Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
如果使用本mod,当使用攻击产生投射物的武器(如刺棍、雷剑)时,如果拾取了钉子,武器的投射物词条的工程学百分比加成会出错。每当鼠标放在武器上时,工程学百分比加成都会增加,因此无限叠加,导致武器投射物伤害巨高。我在第30波时发现了这个问题,其伤害提升并不只是显示在词条上,而是实际提高了打BOSS的伤害,可以秒杀任何BOSS。
希望制作大佬可以解决此问题,谢谢。
I'll look into it and try to fix it ASAP. Thanks for the feedback!
if (piercing > 0) {
dps *= Math.log(piercing + 1) + 1 / piercing;
}
in this example, when piercing is 1, dps will be multiplied by 1.6931471805599454, but when dps is 100, it will only be multiplied by 4.605170185988092