Stellaris

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112 building slots project revolution ver
55 条留言
DD人 4 月 27 日 上午 8:30 
不订产业革命的话能单开吗
皇天无亲  [作者] 2024 年 10 月 4 日 下午 8:51 
我记得有其他人写72槽的产业革命ui,你找找
皇天无亲  [作者] 2024 年 10 月 4 日 下午 8:50 
我自己用小伞的底子改出来的ui,调整不了,主要我实在搞不懂为啥原来能用的扩展页面用不了了
Saber(Alter) 2024 年 9 月 22 日 下午 9:49 
有没有72槽位的呀,112真的太小了
brustangel 2024 年 8 月 25 日 上午 9:41 
一个问题,建筑界面太小了,这个是需要哪个UIMOD调整?
Faerar 2024 年 7 月 21 日 下午 2:14 
Ohmygosh don't be sorry! The mod is great and the fix works - can load into games just fine now. Thank you for the quick fix! <3
皇天无亲  [作者] 2024 年 7 月 21 日 上午 4:56 
OH,no.I had forgot to delete the Backup files!!!!!sorry……I'm so sorry……
皇天无亲  [作者] 2024 年 7 月 21 日 上午 4:49 
thanks for your report,I will try to find the reason
Faerar 2024 年 7 月 21 日 上午 1:31 
The new update made the game crash on load for me - both with new empires and old saves. Disabling the 112 slots mod lets me load again. Some parts from the error log:

[10:57:08][guigraphics.cpp:354]: Failed to create gui object. Could not find sprite type [GFX_btn_large_kaiser]
[10:57:08][containerwindow.h:88]: interface/伞MUI_planet_view_112jiu.gui: Could not find containerWindowType "population_window" in window "planet_view".
[10:57:08][containerwindow.h:88]: interface/伞MUI_planet_view_112jiu.gui: Could not find containerWindowType "summary_window" in window "planet_view".
---------------------
--------------------
[10:57:08][containerwindow.h:128]: : Could not find buttonType "country_flag" in window "".
[10:57:08][containerwindow.h:128]: : Could not find instantTextboxType "holdings_planet_owner_production_output_amount" in window "".
[10:57:08][containerwindow.h:128]: : Could not find instantTextboxType "holdings_planet_owner_consumption_output_amount" in window "".
Zee Captain 2024 年 7 月 20 日 上午 8:28 
Thanks for update
皇天无亲  [作者] 2024 年 7 月 20 日 上午 7:34 
I just create it for PR,if you dont want to use PR,already another mod can add slots
Kayto Shields 2024 年 7 月 8 日 下午 3:44 
Mod works fine no issues just wanna know the reasoning for PR being required. because i rather not use it. Ill try it without PR and see what happens.
Zee Captain 2024 年 6 月 8 日 上午 9:58 
Still works but sometimes crush game, Update pls!
Jazuke Taizago 2024 年 5 月 25 日 下午 1:28 
Would be nice if this got updated.
bashi_bazouk21 2024 年 4 月 4 日 上午 8:00 
想請問這個在3.11可用嗎?還是需要更新?
BubonPioche 2024 年 1 月 16 日 上午 10:43 
Crash my game, does it need an update or does ot come from me ?
Dragon 2023 年 12 月 26 日 下午 7:41 
只有36个建筑槽的问题可能是产业革命导致的。大家可以通过把产业革命的“common/defines/秊PR_defines.txt文件” 里关于最大建筑槽位的变量修改成112来解决这个问题。或者直接把这个mod的同名文件替换过去
シリウスの心臓 2023 年 12 月 22 日 上午 12:12 
嗯,昨天没事,今天开星球页面又会崩,盖亚!!!!!!!:Yevna:
シリウスの心臓 2023 年 12 月 20 日 上午 4:40 
忘记回复了,:Tlipoca:这波我的,看到了想着去测试一下回没问题然后忘了
皇天无亲  [作者] 2023 年 12 月 19 日 上午 6:18 
我已经自己玩了几十年了
别动我的名字! 2023 年 12 月 19 日 上午 5:40 
报告作者 已经没有问题了 正常 运行 没退出来 槽位也有变化了
别动我的名字! 2023 年 12 月 19 日 上午 5:29 
我试试 等下给你回复 事先说明哦 我是V7系统
皇天无亲  [作者] 2023 年 12 月 19 日 上午 4:19 
The possible scenario is that the automatic update is not yet complete, currently Steam updates are a bit slow
Makmorn 2023 年 12 月 18 日 上午 11:33 
New saves don't work either, getting a segfault with the following stacktrace start:

