Space Engineers

Space Engineers

[GPC-2641] Hastur Hydrogen Miner [PAM]
32 条留言
Dr.Nuke 10 月 26 日 上午 7:17 
Just wanted to say Great Ship. I have subscribed to many things on the workshop and this is the first I didn't immediately need to change something and usually a lot of somethings. The thing is a perfect little miner. Very well done. The undock and dock are simple and awesome. I'll be using those in my own builds.
K.d.s12 10 月 2 日 上午 1:27 
Error occurred!
Please copy this and paste it
to in Steam.
Version: 1.3.1
PamPlus Version1.5.3
System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
Parameter name: index
at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
at System.Collections.Generic.List`1.get_Item(Int32 index)
at Program.ܣ(Boolean ܢ)
at Program.ژ()
at Program.ख(String ۂ)
at Program.Main(String ۂ, UpdateType ऴ)
ХранительЛоутаба 8 月 9 日 上午 6:37 
Спасибо, был включен накопитель теперь все работает❤️
GEEKA  [作者] 8 月 8 日 下午 9:22 
Очень странно, на марсе в горизонте корабль должен летать вплоть до 350т, советую проверить выключен ли режим накопителя на водородных баках или настройки мира/модов.
ХранительЛоутаба 8 月 8 日 上午 11:51 
Привет, подскажи только что построил твой бур но он не хочет взлетать планета Марс без модов, сейчас его вес составляет 78т
jrgenstuen 1 月 31 日 下午 5:06 
Can you make a Cargo version of this? with same style and color?
GEEKA  [作者] 1 月 23 日 上午 2:36 
I'll check it out soon
CarbonAlligator 1 月 22 日 下午 8:14 
Version: 1.3.1
PamPlus Version1.5.3
System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
Parameter name: index
at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
at System.Collections.Generic.List`1.get_Item(Int32 index)
at Program.ܣ(Boolean ܢ)
at Program.ژ()
at Program.ख(String ۂ)
at Program.Main(String ۂ, UpdateType ऴ)
GEEKA  [作者] 1 月 15 日 上午 1:15 
Hehe, thank you, it's very nice to hear. I am glad that you liked the ship and you are using it :)
Lancer Killgannon 1 月 14 日 下午 7:08 
Excuse me but please explain to me where you get off making such an amazing ship! This ship is so awesome its disgusting. I don't know who you think you are but you cant be out here just building ships of this exceptional quality.

