Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

海叶—自建国—焊接(覆盖)国家
328 条留言
玄浑蝉 11 月 2 日 下午 6:10 
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474936666
这个acgmod,里面有新的企业和兵种,还挺好玩的。
德皇盒子  [作者] 11 月 1 日 下午 11:17 
给个链接看看
玄浑蝉 11 月 1 日 下午 11:08 
我搞错了,是另一个mod里的兵工厂。:steammocking:
德皇盒子  [作者] 11 月 1 日 下午 7:50 
@玄浑蝉 "厄普西隆军"我在工坊里面搜不到,给个链接看看
玄浑蝉 11 月 1 日 下午 4:32 
厄普西隆军里军工厂、民工厂加钢产量的效果好像没有用。
德皇盒子  [作者] 10 月 21 日 下午 7:41 
@643737870k 我这里一切正常
643737870k 10 月 21 日 上午 7:45 
和帝国雄心一起运行时,mod自带的军工组织点开会闪退,我用的女仆团军工组织就不会:steamhappy:
L Komacji 10 月 16 日 上午 5:22 
@德皇盒子 原来如此,谢谢
德皇盒子  [作者] 10 月 12 日 下午 8:09 
你可以在MOD的文件夹里面找到
德皇盒子  [作者] 10 月 12 日 下午 8:08 
@L Komacji 以前有,但我想重新写一遍,所以删了,不过我留了一份远古版本的国策树,有三条线(我觉得写的不行)
L Komacji 10 月 12 日 上午 11:13 
除了红线没有其他线的国策吗?还是说要通过其他什么方式解锁其他颜色?
Hell Dream 10 月 12 日 上午 2:24 
有意思的mod,没人宣传吗
玄浑蝉 10 月 5 日 上午 10:57 
有一些国策说明和实际挂上的不太一样啊。
玄浑蝉 10 月 2 日 上午 1:23 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
春秋分 9 月 1 日 下午 11:05 
决策里面印度变成最大行省的概率太低了 哪怕给独立也都是拒绝居多。。。
刻革博 8 月 30 日 上午 8:17 
用到原版替换掉神秘势力有种复仇派穿越的美感
德皇盒子  [作者] 7 月 30 日 下午 12:07 
KX?
laparrr 7 月 30 日 上午 10:13 
为啥会莫名其妙把其他国家的名字改了啊,德国突然一下子变成拜占庭,怪出戏的
德皇盒子  [作者] 7 月 14 日 上午 8:23 
@能跳能跑身法十分灵活:P社懒到令人震撼的代码,他们只做了指定国家TAG的颜色设置,而且文件内容是不能覆盖或添加的,所以原则上不能添加新的国家颜色。
101空降师 7 月 14 日 上午 12:55 
要是可以改国家颜色就好了:reimu1:
643737870k 7 月 10 日 上午 6:41 
禁卫军编制解锁后我自己编了一个全是禁卫军的师无法训练,显示占用特种部队编制-1,需要加入其他编制才能训练部署:steamfacepalm:
1042647106 6 月 25 日 下午 9:18 
我这边重组帝国边防军国策点完以后,地图上没有出现建立帝国边防军的决议,还是说建立帝国边防军还要点完别的国策:steamhappy:
德皇盒子  [作者] 6 月 21 日 上午 9:20 
修了
Ezra Seirra 6 月 21 日 上午 9:13 
模式三,选项一,无法通过决议创建海叶。请作者检查是否存在问题。
本人测试条件:原版仅海叶,德国开局,模式三选项一,选取任何地块均创建海叶失败,24小时未更新出国家。
德皇盒子  [作者] 6 月 3 日 下午 11:50 
昨天十点钟的更新修改了一些有关国家判定的代码,重新下载MOD应该可以解决
起名废 6 月 3 日 下午 7:30 
有一些bug(原版环境无其他MOD),目前使用非5.0启动方式没有设计商(只有通用的),MOD状态观测栏里先决条件前三个点完启动之后也永远是叉,哪怕是用5.0启动,点完国策应给的各种决议也不给,放占领区不管等多久也不给核心,是目前bug没修完吗?
德皇盒子  [作者] 6 月 2 日 上午 9:56 
闪退原因跟兵模强相关,通过5.0启动方式可以规避,代价是没有相关内阁,以及要受游戏国策环境影响,但对小国来说应该不成问题(目前不打算解决,还在可规避的范围内,主要是没有可用兵模)
山本五十六 5 月 20 日 下午 11:13 
豪德,感谢(≧∇≦)
德皇盒子  [作者] 5 月 20 日 下午 11:04 
@山本五十六 跟《24 Support/支援连》这类MOD是不可能不兼容的,然后改编制闪退应该跟兵模有关,我用的原版的兵模,下次更新的时候修复
山本五十六 5 月 20 日 下午 10:12 
这个mod不兼容《24 Support/支援连》么?没有兵模,修改编制会闪退,是因为我打了《The Great War Redux》MOD的原因吗?
蔡徐坤 5 月 5 日 上午 3:12 
很有意思的自建国,感谢作者:steamhappy:
想和莎布贴贴 4 月 22 日 上午 9:12 
感谢解答
德皇盒子  [作者] 4 月 22 日 上午 12:35 
你可以去讨论帖《BUG反馈》里面看看,有人打开海军设计界面闪退。

这个本质是P社的问题,开局如果不走时间,新添国家到处都有闪退。
想和莎布贴贴 4 月 22 日 上午 12:11 
那可真是太奇怪了,我重新订阅了也还存在这个问题,仅使用本mod,如果使用任何一个普通国家都能正常使用。
德皇盒子  [作者] 4 月 21 日 上午 4:43 
@想和莎布贴贴 : 该问题不存在,我这里一切正常
想和莎布贴贴 4 月 21 日 上午 1:26 
报告一个bug,当替换为海叶帝国后,打开陆地巡洋舰设计界面会直接闪退,仅使用本mod,没开其他的
X-001 3 月 22 日 下午 9:30 
话说,如果用国策吞牢蒋同意的话,牢蒋的debuff会一块转移过来,-70%CP增长乘数什么的给我难受到了,当前有什么消除办法吗?
德皇盒子  [作者] 2 月 28 日 上午 4:22 
就是没做完,没什么动力做这个
傻⑨(摸鱼中) 2 月 28 日 上午 2:14 
请问国策里的核心圈是没做完吗?国策名字是代码,只有3条线。我看到核心圈不止3个人,如果是的话点了会有影响吗?(ps:放的太偏了我第3把才看到有这个)
德皇盒子  [作者] 2 月 22 日 下午 11:45 
显示就会再加回来
德皇盒子  [作者] 2 月 22 日 下午 11:44 
刚刚看了一下代码,你把决议隐藏了就可以删除地区核心
德皇盒子  [作者] 2 月 22 日 下午 11:27 
删掉SLE的核心就行了,有空搞一下
傻⑨(摸鱼中) 2 月 22 日 下午 10:47 
可以整个把核心给边防军的决议吗?玩的时候懒把大半地都给边防军了。关系因为我有他领地的核心经常-100.对游戏体验没啥影响就是有点难绷。
德皇盒子  [作者] 2 月 18 日 上午 7:01 
如果P社足够勤奋,通过这个设想你可以在游戏中游玩随机国策树,并在游戏内通过已经存在的国策编设一条自己的国策树,并通过保存、载入多种预设的形式体验丰富的游戏内容。这是这个设想最理想的状态
德皇盒子  [作者] 2 月 18 日 上午 6:59 
这是P社在代码上提供的可能性,懒惰的P社并没有充分的将这个系统利用起来。
德皇盒子  [作者] 2 月 18 日 上午 6:57 
同时,你给SLE添加国策也不在需要直接修改国策树文件,只需要添加一个额外的国策排列顺序就行,兼容性大大增加
德皇盒子  [作者] 2 月 18 日 上午 6:56 
@也一直 :目前的国策文件结构是一场实验,通过现在这个框架你可以实现在任意国家添加MOD里面的国策而不会与原国家冲突,如果你能熟练的使用VSC,那么当前的文件结构将是相当简单明了的。
圣约瑟夫 2 月 18 日 上午 6:11 
能不能把关于国策的文件整合一个文件
鸡哥全能少年 2 月 15 日 上午 3:01 
我有一个外挂模组,开局点决议虚空首都多出一堆资源和地图外工厂。
鸡哥全能少年 2 月 15 日 上午 3:01 
我查到原因了,开局如果用一些外挂功能,就会导致debuff消失,是否因为达到某种要求判定失效,例如资源太多,工厂太多(