ( последнее до тог окак прочел сообщение). Как?
Имхо, патроны не вписываются, потому что никто как в игре, так и в рельности так болты не называет. Я ни разу не слышал, по крайней мере. Заменить "патроны" на "болты", и будет всё lore-friendly) Если в игре ещё что-то из странностей замечу, то напишу
А вот, для примера, во фразах НПС типа " Жив ёще, /YOURNAME/ ? Ну вот и отлично!" выставлено DR_SHORT_2, поэтому мы и видим их реже. В общем, тут нужен большой тест...
В моде выставлен по умолчанию value DR_VSHORT_020. ПОпробую поиграться с ключами:)))
И ещё, но это похоже косяк оригинального мода, фразы слишком часто произносятся. Например, когда встречаешь отряд техохотников, каждый из их отряда норовит что-то сказать. И в итоге весь экран занят строчками диалогов
В любом случае, спасибо. Я постараюсь прежде чем браться за большие моды ( хочу перевести battle Cries и Talkative_Kenshi, там ОЧЕНЬ много текста и вордсвопов), переделать существующие
Я сам уже довольно долго не делаю переводы, поэтому очень рад, что в ру комьюнити появляется всё больше других переводчиков! Выкладывайте свои переведённые моды, радуйте людей:)
Спасибо за перевод, по своему опыту знаю, насколько геморройно переводить большие диалоговые моды.