Slay the Spire

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黑暗之魂3
48 条留言
U77654 9 月 1 日 下午 11:12 
A few notes after 10 minutes of play:
- Strikes being able to apply Weak and Vulnerable without a strong downside or other card to be played is strong.
- Starting with 10 FP each combat means that FP is irrelevant for at least everything before the Act 1 boss
- Several tooltips are either missing (such as Stance), miscapitalized ("Fp" instead of "FP"), or have otherwise demonstrated to not be polished (#Stance in a location).
- At least one 1-cost Common attack heals 2 HP on use and doesn't Exhaust or have a downside.

A lack of polish and understanding of metascaling means that I struggle to retain interest in this mod's design. I strongly recommend looking at your cards' design again to remove stall incentives and make the FP resource more interesting.
eruka 5 月 23 日 上午 3:51 
1.没有过牌
2.没有回费
导致大部分卡都是废卡
少数几个流派才可能转的动
如果增加一些回费过牌
可玩性将有质的飞跃
Boby Bel 4 月 13 日 下午 12:00 
I love your mod
I don't understand how Sorcery works to enchant a weapon, must we use the sorcery first and the n the weapon? is there a key input? is it something else?
我是小范 2024 年 10 月 22 日 上午 1:05 
mod做的不错,就是过牌太少和费用吃紧,我建议加个新的蓝卡进去,牌名:快速反应,效果是在打出攻击和技能牌后加入手牌,打出效果是从以下两张牌中选择:1.翻滚 0费抽1敲后抽2,2.回复精力 0费回1费敲后0费回2费,每回合最多触发两次,这样就能拯救一下残疾的过牌和贫瘠的费用,同时还符合原作的战斗体验。
R妹迷路中 2024 年 10 月 10 日 上午 8:26 
做的还可以,就是过牌有点少和费用不太合理,不过挺有魂三内味儿的,刚刚通了心脏看到通关画面还挺不错的,魂三吧13级牌子姨姥狂喜,感觉还是体系有点僵硬,没有多少循环手段导致真就只能平a,我翻滚那~
一般路过苗木诚 2024 年 9 月 15 日 上午 9:15 
mod质量还不错 就是数值上有点问题 邪眼戒完全压了元素瓶和碎片一头 蓝瓶也不如其他提供专注的手段 而且抽牌未免太少了
归途 2024 年 6 月 11 日 上午 7:22 
会有更新的一天的,对吧
妹控 2024 年 5 月 29 日 上午 1:57 
孪生王子大剑怎么解锁啊
1924192275 2024 年 4 月 9 日 上午 1:15 
实际体验了一下里奥纳德老哥说的都挺中肯的,就是这个mod还更新吗?
AvangionQ 2023 年 10 月 25 日 上午 11:13 
Slio9 livestreamed your mod:
https://www.youtube.com/watch?v=wOS650sFOiE&ab_channel=Slio9

Nobody out there offered to help with the art design, huh?
There's so very few mods out there that leaves the character untouched.
黑长直天下第一  [作者] 2023 年 9 月 27 日 上午 8:14 
有空我再把留言提到的东西改改
上班太累辣家人们
Leonhard 2023 年 9 月 27 日 上午 6:31 
这个角色感觉卡牌质量可以,尤其是在构建上几张核心牌效果很强,但主要问题似乎是过牌比较少(多是二费),一个回合的资源取舍需要多考虑(能力牌不错,但是打出就得两三费)。
另外运气不好抽不到核心牌,光靠平a类会很坐牢。
此外专注点基本是不缺的,因为过牌和单回合资源实在太难办了...基本上打长线也很难快速打空。
lucky boy 2023 年 9 月 24 日 上午 2:00 
我过牌呢?我过牌呢?我过牌呢?
归途 2023 年 9 月 23 日 上午 12:06 
7元素瓶和元素灰瓶以及洋葱酒,作为灰烬招牌的回复道具,能否考虑添加保留词条以确保灵活性,从而拯救一下本就捉襟见肘的抽牌位
归途 2023 年 9 月 23 日 上午 12:03 
很棒的mod,不过似乎也有一些bug和问题
1魔力护盾在使用的时候似乎并没有实际消耗专注点数

2骑士盾的效果为1层缓冲与2点格挡,我不太明白为什么格挡只提供了2点,亦或者根据另外几个同类盾牌的效果,是将12错误的写成了2?

