安装 Steam						
					
				
				
									登录
											 | 
						语言
						
																																															繁體中文(繁体中文)
																													日本語(日语)
																													한국어(韩语)
																													ไทย(泰语)
																													български(保加利亚语)
																													Čeština(捷克语)
																													Dansk(丹麦语)
																													Deutsch(德语)
																													English(英语)
																													Español-España(西班牙语 - 西班牙)
																													Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
																													Ελληνικά(希腊语)
																													Français(法语)
																													Italiano(意大利语)
																													Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
																													Magyar(匈牙利语)
																													Nederlands(荷兰语)
																													Norsk(挪威语)
																													Polski(波兰语)
																													Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
																													Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
																													Română(罗马尼亚语)
																													Русский(俄语)
																													Suomi(芬兰语)
																													Svenska(瑞典语)
																													Türkçe(土耳其语)
																													Tiếng Việt(越南语)
																													Українська(乌克兰语)
																									报告翻译问题
							
						
 
											 
													







我也打了声音修复mod,我这边没问题,那个mod没有改变火枪兵的射程。可能是你shogun2的data文件夹里有没删干净的mod。
应该是被其他mod覆盖了,可以提高我这个mod的优先级,如果装了多势力mod的话,你可以删除本mod中修改剧本的文件(删除campaigns文件夹就行,需要pfm或rpfm)。
焙烙玉的职能由忍军来担任,现在他只是一个低级射手。在混战中表现比弓足好一些,但在对射阶段不如弓足。
在右下角打开财政界面,你会发现,随着你的地盘不断增加,管理费用也会不断增加。(原文是Administration cost)管理费用越高玩家的税收就越低。
比如200人的足轻,爬一次摔死20-30人。十队一起爬,就摔死200-300人。
我削弱了一下爬墙摔死的概率,以及攻城、守城方的一些差异加成。现在攻城会舒服一些。
你攻城战拖太久了。对比原版就是加长了射程、伤害从0.3👉0.35。AI不会用箭塔的技能的,整体还是利玩家的地方多一些。部队爬墙的时候摔死的人也是得算上的。(足轻会比武士摔死更多人)
我就一散人的制作水平,有要问的你直接加我steam好友就行了,不一定能全帮上忙。
想法可行,但是实践起来效果并不好,首先让所有势力获得行军debuff。让将领会专属的行军buff,这需要像服部那样做到任何新将领都会一个特殊秉性。
但是问题来了,实现上述的内容需要大量工作量,且大后期从后方铁匠铺地区运兵的过程会非常麻烦,如果设定成将领随地招,也会出现AI一个编队5-6个将领的情况。
我预测因为节奏大幅减慢,加上这玩法并不完善,属于是硬凑的玩法,没多少玩家能适应这种设定。
一支军队8队兵太少了,战术配合都打不了。
做不到的,得把游戏重做一遍才行,已经超出mod的范畴了。无论是将领系统还是编队都得重做。
除非CA哪天出个重制版或者3。
那就只解锁个招募权限而已,可以套上其他兵种数据mod,不过我得准备行李去外地过年了,要做得等年后了。
你玩原版你可以暂时体验下这个。
目前我见过的mod里,一般都是开局随机以及大名死亡改变外交倾向,我这个是单独选取了大名死亡改倾向的功能,如果你觉得单独功能是刚需的话,我可以做出来。
This is a "mod" based on the original content. Mainly to change the gameplay and make all soldiers available to each country. I didn't make an English version and I didn't use simple words in the "mod" description, that doesn't mean you're stupid. It's just a language barrier. from translation software
Please use a translator
这是在原本内容的基础上做出修改的“mod”,是我的练手作品。
我没有制做英语版本,“mod”描述里也没有使用简单的单词,这并不意味着你很笨。只是语言不通而已。