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当有东西被击中时,我看不到HP。制作这个模组就是为了不让HP被遮挡。
比如,我用高攻速流派时,根本看不到对手的HP。以前的情况是这样的:
造成4点伤害
造成4点伤害
造成4点伤害
哦,死了。
现在有了这个模组,你就能清楚看到数值变化了:
(4点伤害)剩余15HP
(4点伤害)剩余11HP
(未命中)剩余11HP
(4点暴击伤害)剩余7HP
(未命中)剩余7HP
(未命中)剩余7HP
(未命中)剩余7HP
好多了!