边缘世界 RimWorld

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Kiiro Story: Events Expanded
143 条留言
R3tr0_g5m3r 9 月 29 日 下午 8:17 
请问能不能加个猫口上限检测,比如殖民地绮罗人数超过20就不再刷绮罗难民任务了
,x3d也吃不消啊
帝皇卖沟我站岗 9 月 28 日 上午 11:06 
你好,我在设置里关闭了绮罗流浪商户后还会触发这个事件
光明Magic 9 月 25 日 上午 3:02 
存在Tried to use an uninitialized DefOf of type DamageDefOf. DefOfs are initialized right after all defs all loaded. Uninitialized DefOfs will return only nulls. (hint: don't use DefOfs as default field values in Defs, try to resolve them in ResolveReferences() instead)错误的样子
zzzdragon25 9 月 22 日 上午 12:41 
餵了AI 好像是 designationCategory 那一行寫錯了
zzzdragon25 9 月 22 日 上午 12:34 
啟動報錯
[Def Error]: Kiiro_BerryPergola
Kiiro Story: Events Expanded\1.6\Defs\ThingDefs_Buildings\Buildings_Production.xml
oldnewone 9 月 11 日 上午 4:52 
Error in GenStep: System.InvalidCastException: Specified cast is not valid. [Ref 5B53D243] at GD3.GenStep_MechGrave.GenerateGrave (Verse.IntVec3 loc, Verse.Map map) [0x00024] in <1a401aa2a69d46189e8a9f87030ea8d8>:0 at GD3.GenStep_MechGrave.ScatterAt (Verse.IntVec3 loc, Verse.Map map, Verse.GenStepParams parms, System.Int32 count) [0x00001] in <1a401aa2a69d46189e8a9f87030ea8d8>:0 at Verse.GenStep_Scatterer.Generate (Verse.Map map, Verse.GenStepParams parms) [0x0004f] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0 at Verse.MapGenerator.GenerateContentsIntoMap (System.Collections.Generic.IEnumerable1[T] genStepDefs, Verse.Map map, System.Int32 seed, System.Boolean stepDebugger) [0x0016a] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0
メジロ魔苦院です 9 月 7 日 下午 3:50 
看到行商公会有多功能工具套组之类的腰部配件来源是这个扩展,但是怎么绮罗研究里找不到加工台也没有,是玩家不能制作吗
RedMist 9 月 5 日 下午 10:47 
你是大好猫
ANYU 8 月 30 日 上午 9:25 
还有商户里的两个门牌也是红叉
ANYU 8 月 30 日 上午 9:24 
大佬更新后叙事者头像还是个红叉啊
derega16 8 月 23 日 下午 11:57 
Some quest spawn site at the edge of world map instead of near the base. From error seems like the game failed to fetch Kiiro base. Suspect have something to do with gravship and new town quest
Abigail 8 月 21 日 下午 10:14 
I'm having trouble with the pirates outpost threat quest, destroying all enemies and turrets doesn't complete the mission, and even if I wait for 9 days, it's the same
JeadTW 8 月 18 日 下午 4:24 
想詢問一下,為甚麼有時候會在任務欄裡面進行中會生成kiiroRelativeJoins,這個任務到底是做什麼?
人形自走ATM 8 月 13 日 上午 4:32 
一次战斗任务都没刷新过,是删掉了么
内个 8 月 10 日 上午 11:43 
猫猫商铺回信点击没反应,使用开发者模式点击会跳红
昭和の猫 8 月 10 日 上午 2:34 
这猫AI讲者比randy更会批发亲戚,海量world pawns 坑RAM,【runtime CG也清不掉】,切回卡珊后批发仍在,可以别这样吗?
Hatize 8 月 9 日 上午 5:11 
商人刚来时是有货的,补货之后货物和白银是空的
Ancot  [作者] 8 月 7 日 下午 6:12 
游戏本体更新导致的问题,7日上午我已经修复了。但是修复前已经生成的错误任务没办法应用更改,确认更新后再重新招募。
Maiya0126 8 月 7 日 上午 5:41 
看来是今天泰南更新导致绮罗商人这里出bug了,原来不止我一个人点不了消息确认他们到来,只能眼巴巴看时间走完
人形自走ATM 8 月 6 日 上午 11:15 
已经招募了三个商人之后新的事件没法点击
我叫天洁你记住 8 月 6 日 上午 9:27 
我绮罗商户回信无法点击,也无法删除,报错GUI什么。
人名 8 月 6 日 上午 9:02 
作者您好,我的这边绮罗流浪者事件按钮点不动,只能等时间结束,不知道是不是bug
Horo 8 月 6 日 上午 7:31 
我也出现绮罗流浪者事件没办法点击按钮,按了就报错,绮罗流浪者事件也是这样,但是原版的流浪者加入正常。
Root level exception in OnGUI(): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 5B302873] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.Root:OnGUI ()
SilentSuzuka 8 月 4 日 下午 10:56 
货架一整理就报红字,然后货架上的东西全没了
Camper 8 月 1 日 下午 1:17 
Root level exception in OnGUI(): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 8BECC293] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.Root:OnGUI ()
Camper 8 月 1 日 下午 1:17 
绮罗流浪者事件没办法点击按钮 按了就报错
我MOD只开绮罗的本体和故事拓展还是会报错
R3tr0_g5m3r 7 月 29 日 上午 7:40 
绮罗纸艺事件变成战斗事件,这正常吗?
󰀭年迈老将黄汉升󰀭 7 月 25 日 上午 4:43 
看visual exception的分析貌似是在选择整理后的货架外形上出了问题,也的确是存在整理货架后完全没变化的问题
󰀭年迈老将黄汉升󰀭 7 月 25 日 上午 4:32 
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.AI.JobDriver.DriverTick_Patch0 (Verse.AI.JobDriver)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick ()
Verse.Pawn:Tick ()
Verse.Thing:DoTick ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickList.Tick_Patch0 (Verse.TickList)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch3 (Verse.TickManager)
Verse.TickManager:TickManagerUpdate ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch2 (Verse.Game)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Root_Play.Update_Patch0 (Verse.Root_Play)
󰀭年迈老将黄汉升󰀭 7 月 25 日 上午 4:31 
JobDriver threw exception in toil Do's initAction for pawn 木匠达诺 driver=JobDriver_OrganizeShelf (toilIndex=2) driver.job=(Kiiro_OrganizeShelf (Job_7598371) A = Thing_Kiiro_DisplayShelfEnd2384406 Giver = JobGiver_Work [workGiverDef: Kiiro_OrganizeShelf])
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 8CA76907] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.AI.JobUtility:TryStartErrorRecoverJob (Verse.Pawn,string,System.Exception,Verse.AI.JobDriver)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.AI.JobDriver.TryActuallyStartNextToil_Patch0 (Verse.AI.JobDriver)
Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil ()
󰀭年迈老将黄汉升󰀭 7 月 25 日 上午 4:31 
大佬您好,自从前天我将ancot library 更新后,绮罗商铺就出现了店主不卖东西以及一整理货架就报红的问题,不知道是事件拓展本身还是前置的锅,我用visual exception也只能看到事件扩展报错了
Nyto-40K 7 月 21 日 下午 8:57 
商户抵达后不知为何底部菜单并没有出现商户选项卡。我是用逆重飞船飞到远处猫猫城镇招募商户,然后飞回主基地得到回信的,猫猫也是直接到达主基地的。
littlefoxdxd 7 月 17 日 上午 5:04 
天灯节生成在海里、据点威胁刷出任务但没有点
SKTSKNO 7 月 14 日 上午 6:03 
勇者剧本的玩家派系为什么和帝国是永久敌对-100的关系啊,是bug吗?
funny 7 月 10 日 下午 7:36 
大佬,新剧本是不是有些小bug,都创造不了世界了
foolish 7 月 7 日 上午 9:03 
请问是更新出错了吗,游戏和文件里都没看到新剧本
ZebraRabbit 6 月 23 日 下午 12:56 
报个bug,在1.6测试版中纸艺展览事件会卡死在生成地图的时候。
这我能死? 6 月 22 日 下午 12:25 
这个绮罗托孤完全关不了啊,大早上的关了6点一起床准时过来,管也不是不管也不是,单人开局不纯纯绑架我吗?选项关了没用,收了的话小人一天b活不干就奶孩子了,不收的话又是道德谴责
Ancot  [作者] 6 月 13 日 上午 7:15 
更新1.6适配。har框架正式版未支持1.6之前依赖dev版运行。
Now support 1.6 version. temporarily run with the har dev version.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2640710953
Charon 5 月 17 日 下午 8:41 
大佬,不知道是不是我装了性能鱼还是原版武器拓展的原因,每次开档一段时间后刷新的绮罗商队、援军、威胁站点的特战队员都不带武器,没有红字黄字报错,开发者模式生成gear测试的时候日志显示weapon底下是空的,百思不得其解。这个问题每次重新排列mod顺序、新开档都会好一阵,但大概一小时到两小时时候又会出现,试过下了别的mod只装绮罗和绮罗事件拓展,还是这样。
天の恶魔 5 月 3 日 上午 6:11 
这次修改的展示货架贴图变小了,2个放一起中间有空隙,是正常更新的内容还是我的出bug了:lilimsob:
sans凌默 4 月 23 日 上午 8:47 
同樣 地圖載具跟萌螈殭屍衝突 模組很棒
Wakaba Mutsumi 4 月 22 日 下午 2:55 
和僵尸萌螈的僵尸有冲突,会在僵尸闲逛的时候循环爆红,似乎是娱乐需求或者说购物的原因
deepseek的错误原因分析
核心问题
Kiiro_Event.JoyGiver_Shopping.GetChance 方法尝试访问一个未实例化的对象(null),可能是:

某个 pawn(游戏中的角色)未被正确初始化。

该 pawn 缺少必要的属性或组件(例如僵尸角色无法执行购物行为)。

Mod 之间的兼容性问题导致数据传递失败。

代码调用链

RigorMortis(僵尸 Mod)尝试让僵尸执行娱乐行为(JobGiver_ZombieGetJoy)。

调用 Kiiro_Event(可能是购物事件 Mod)的 JoyGiver_Shopping.GetChance 方法时,传入的 pawn 对象为 null 或缺少关键数据。
Peruri 4 月 13 日 上午 7:03 
@Foehn 重启游戏就好了


感谢
Peruri 4 月 12 日 上午 6:45 
在给商贩建商铺后,造了很多货架,但是不知道建到什么程度就会丢失动物和殖民者还有个别建筑(还有绮罗自己的挂货架、小盒子、招牌等)的贴图,只要把视角移开商铺一定区域就又恢复了,再移回商铺某个地方又消失了,我把房间里所有东西卸了重放都没有用,是不是和什么mod冲突了(悲)
一只chara捏 4 月 9 日 下午 12:44 
稍微得到了另一种方式的解决方案——只要等的够久绮罗甚至还会再建议在附近再建立一个新城镇,倒是也能通过这种办法解决了((
一只chara捏 4 月 9 日 上午 10:04 
不知道是不是我的问题..就像下面说的一样,虽然绮罗已经在我家附近建成城镇了,但是我在去招募商户的时候不小心手抖点了“不用了”,之后这个城镇似乎就再也没法招募商户了,甚至连调查商户之类的也没有了..
非常伤心,希望能得到解答,我真的很想招募可爱猫猫来我家里卖东西(
yakerisu 4 月 5 日 下午 3:20 
和琦羅發展關係到同盟,就會隨機發生琦羅族要在你家附近蓋城鎮.完成後就能去招募商戶了
明崇祯刀狼小子——满 4 月 2 日 上午 8:25 
你好,绮罗商户离殖民地过远要怎么办,只能搬家吗
zyzyhasl 3 月 7 日 上午 8:46 
mod不兼容报告:
Vehicle Map Framework
会导致绮罗商户交易界面找不到殖民地的白银和物品,殖民地0白银0物品