Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

!Great Prussia-超级普鲁士-无敌版
160 条留言
快刀不斩无名鬼 10 月 2 日 下午 10:44 
可不可以出一个ui美化整合挺喜欢这个mod整合的美化,谢谢
逸尘 8 月 22 日 上午 7:50 
为什么要砍生产呢,砍了之后感觉好穷:steamsad:
ocean  [作者] 8 月 18 日 上午 3:25 
没看懂
逸尘 8 月 18 日 上午 1:38 
那很难受了,为什么继承人会在不处罚事件的情况下减三呢(
ocean  [作者] 8 月 17 日 下午 5:05 
教育之后才能突破上限
逸尘 8 月 17 日 下午 1:13 
继承人三维超过6后会变回6
ocean  [作者] 8 月 9 日 下午 5:23 
Historical World Borders 边界调整 应该是这个
好似 8 月 6 日 上午 3:42 
美洲殖民地是哪个mod,感觉殖民边界修改的挺好看的,还是说从哪个mod上面扒下来的?
ocean  [作者] 8 月 5 日 下午 5:44 
Parm's Map Graphics
Dawn 7 月 16 日 上午 8:17 
求一下地图优化的mod,感谢
ocean  [作者] 7 月 14 日 下午 8:55 
界面缝了很多,字体搜筑紫圆体
木有名字的名字 7 月 13 日 上午 4:08 
这个的界面UI还有字体有单独的mod吗
ocean  [作者] 7 月 13 日 上午 12:11 
想换就换呗
Auditor 7 月 12 日 下午 5:04 
我就是想把德二的国旗换成原来的国旗和tag,主要是我还想和国家娘混着用
ocean  [作者] 7 月 12 日 上午 8:22 
有这功能吗
Auditor 7 月 12 日 上午 8:21 
问一下,可以搞一个决议来换成原版的德意志的国旗吗?
ocean  [作者] 6 月 19 日 上午 3:30 
没看懂
4lyingPig 6 月 18 日 下午 10:50 
请问为什么统一德意志cb用了之后先加20ae,直接就网了,是bug吗
江流儿 5 月 20 日 上午 4:34 
怪不得 我有个任务bug了 那个勃兰登堡普鲁士成立不了 变成了米兰继承权
ocean  [作者] 5 月 20 日 上午 4:28 
不能
江流儿 5 月 20 日 上午 3:49 
大佬这个和双任务书共存吗
ocean  [作者] 4 月 30 日 上午 10:27 
是我的话,就会把他的本地化文本复制过来,当然如果你不会的话当我没说。
函術 4 月 30 日 上午 9:18 
解决了,谢谢Thanks♪(・ω・)ノ
但是为什么现在的国名全是英文,是要重开个档吗?
ocean  [作者] 4 月 30 日 上午 9:09 
1、确保只开启汉化、汉化补充、超级普鲁士
2、这个问题之前有人反馈给,他自己说的是开启了动态国名
函術 4 月 30 日 上午 9:00 
为什么我在完成了勃兰登堡的“殖民雄心”任务后,就一直弹两个事件弹窗:“作者的话”和“格陵兰岛地图”,发现了格陵兰岛之后又给我弹“失落的格陵兰聚居地”。基本上每个月都要弹一次,相当影响体验啊。:steamsad:
ThingsAreCool 4 月 26 日 下午 11:45 
What map are this mod using? 这模组使用了什么地图?
AUGUSTUS 3 月 27 日 上午 2:03 
有些任务得加个或属国,比如洛林那个任务
ocean  [作者] 3 月 26 日 下午 8:41 
我觉得古典时代国家的收入主要靠税收,现在很多国家应该也是靠税收的。
AUGUSTUS 3 月 26 日 下午 8:24 
殖民地也改了,挺好
AUGUSTUS 3 月 26 日 下午 7:05 
王冠领地税基,这么高吗
Kaiserlanmo 3 月 11 日 上午 5:07 
无意间发现一个疑似bug:
开了一局七年战争剧本,操控全世界列强宣普鲁士想看海,结果发现步兵骑兵都不动,只有ai单 独新招出的炮兵队在动,在观察者模式下强行移动大部队,在不关闭ai的情况下必定被取消命令

