安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548030233
是不是可以按照这个mod来修改下?
在modmain.lua的300多行的位置找到OnDeath函数:
local function OnDeath(inst)
if inst.components.inventory ~= nil then
inst.components.inventory:DropEverything(true)
end
end
把它变成这样:
local function OnDeath(inst)
if inst.components.inventory ~= nil and inst.prefab ~= "chest_mimic_revealed" then
inst.components.inventory:DropEverything(true)
end
end
附身暗影心房会在暴躁箱子的死亡事件生成。同名死亡事件可以有多个,会按顺序执行,但45格背包的这个优先级很高,在转换物品之前就会把所有物品都先丢出去。
怎样找到modmain.lua这个文件?
找到steam的根目录~\steamapps\workshop\content\322330\3075429483\modmain.lua,找到之后记事本打开,修改,保存,重进存档即可。
(代码缩进没法调,写的时候是好的,发出来就坏了,不过不影响运行)
我目前在尝试修复这个问题,能不能加个好友我想看看是什么情况(如果有视频的话最好)