Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Since apparently this is so controversial here's the original sketch:
The original paint was going to be a tannish/white to align more with the colors of a skull.
https://imgur.com/wWIWYje.png
Here's the sketch with my color references and skulls in order to more accurately depict it's inspiration.
And people wonder why workshop artists get incredibly frusturated with the state of it right now and opt to be spiteful.
Either that or they managed to somehow come across some well made clipart that features very fitting colors and designs for tf2.
Please refer to the gifs below for the Blu varient for now while I make a fix :)