Seriously though this is my favorite mining vessel, especially for low grav/no grav environments. Kudos.... Many many Kudos
NIXEL 2024 年 11 月 29 日 下午 10:53 
Это конечно не очень компактный корабль, но с майнингом справляется на ура.
GEEKA  [作者] 2024 年 11 月 23 日 下午 10:39 
@jhughes, it's nice to hear that you liked my ships and you found a use for them. As for the groups and the event controller, you said everything correctly, I hope people who are going to use several identical ships will read your comment. Personally, I rarely use several identical ships, but in this case I just rename the groups after construction.
jhughes 2024 年 11 月 23 日 上午 4:30 
if you have groups named the same thing on two different ships connected to the same grid then it can cause issues. If you look at your 'groups', they go throughout all your connected grids and sub-grids. Groups, unlike blocks, are not tied to an individual grid. They always show up white for all connected grids. Therefore, you can not have 2 groups named the same thing that connect to a common grid. I personally use Isy's Block Renaming Script to ensure all my blocks and groups have different names. IF you rename groups, you need to edit your menus, Event Controllers, Timer Blocks and probably included scripts to see if you need to update anything. I only use one of each type of ship at each main base for exactly this reason.
jhughes 2024 年 11 月 23 日 上午 4:09 
This is a very good 'smaller' Hydrogen Miner. I am currently using it on the Moon. I am also using Mhor on Earth-Like. Both are very solid ships. I also looked at and now use your simple Event Controller / Timer type setup on all my ships for docking / undocking. ExcavOS is also outstanding and I worked it into every mining ship after seeing it here first.
GEEKA  [作者] 2024 年 11 月 9 日 上午 7:20 
@FairFly35 I don't know, I've never encountered such a problem when using it. It usually seems to be encountered when ship docked to station or on public servers.
FairFly35 2024 年 11 月 8 日 上午 7:17 
Why when i sit in the cocpit it says it is beeing used by somebody else?
Calmaria 2024 年 10 月 21 日 下午 2:49 
@pickle Thats the way group work, youll want to undock, and rename things to "Hastur 01", "Hastur 02", ect, this includes the groups.
Pickle Rick 2024 年 10 月 15 日 下午 1:51 
printed 2 of these in my world and now the scripts have stopped working and when i dock them they turn each other on and off
Kaze-Kiri 2024 年 7 月 25 日 上午 8:50 
and btw the blueprint in the projector doesn't match the actual blueprint
Kaze-Kiri 2024 年 7 月 25 日 上午 8:45 
Is there a better way to dispose of the stone? ship keeps colliding to itself when going vertically up with the stones
Skip 2024 年 5 月 2 日 上午 6:32 
Просил комментарий? 😁
Чертеж в ремонтном проекторе немного другой.
В сортировщиках настроено на выброс льда (первое что делается после печати на принтере закидывается лед для наполнения баков H2)
А в основном респект за хороший Майнер! Для полетов в космос за Ураном самое то.
GEEKA  [作者] 2024 年 2 月 5 日 上午 2:21 
Ещё раз спасибо всем за комментарии и внимание к моей работе. Обновил чертёж, смотрите "обновления" в верхней части страницы. Отвечая на комментарий ниже - я предпочитаю суффикс, потому что он не мешает ориентированию в инвентаре, когда ты не используешь поиск.

Касательно передней кабины и PAM, наверное согласен. Я сам регулярно использую PAM и пару раз умирал, но всё же для меня это не такая проблема, что-бы полностью пересматривать концепцию корабля. Но всё равно спасибо.
MikiaZavr 2024 年 2 月 4 日 下午 2:55 
Решение интересное. Выглядит привлекательно.
Пока не проверял, но чисто из описания и скринов могу предложить следующее:
1. суффикс перенести в префикс, так проще ориентироваться в консоли и инвентаре, особенно при стыковке с базой,
2. на практике убедился, что при пользовании PAM скриптом фронтальное размещение кабины - не удобно, если во время работы бура остаться внутри, то невозможно покинуть кабину не поранившись, а то и убившись.
vadernation123 2024 年 2 月 4 日 上午 11:00 
reminds me a lot of the splitsie's jugg. gorgeous ship.
whynot??? 2024 年 2 月 4 日 上午 2:03 
Прикольно, мне понравилось ! У кого то есть чертежы станций красивых (не на 400000 блоков конечно, но и не маленьких) :steamhappy:
Survival Ready 2024 年 2 月 3 日 下午 1:01 
Аккуратный крафт :steamthumbsup:
GEEKA  [作者] 2024 年 2 月 3 日 下午 12:21 
Thanks to everyone who showed interest in my work and rated the ship. A little more and this will be my second publication to receive stars in the workshop :) Stars is cool.:steamthumbsup:
Techfaith7 2024 年 2 月 3 日 上午 4:29 
This looks great.
Sarineg 2024 年 2 月 2 日 上午 7:18 
GEEKA я просто ищу какой нибудь универсальный буровик на все случаи жизни)))
GEEKA  [作者] 2024 年 2 月 1 日 下午 11:34 
Sarineg, Да, на пертаме вртикально вниз бурить способен, однако для чисто вертикального бурения критической массой будет 156 тонн.

Ссылка на Imgur с расчётами тяги для Пертама [imgur.com]
Sarineg 2024 年 2 月 1 日 下午 12:34 
на пертраме вертикально бурить способен? если да то на сколько можно рудой забивать?
razvedkoff 2024 年 1 月 31 日 上午 9:36 
Стильно, но не скачивал) просто привлек внимание внешний вид.