3绿花戒指的费用消耗似乎过高了,对比同类的加费能力天人和狂暴,或许它的升级前消耗改成2更合适一些,升级后依旧2但是新增特效

4艾雷德尔蔷薇战技获得的2/3层仪式的效果提供的高额力量对多段和巨力武器的加成有些太高了

5削韧效果溢出的时候往往会产生复数层失衡,尽管会快速回退到一层,但是该扳机会多次触发埃尔德里奇蓝石和黄蜂戒指,导致专注瞬间拉满/手牌被塞满1费匕首的现象

6这个角色的过牌有些过于僵硬了,能否考虑加入一些翻滚之类的低费过牌
MoistSpookyWater 2023 年 9 月 7 日 下午 9:29 
oh good to know thanks
黑长直天下第一  [作者] 2023 年 9 月 7 日 下午 8:19 
@MoistWater The crossbow's battle skill will benefit from strength (provided your FP is enough). However, for some reason, when you gain power, the increased damage will not be reflected in the card description. And I haven't found a good way to deal with it yet. It actually works when you play it.
MoistSpookyWater 2023 年 9 月 7 日 下午 8:06 
Does the repeating crossbow scale off strength? If so, it isn't affected by strength and the battle skill doesn't do increased damage if you have any amount of strength
黑长直天下第一  [作者] 2023 年 9 月 7 日 下午 7:29 
I fixed these issues. :praisesun:
Twichigo 2023 年 9 月 7 日 下午 12:09 
@MoistWater I also reported that in the discussions here. Please feel free to add your own findings or additional details :praisesun:
MoistSpookyWater 2023 年 9 月 7 日 上午 7:49 
Same with dragon crest (rare power) and most likely all of the sorcery buffing cards
MoistSpookyWater 2023 年 9 月 7 日 上午 7:33 
Using court sorcerer's staff and soul greatsword does not increase the damage you do. You still do 15 damage even when you buffed the card
Twichigo 2023 年 9 月 2 日 下午 4:23 
Oh and poor Farron Greatsword, it deserves better
https://i.imgur.com/Gj2hLUz.jpg
Twichigo 2023 年 9 月 2 日 上午 12:41 
:estusfull:
:praisesun:
The starting relic has a typo, "Hit-Reover"
Also, would've been nice if Pestilent Mist was showing the amount of HP the enemy would lose as a differentely coloured portion of the HP bar, similar to how poison works.
Lemon 2023 年 8 月 27 日 下午 8:27 
可以画草图然后用ai绘画
黑长直天下第一  [作者] 2023 年 8 月 25 日 下午 4:50 
未来可期
WHEAT CONTINENT 2023 年 8 月 25 日 上午 10:35 
有一说一mod的手感很好,就是少了咒术和奇迹,要是可以像薪王化身那像切形态玩也许一个人拥有所有机制就合理了(?)
黑长直天下第一  [作者] 2023 年 8 月 24 日 下午 7:04 
@WHEAT CONTINENT, 冲突原因是废墟图书馆和这个MOD的流血ID相同。要避免这个情况只能关闭其中一个MOD了。
WHEAT CONTINENT 2023 年 8 月 23 日 下午 8:48 
at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.update(GameActionManager.java:175)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:325)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2532)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:876)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
WHEAT CONTINENT 2023 年 8 月 23 日 下午 8:48 
Mods in stacktrace:
- DarkSouls3 (1.0.2)
Cause:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 2
at powers.BleedingPower.updateDescription(BleedingPower.java:45)
at powers.BleedingPower.<init>(BleedingPower.java:41)
at cards.Kukri.use(Kukri.java:36)
at com.megacrit.cardcrawl.characters.AbstractPlayer.useCard(AbstractPlayer.java:1698)
at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.getNextAction(GameActionManager.java:359)
WHEAT CONTINENT 2023 年 8 月 23 日 上午 8:50 
跟废墟图书馆冲突,一上出血就闪退
黑长直天下第一  [作者] 2023 年 8 月 14 日 上午 3:46 
没做咒术和祷告主要是想着一个角色把所有机制全拿了怪怪的:cozycrashfish:
说不定以后专门做咒术师信仰骑的角色呢
半只闲余 2023 年 8 月 13 日 下午 11:36 
做的挺不错。
就是感觉卡牌少了一点,有点可惜,好多武器,咒术,祷告都没有,还缺少一个关键灵魂「翻滚」。
另外抽牌有点缺,而且现有的几张很笨重都是2费抽2,可以用滑步做个1费抽2/3之类的。
黑长直天下第一  [作者] 2023 年 8 月 12 日 下午 4:51 
That's really a nice idea. Thanks for your advice.
Zu 2023 年 8 月 12 日 上午 10:39 
Rough around the edges but has potential.

Fixing typos and oversights like missing or incorrect text would be a great start. Otherwise, you could save space on cards that spend or produce FP by adding custom icons to the card border. Check Runesmith and Northern Flower on how to do that.
黑长直天下第一  [作者] 2023 年 8 月 5 日 下午 3:55 
Fixed now, @PandaFiveOh
PandaFiveOh 2023 年 8 月 5 日 上午 11:17 
The card Pestilent Mist crashes my game when played.
militarygradeaids 2023 年 8 月 3 日 下午 9:05 
With the English translation some of the cards just dont say everything they do, The card blood lust just says that every attack applies bleed but doesnt mention that every attack you play deals one damage to yourself, there are alot of other examples of this
黑长直天下第一  [作者] 2023 年 8 月 3 日 上午 4:12 
The latest update should already support English.
slugrunner[|874 2023 年 8 月 2 日 下午 5:45 
this seems fun please do a translation
semenman 2023 年 8 月 2 日 下午 12:02 
i dont speak ping pong mao zedong
黑长直天下第一  [作者] 2023 年 7 月 31 日 上午 4:52 
刚刚修复了 (应该) :cozyteddymoo:
AAA 2023 年 7 月 31 日 上午 3:51 
红泪石戒指貌似不生效,还有法兰箭雨会结算两次力量,易伤,赤牛
安和 すばる 2023 年 7 月 31 日 上午 1:44 
加油,期待完成品出世
Adiantum 2023 年 7 月 30 日 下午 12:22 
卡萨斯红刀这张卡 用出来之后得到的buff竟然是腐败松脂:steamsad:
Red Luster YT 2023 年 7 月 29 日 下午 11:50 
Would like a translation, it has a lotta potential.
黑长直天下第一  [作者] 2023 年 7 月 27 日 下午 4:14 
I may not have much time for other language support, but I will translate if lots of people really need it.
Jack 2023 年 7 月 27 日 下午 2:34 
Looks really well made, will you be doing a english translation?