觅长生

觅长生

自定义动态立绘
62 条留言
M_Tuna 10 月 23 日 下午 8:35 
大佬,可以更新多一些立绘吗?超香的
蒜头王八 10 月 7 日 上午 9:00 
@Ryusa,大佬教程没权限呀
埋久  [作者] 10 月 7 日 上午 8:42 
这mod怎么有五万多订阅
埋久  [作者] 10 月 7 日 上午 8:42 
@蒜头王八 还有帮我写教程的,感谢!
埋久  [作者] 10 月 7 日 上午 8:42 
@蒜头王八 是的没错
Ryusa 10 月 7 日 上午 7:58 
蒜头王八 10 月 7 日 上午 7:22 
可以加下好友解答下么大佬,困扰好几天了:steambored:
蒜头王八 10 月 7 日 上午 6:07 
大佬!打包的时候是只需要打包 **_SkeletonData(SkeletonDataAsset) 这个文件吗?我打包后放进游戏看不见,spine我看其他人的json是4.1.14的,我用的也是,unity版本有要求吗?如能解答 非常感激!
妫折霜 6 月 14 日 下午 12:35 
L打开没有NPC立绘开启选项啊,记得以前用的时候都是有的
佑哟呀 5 月 22 日 上午 4:26 
删除查看上一个功能的是人类吗woc
johnor666 2024 年 11 月 16 日 下午 12:01 
应用给npc的选项一直是灰色的,怎么给npc指定皮肤呢
星稀__starrare 2024 年 11 月 11 日 下午 11:09 
大佬,请问一下F1和F6按了都没有反应该怎么处理
Ryusa 2024 年 9 月 12 日 上午 4:39 
搞懂了,配置缩放和偏移的xx.json要和.ab\xx_SkeletonData.asset命名匹配
Ryusa 2024 年 9 月 9 日 下午 8:53 
更新:我用了2018.4.36f1 Unity 成功打包,游戏内也看见了,新的问题是点应用于自己无效。
Ryusa 2024 年 9 月 9 日 上午 9:36 
问一下,我按流程导出Spine 4.1的资产并在Unity导出.ab了,但是读不出,F1的log显示 Unable to read header from archive file
我是一个文件夹 2024 年 8 月 8 日 上午 8:17 
大佬,可以在设置皮肤界面加入一个查找皮肤的功能吗?创意工坊新出了一个三国杀动态来了,里面动态皮肤很多,导致查找对应皮肤比较困难。
GARLIC 2024 年 7 月 26 日 上午 4:43 
云依的ab包导入以后不行耶
elshaddai0807 2024 年 7 月 18 日 上午 10:51 
단축키를 눌러도 아무 변화도 없어요
千樱结羽 2024 年 7 月 4 日 下午 9:19 
有个问题,不知道是不是我的原因,订阅该mod后进入游戏会卡退,我能提供的信息只有我的wallpaper engine的壁纸也被更换(为什么觅长生的mod会和wallpaper engine产生联系啊)
Nahios-si 2024 年 6 月 10 日 下午 10:37 
为啥这个订阅了之后,新建人物会在起完名字之后一片空白?没有后续捏人和后面出生选项了,而且直接游戏卡死@埋久
TheEndOfMarker 2024 年 4 月 6 日 上午 7:46 
大佬你好,我是个臭画画的,看了这个mod后买了Spine,我想问一下要怎打包成ab包?不介意的话可以加个好友吗?:rbrb4:
伤心花椰菜 2024 年 2 月 14 日 上午 11:47 
神一品!