( CSmoothListbox* CContainerWindow::GetGuiObjectByString<CSmoothListbox>(CString const&, CPdxArray<CString, int> const&, CPdxArray<CSmoothListbox*, int> const&) + 0x80 ) [0x31abbc0]
( CSmoothListbox* CContainerWindow::GetGuiObjectRecursiveNonAssertive<CSmoothListbox>(CString const&) const + 0x25 ) [0x31af2f5]
( CSmoothListbox* CContainerWindow::GetGuiObjectRecursive<CSmoothListbox>(CString const&) const + 0x19 ) [0x31ae669]
( CPlanetView::Reload() + 0x48e3) [0x22f8e83]
皇天无亲  [作者] 2023 年 12 月 18 日 上午 6:27 
我确定我自己开着没问题了,你不会是还没更新成功或者存档不兼容吧
/(´・д・`)\ 2023 年 12 月 18 日 上午 5:16 
还不行...
皇天无亲  [作者] 2023 年 12 月 18 日 上午 3:52 
应该可以了?
皇天无亲  [作者] 2023 年 12 月 18 日 上午 2:52 
啥?好吧,我再看看
/(´・д・`)\ 2023 年 12 月 18 日 上午 2:43 
3.10.4游戏崩溃原来是因为这个?
シリウスの心臓 2023 年 12 月 17 日 下午 11:57 
新版本好像会崩,急急急
别动我的名字! 2023 年 12 月 17 日 下午 9:24 
进去就退出来了 ,只要不加载这个MOD 就能正常玩,作者咋办?
皇天无亲  [作者] 2023 年 12 月 17 日 上午 6:23 
这是因为小伞又更新了吧。。。
染墨清羽 2023 年 12 月 17 日 上午 4:11 
mod会把产革的稳定度面板给用人口面板覆盖
FOK740555239 2023 年 12 月 1 日 下午 10:22 
可以更新吗,好像无法使用了
xiamiwsz 2023 年 11 月 19 日 下午 7:05 
解决了,碧蓝在def文件里把建筑上限写死了改一下就好了
皇天无亲  [作者] 2023 年 11 月 19 日 上午 6:47 
好像不是碧蓝的,我碧蓝一起开没问题,alice的那一堆里面忘了是哪个把优先级写太高了覆盖不了,关了就没问题了
xiamiwsz 2023 年 11 月 12 日 上午 12:50 
在那个文件里改啊
sora 2023 年 11 月 8 日 上午 12:57 
可以自己去改文件
sora 2023 年 11 月 8 日 上午 12:56 
之前碧蓝作者回复过我
xiamiwsz 2023 年 11 月 4 日 上午 7:19 
好像和碧蓝航线冲突,开了碧蓝建筑槽位不生效
萨尼铁塔摸你穷 2023 年 11 月 1 日 上午 9:55 
作者大大你好,用了以后建筑槽没有提升到108个,只有36个诶
皇天无亲  [作者] 2023 年 10 月 13 日 上午 4:11 
just my backup files,it does matter???
皇天无亲  [作者] 2023 年 10 月 13 日 上午 4:09 
????我留的备份文件而已,也能影响了?
Rahl81 2023 年 10 月 12 日 上午 1:10 
Error in interface\新建文本文档.txt: Ln: 159 Col: 26 (UTF16-Col: 5)
}
^
Note:
* The column count assumes a tab stop distance of 8 chars.
* The error occurred at the end of the input stream.
Expecting: closing brace, statement or whitespace
Other error messages:
The clause opened at ("interface\\新建文本文档.txt", Ln: 131, Col: 25) was not
closed.
山无峰 2023 年 10 月 7 日 上午 1:55 
无法使用啊
北上木子 2023 年 9 月 29 日 上午 1:40 
你太棒了我自己也从55改了110槽用
皇天无亲  [作者] 2023 年 9 月 22 日 上午 7:10 
我就是给小伞的暗蓝定制做的,其他ui有别的人做
GOLD46 2023 年 9 月 22 日 上午 7:05 
108需要搭配什么U I 啊,有的u i 模组会冲突不显示只有18个,我用的55槽才生效
皇天无亲  [作者] 2023 年 9 月 21 日 上午 5:37 
???我自己开着acot怎么可能有影响,除非你排序有问题
2940291514 2023 年 9 月 16 日 上午 9:02 
能用,往后面排:steamhappy: