安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






我不知道
我不知道
没有加载除了该mod的任何mod,国策的前提条件“已完成特殊项目大和级战列舰”就是红叉,按照你说开局自动解锁的说法,那开局就应该满足了,那为什么仍然是红叉?我已经排除了任何有可能影响游戏的mod,仍然存在该问题,请大佬看下,谢谢
日本开局自动就解锁超重战列舰的,没有这回事
说明造的船超过舰名池的上限了
很明显mod冲突,海军重置ai本来就会大量造舰,别开其他乱七八糟的ai加强mod
每级的经验要求都是比原版高的
航母舰载机的加成必须只有同时满足航母起飞且在海战中两个条件才会生效,陆地上的舰载机和一般飞机没有区别
在文件里加一行中文版海军重置的名字,就能一起开了
56,日共重置等等很多的mod都是兼容的,不可能只考虑一个原版
除非有一天他把维西的tag改成开局定义就像kr那几个美国实力一样,否则这个动态tag在别的模组里面也有可能被用在别的国家上
不考虑给这种炸出来的tag加立绘
还有个办法,你进入air designer的本地文件,记事本打开descriptor.mod,在dependencies这个代码块里面加上"原版海军重置",这样就能用了
英文版那位作者是做过兼容的,中文版我就没办法了
本来就是兼容的
另外以后会加史实设计模板吗?玩了几千小时,每次玩为了还原设计都得查一堆资料很浪费时间。
如果你作弊点科技或者超前冲科技,ai也会作弊冲科技
没有这个打算
回到巨舰大炮对轰的时代
说明里面兼容性部分写了
没发现有问题,前段时间刚和56玩过
对了,测试装载该mod与其关于56之路的兼容包后德国莱茵兰再军事化国策因为缺失一个"德意志国完全控制西加里曼丹"而无法点击,同时科技树页面出现大量错位和丢失,在单独卸载该mod后恢复正常.
可以的,没问题
at the end of introduction, it literally says there is localisation in English