Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

Combat Overhaul Neurotrauma patch
32 条留言
speeks 10 月 16 日 下午 6:42 
Hey, I noticed most sharp knife like objects added by COL aren't able to shear bandages

(Using a diving knife to remove bandages)

please let my pocket knife cut bandage
Inspector Butters 10 月 13 日 下午 8:04 
Does it still work?
Чeшка 7 月 18 日 上午 10:07 
легенда
guns  [作者] 7 月 18 日 上午 4:05 
Updated to the most recent version of Neurotrauma
MoraHS_Ikly 7 月 18 日 上午 3:27 
Почините мод
Чeшка 7 月 17 日 上午 1:08 
мод крашит игру
heheboi 5 月 2 日 上午 7:00 
Yes
Lord Castellan Majorian 5 月 1 日 下午 12:46 
Is this still working?
guns  [作者] 2024 年 8 月 9 日 下午 7:15 
@ getgo44_Z Да
getgo44_Z 2024 年 8 月 9 日 下午 12:16 
Бро, а этот патч будет работать с оригинальной нейротравмой или только с твоей?
guns  [作者] 2024 年 6 月 11 日 下午 2:21 
@Undead Unrelated to this patch but you need to set unpickable for duration of wiring it in the sub editor.
Undead 2024 年 6 月 11 日 下午 1:58 
This currently breaks the surgery table wire mechanics impossible it tries to detach and wire at the same time in the sub editor
guns  [作者] 2024 年 4 月 18 日 上午 8:40 
replaced Neurotrauma dependency to my forked one, all changes of it are in the update logs
Balista the director's cut 2024 年 2 月 24 日 上午 6:45 
@guns cool thanks for the reply
guns  [作者] 2024 年 2 月 24 日 上午 6:23 
i would say the difference would be only how the mod is displayed in your mod list
guns  [作者] 2024 年 2 月 24 日 上午 6:20 
Balista the Final Cut, no it will not, pure Lua mods dont depend on mod list order
also this mod doesnt use forced Lua code so it shouldnt affect anything when its not enabled in the mod list
Balista the director's cut 2024 年 2 月 24 日 上午 1:50 
Suppose I was forced to load the mods in order of>patch,COL,NT...Is that going to affect a lot?
ButtERR 2024 年 1 月 12 日 下午 11:57 
понятно :ujel:
guns  [作者] 2024 年 1 月 11 日 下午 5:04 
часть 1, для ButtERR
минимальный порог для шанса получения сердечной тампонады = 5 урона вида "огнестрельное ранение" в торс
guns  [作者] 2024 年 1 月 11 日 下午 5:04 
часть 2, для ButtERR
в патче математическая формула, параметры которой настроены для урона вида "огнестрельного ранения" примерно ванильной силы.
для других видов урона требующих больше ресурсов на патрон прим. тип "риппер", параметры настроены сильнее ванильных.
результат формулы умножается на полученный урон.
guns  [作者] 2024 年 1 月 11 日 下午 5:03 
часть 3, для ButtERR
рассчитаем урон огнестрельного ранения для эффектов Нейротравмы:

для урона "огнестрельное ранение" силой 42, чем является обычный патрон 9мм без особенностей, при стандартной конфигурации здоровья людей НПС и игроков = 4,69 урона. минимальный порог для эффекта сердечной тампонады не преодолён.
guns  [作者] 2024 年 1 月 11 日 下午 5:03 
часть 4, для ButtERR
так же 85 огнестрельного ранения, жакан для дробовика = 23,154 урона.
минимальный порог преодолён.

эффектов для урона кровотечением нет, только разрыв артерии при максимальном эффекте кровотечения или травматической ампутации конечности.
для конвертации урона кибернетическим конечностям формула и параметры ведут себя одинаково.
ButtERR 2024 年 1 月 11 日 上午 10:40 
Ганс, а что насчет минимального порога урона который вызывает эффекты из Нейротравмы? Вот сидишь ты в бронике, попадают в тебя из мелкого калибра а у тебя вдруг сердечная тампонада появилась. Так как же здесь это заребаланисили?
guns  [作者] 2023 年 11 月 25 日 上午 3:34 
@HDC If you have NT Cybernetics, they are much more durable than without the patch
I'd also ask you (the host) to check mod's config by typing "combatneuro" where you can acces to most options and change them however you like
guns  [作者] 2023 年 11 月 25 日 上午 3:28 
If you have any suggestions about damage you can take em to discussion
But yeah, my solution is a bit more complicated than dividing damage by a number...
Youre accessed to great dismemberment/organ damage from hollow point rounds and the like, and less so standard and piercing rounds, made it to depend on different kind of damage: internal damage, fragmentation, lacerations and etc
Youre also able to heal wounded people better as all NPC and players have increased health
heheboi 2023 年 11 月 25 日 上午 2:15 
Re-balances it
HDC 2023 年 11 月 24 日 下午 10:06 
Does this mod reduce the damage?
guns  [作者] 2023 年 11 月 11 日 上午 8:51 
(без негатива)
guns  [作者] 2023 年 11 月 11 日 上午 8:50 
спасибо мастерской что так тщательно проверяете на вредоносный контент
guns  [作者] 2023 年 11 月 10 日 下午 12:36 
@dommygutman Place patch above Neurotrauma
guns  [作者] 2023 年 11 月 10 日 下午 12:36 
тутуту мы на месте работаем
dommygutman 2023 年 11 月 9 日 下午 3:18 
What is the load order?