全面战争:幕府将军2

全面战争:幕府将军2

原版兵种拓展
34 条留言
松琦良奈 10 月 8 日 上午 12:29 
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赛博军神下河狂疑 9 月 17 日 下午 5:49 
大厉害了,感谢大佬
潜水土块  [作者] 9 月 2 日 上午 1:17 
@JS.Mobius教授~
我也打了声音修复mod,我这边没问题,那个mod没有改变火枪兵的射程。可能是你shogun2的data文件夹里有没删干净的mod。
JS.Mobius教授~ 9 月 2 日 上午 1:13 
作者,我知道为什么了,如果单独启动你的mod就没问题(甚至其他的mod),但是带着声音修复mod就不会生效了
潜水土块  [作者] 9 月 1 日 上午 4:19 
@JS.Mobius教授~
应该是被其他mod覆盖了,可以提高我这个mod的优先级,如果装了多势力mod的话,你可以删除本mod中修改剧本的文件(删除campaigns文件夹就行,需要pfm或rpfm)。
JS.Mobius教授~ 9 月 1 日 上午 3:30 
现在铁炮的射程变回来原来的100了,这是bug吗?
sally 3 月 25 日 上午 4:32 
了解。謝謝你:steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup:
潜水土块  [作者] 3 月 24 日 上午 8:33 
@toyacoyoyo
焙烙玉的职能由忍军来担任,现在他只是一个低级射手。在混战中表现比弓足好一些,但在对射阶段不如弓足。
在右下角打开财政界面,你会发现,随着你的地盘不断增加,管理费用也会不断增加。(原文是Administration cost)管理费用越高玩家的税收就越低。
sally 3 月 24 日 上午 7:07 
倍烙玉沒有爆炸效果,那招募他有什麼特別的用法嗎?科技樹的管理費用減少,是指個部分?謝謝。
星尘 风轻 3 月 4 日 上午 3:49 
@潜水土块,感谢,大大幸苦了!!!
潜水土块  [作者] 1 月 31 日 下午 10:59 
@星尘 风轻
比如200人的足轻,爬一次摔死20-30人。十队一起爬,就摔死200-300人。

我削弱了一下爬墙摔死的概率,以及攻城、守城方的一些差异加成。现在攻城会舒服一些。
星尘 风轻 1 月 31 日 下午 9:37 
啊,原来爬墙还会摔死的吗?我玩了五百多个小时都还不知道.....我说怎么死这么多:steamsad:
潜水土块  [作者] 1 月 24 日 下午 7:12 
@星尘风轻
你攻城战拖太久了。对比原版就是加长了射程、伤害从0.3👉0.35。AI不会用箭塔的技能的,整体还是利玩家的地方多一些。部队爬墙的时候摔死的人也是得算上的。(足轻会比武士摔死更多人)
星尘 风轻 1 月 24 日 下午 2:57 
大大,箭塔会不会被加强的太强了呀?我前期打一座城市,它的箭塔要射死我两百人。
潜水土块  [作者] 2024 年 6 月 26 日 上午 8:10 
@CC
我就一散人的制作水平,有要问的你直接加我steam好友就行了,不一定能全帮上忙。
CC 2024 年 6 月 26 日 上午 5:41 
你好作者 非常感谢你分享的mod 现在我有一些mod制作方面的一些问题想请教你一下 方便加个联系方式吗 十分感谢您(一些兵种制作相关的想法)
2024 年 6 月 17 日 上午 2:29 
明白了,感谢科普
潜水土块  [作者] 2024 年 6 月 16 日 下午 7:57 
@月
想法可行,但是实践起来效果并不好,首先让所有势力获得行军debuff。让将领会专属的行军buff,这需要像服部那样做到任何新将领都会一个特殊秉性。
但是问题来了,实现上述的内容需要大量工作量,且大后期从后方铁匠铺地区运兵的过程会非常麻烦,如果设定成将领随地招,也会出现AI一个编队5-6个将领的情况。
我预测因为节奏大幅减慢,加上这玩法并不完善,属于是硬凑的玩法,没多少玩家能适应这种设定。
2024 年 6 月 16 日 上午 6:57 
我想的是这样,如果这个部队没有将领,那么行动力降低为0,这样的话可以实现吗?
潜水土块  [作者] 2024 年 6 月 15 日 下午 6:34 
@Peakvo1t
一支军队8队兵太少了,战术配合都打不了。
Peakvolt 2024 年 6 月 14 日 下午 4:47 
能添加下,一队最多8队兵加将领的mod吗
潜水土块  [作者] 2024 年 5 月 31 日 上午 3:48 
@月
做不到的,得把游戏重做一遍才行,已经超出mod的范畴了。无论是将领系统还是编队都得重做。
除非CA哪天出个重制版或者3。:steamfacepalm:
2024 年 5 月 31 日 上午 3:38 
问下大佬,能不能做一个部队必须有将领才能行动的MOD,类似其他全战那种。
Fr1edi 2024 年 5 月 4 日 下午 8:38 
你赔我金刀焙烙玉!
长安槐 2024 年 1 月 24 日 下午 10:54 
好吧,那你出了告诉我一声啊
潜水土块  [作者] 2024 年 1 月 24 日 下午 4:34 
@长安槐

那就只解锁个招募权限而已,可以套上其他兵种数据mod,不过我得准备行李去外地过年了,要做得等年后了。

你玩原版你可以暂时体验下这个。
长安槐 2024 年 1 月 24 日 下午 2:39 
大哥,能出个可以招募所有势力的兵种MOD吗?就单单解锁所有原版兵种的mod,没有改什么数值的,谢谢你
潜水土块  [作者] 2024 年 1 月 24 日 上午 5:29 
@Three Dog 47

目前我见过的mod里,一般都是开局随机以及大名死亡改变外交倾向,我这个是单独选取了大名死亡改倾向的功能,如果你觉得单独功能是刚需的话,我可以做出来。
Three Dog 47 2024 年 1 月 23 日 下午 9:33 
大名死亡随机外交倾向,这个有单独的mod吗?
Casey Grandslayer Blackwood 2024 年 1 月 2 日 下午 8:28 
Thank you and I tried this mod, 10/10 will recommend to my friends who play this game, thank you again
潜水土块  [作者] 2024 年 1 月 2 日 上午 9:58 
@Umbral Helslayer

This is a "mod" based on the original content. Mainly to change the gameplay and make all soldiers available to each country. I didn't make an English version and I didn't use simple words in the "mod" description, that doesn't mean you're stupid. It's just a language barrier. from translation software
Casey Grandslayer Blackwood 2024 年 1 月 2 日 上午 9:16 
I do not have access to translator, hence why I am asking what this mod does
潜水土块  [作者] 2024 年 1 月 2 日 上午 8:25 
@Umbral Helslayer

Please use a translator

这是在原本内容的基础上做出修改的“mod”,是我的练手作品。

我没有制做英语版本,“mod”描述里也没有使用简单的单词,这并不意味着你很笨。只是语言不通而已。
Casey Grandslayer Blackwood 2024 年 1 月 2 日 上午 7:31 
Can someone tell me what this does, I am extremely stupid