由此我推测 新创的腓特烈步兵兵种和骠骑兵兵种可能无法被ai识别

然后我强制把兵种切换成原版兵种,就会动了,但是一个月后ai自动切回更强兵种就又不动了
其实不是什么大问题,毕竟这mod主要是给玩家玩的,唯一有可能影响的就是后期把普鲁士放出来当卫戍国时可能有问题
ocean  [作者] 3 月 5 日 下午 10:51 
不知道,P社底层代码吧
AUGUSTUS 3 月 5 日 下午 5:20 
特种兵只能在手动接纳的文化里招募。我当神罗皇帝自动接纳都不行吗
ocean  [作者] 2 月 22 日 上午 7:49 
超级法兰西已经整合到欧陆扩展-双任务树(永久修正版)了,如果要更新应该也只会在哪里更新
骗子都该死 2 月 22 日 上午 7:00 
老哥法兰西加强之后还会更新吗
ocean  [作者] 2 月 22 日 上午 1:32 
2025.2.22更新
1、修复继承人在经过教育突破上限后,能力变为6的bug
2、事件选择成立普鲁士帝国将不改变理念(这个没有bug,玩家反馈bug是因为没有走时间,选完后过几天就能恢复正常,但为了避免上述情况,干脆直接不变理念)
3、微调军事化和部分给予训练度的buff,现在关于作战能力的“当前值”与“最大值”是一样的(因为P语言的问题,有些训练度buff能检测到,但无法给予作战能力加成,导致作战能力的“当前值”与“最大值”不一样。我强迫症改了)
ocean  [作者] 1 月 17 日 下午 8:46 
不是有人搞了去火星的吗?
旱濑水獭 1 月 17 日 上午 12:35 
@ocean 就是开头删除陆军海军上线和基础税收的选项
ocean  [作者] 1 月 16 日 下午 10:11 
不到啊,我是到处找的,具体哪个文件对应哪个mod我也忘了
姑苏蓝澈 1 月 16 日 下午 8:48 
谢谢,那请问有什么下载渠道么,还是只能自己抠大型Mod的文件?
ocean  [作者] 1 月 16 日 上午 5:59 
@驱逐舰 什么意思
ocean  [作者] 1 月 16 日 上午 5:59 
@姑苏蓝澈 这个某个大型MOD的,不是单独的美化MOD
旱濑水獭 1 月 16 日 上午 12:40 
能把去火星人单独提取出来吗,让他我们离开火星吧求求了:steamsad:
姑苏蓝澈 1 月 15 日 下午 8:57 
大佬请问第六张图是用的什么美化,和原版不太一样:steamhappy:
ocean  [作者] 2024 年 12 月 30 日 下午 7:59 
确保只开启本MOD+汉化+补充包
2024 年 12 月 30 日 下午 7:29 
大佬建立普鲁士帝国获得新传统会闪退
ocean  [作者] 2024 年 12 月 22 日 上午 2:01 
12.22
1、修正选择信条界面的文字描述溢出
2、给非洲、亚洲(不可描述区除外)添加了新的殖民地
ocean  [作者] 2024 年 12 月 21 日 上午 7:23 
关于可能的界面错位
1、确保只开启本mod+汉化+补充包
2、截图,没图说什么
ocean  [作者] 2024 年 12 月 21 日 上午 6:53 
12.21更新
1、 最大理念组 扩大到12个
2、继承人可通过教育 突破6 的能力上限
3、只有当波兰单独对抗条顿时,条顿才有额外加强,当勃兰登堡与波兰同时对抗条顿时,条顿无加强
ocean  [作者] 2024 年 12 月 12 日 上午 1:39 
12.12更新
1、调整战役结算界面,让战争分正常显示
2、加强【战争经济】政府改革