清焰 2024 年 1 月 24 日 下午 3:06 
管理器现在开启不了设置NPC
Ruby 2024 年 1 月 22 日 上午 8:44 
这个太香了,大佬能不能再来点nikke
如果信仰有颜色那就是中国红 2023 年 12 月 29 日 下午 5:56 
我自己弄不了,能加的话麻烦了:shigure2:
埋久  [作者] 2023 年 12 月 29 日 上午 8:43 
@丧尸:格格子我们上/格格子:嗷呜 有的,想要可以加
如果信仰有颜色那就是中国红 2023 年 12 月 25 日 上午 5:54 
有阿妮斯的动态不:lunar2019laughingpig:
时光毒药 2023 年 12 月 21 日 上午 3:07 
这个好
EcarohZ 2023 年 12 月 7 日 上午 5:49 
没事了,原来插件管理器是一个单独的mod
EcarohZ 2023 年 12 月 6 日 下午 8:21 
插件管理器怎么开?f1按了没东西出来
SenC 2023 年 11 月 12 日 下午 6:05 
超,莲:steamhappy:
埋久  [作者] 2023 年 10 月 23 日 上午 11:45 
@普通且自信69 都是可以修改的呀
男神却多金69 2023 年 10 月 21 日 下午 2:53 
大佬,我导入自定义立绘以后动作什么的都可以显示,但是只能修改json里面的ModUI位置,也没法应用到NPC或自己身上,spine用的4.1,unity用的2018
Tartarushy 2023 年 10 月 21 日 上午 12:58 
埋久工具库我为什么打不开啊,显示被隐藏或无权限
爱泡芙的修 2023 年 10 月 17 日 上午 6:01 
感谢作者大大,太喜欢了
3494906870 2023 年 10 月 15 日 下午 10:22 
大大,能出个男修吗,我一点基础都没有,实在不会自定义:steammocking:
Border Explorer 2023 年 10 月 2 日 上午 2:09 
问下大佬,自己搞进去的动态立绘如果游戏里显示比例不对该怎么调整呢?
box520 2023 年 9 月 29 日 下午 6:19 
AlbertVStenier 2023 年 9 月 29 日 上午 12:41 
加此mod后有一定概率unity闪退
太ったウィッチャー 2023 年 9 月 18 日 上午 2:26 
而你我的朋友,你才是真正的英雄:bonfire2:
逸先生 2023 年 9 月 15 日 上午 11:20 
破案了,谢谢大佬
埋久  [作者] 2023 年 9 月 15 日 上午 8:12 
@逸先生 破解版本的大概是不行……觅长生用的是4.1,得同版本或者更高的才能用
逸先生 2023 年 9 月 15 日 上午 5:58 
谢谢大佬,我也是这么操作的,但我生成的文件进游戏就是读取不了,界面是空白,难道是我spine是破解版本的原因?
埋久  [作者] 2023 年 9 月 15 日 上午 4:22 
@逸先生 默认就好了,后缀你可以自己改,或者打包的时候不是可以设置打包的名字,右边的框子就是后缀
water Sage 2023 年 9 月 14 日 上午 3:52 
NB
逸先生 2023 年 9 月 14 日 上午 1:46 
那打包直接选window standalone吧?但是打包出来后是好几个没有后缀的文件,不是.ab后缀的文件。。
埋久  [作者] 2023 年 9 月 13 日 上午 9:21 
@逸先生 打包没什么选的呀。你unity有装spine运行库么,装了后把spine文件丢进去,就会自动生成SkeletonDataAsset文件,把这个打包就好了
逸先生 2023 年 9 月 13 日 上午 4:47 
大佬,再啰嗦问一句,我用assetbundle打包,build时候选啥呀?打包出来的也不是.ab格式,后来我打包的时候重命名.ab得到了这个后缀的文件,但是放到目录下,游戏里6打开的界面就是空白的,而且所有选项卡点击都无效了,Orz。。。搜了网上真是没有啥教程
埋久  [作者] 2023 年 9 月 13 日 上午 3:26 
@xiaoxu4920 更了两个,慢更,看起来也没多少人用,而且还有其他mod要更新。你可以自己调整好位置丢ab包进去用
埋久  [作者] 2023 年 9 月 13 日 上午 3:26 
@天玄 补上了