全面战争:战锤3

全面战争:战锤3

所有城池拥有更多建筑格子(16 + 6)
157 条留言
gliscor94 9 月 11 日 上午 11:02 
You are my hero thank you very much! I dislike using Mixu and the other building slot mod because they cause weird conflicts sometimes. Their other issue is there is just random added factions spawned around the map like why is there an ogre camp in my Drazhoath campaign. Thank you!
TekStyler 9 月 11 日 上午 3:43 
possible to add "swap building" option? So we can change a building into another one of the same tier without destroy/rebuild?
Kiwihermit 9 月 6 日 下午 8:13 
@WildHunter

Thanks for replying. I tried using just your mod with nothing else activated as well as unsubbing and resubbing your mod. Altdorf is still stuck with less building slots than other capitals. Will try a few validating local files and see what happens.
WildHunter  [作者] 9 月 6 日 上午 4:05 
@Kiwihermit
Hi there,

Thank you for your feedback! I haven't been able to reproduce this issue with Altdorf in my tests. Could you please check for any potential mod conflicts or try unsubscribing and resubscribing to my mod to see if that resolves the problem?
Kiwihermit 9 月 5 日 下午 11:21 
Hi there,

Many thanks for this much needed mod. I have only to report that Altdorf does not get the extra slots unlike all the other capitals.
Twistzz 9 月 4 日 下午 6:38 
和更多领主扩展冲突:steamsad:
WildHunter  [作者] 9 月 3 日 上午 4:21 
Updated for version 6.3.0
双葉理央 9 月 3 日 上午 3:55 
求更新,和牢蜥新的神佑机制冲突导致没法招募神佑单位
jojobe 8 月 23 日 上午 1:50 
mod does not change special cities like Gaen Vale but other locations are good.
道友请留步 8 月 1 日 上午 10:47 
传奇主城只加了2个格子,比如洛瑟恩,阿瓦隆这种的
格拉默老兵 7 月 28 日 下午 5:20 
求更新大佬 因为部分建筑貌似没这个效果了
Golden_IslandsYtube 6 月 10 日 下午 12:26 
@Hubris the "3 Rows of Building Slots" mod works with this mod, if you place the 3 rows mod above this mod "more slots" in the list. The 3 row mod makes the slots vertical, thereby fixing the ui problem.

I only have these 2 mods activated, and nothing else.
Hubris 6 月 5 日 下午 7:35 
Is there any way you could reduce the number of slots in major settlements by 2 or 4? There's UI problems for 4 city provinces.

First, If there's a Skaven Undercity or Trickster cult, in city number 4 of the province, you can't see the UI interaction to destroy the Undercity or destroy the Cult.

Second, If you conquer the provincial capital of a 4 city province, the UI interferes with your ability to repair the settlement capital building.
WildHunter  [作者] 3 月 27 日 上午 8:21 
Updated for version 6.1.1
IEATHOOKERS 3 月 26 日 下午 5:54 
for some reason it also unlocks all building slots
Hoosier_RAMPAGE 3 月 26 日 下午 3:31 
Could you update to 6.1 please
Panda 3 月 2 日 上午 9:54 
你好。
这只是你的模式。
我知道,我之前问过,但您是否仍然可以创建一个带有 24/6 插槽的模型?
或者至少将您的 22 个插槽模块扩展为 6 个用于未成年人的模块,就像 16/6 模块一样?
我提前向你表示感谢。
492156325. 1 月 27 日 下午 9:09 
大佬对AI有效果吗
MAIOUVICTOR 1 月 19 日 上午 2:07 
大佬,为什么有几个主城不是16格
arbiter_five 1 月 14 日 上午 8:03 
这个适配R大的么0 0
Xbra 1 月 7 日 上午 4:32 
大佬能不能让这个mod对长垣生效啊:steamthumbsup:
Kazarion 1 月 2 日 下午 1:16 
can you make a lite version with 5 slots only for minor settlements please :steamhappy: ?
Ben 2024 年 12 月 15 日 下午 12:44 
So does this work with the 22 slots for capitals?
Oni 2024 年 12 月 15 日 上午 3:04 
Thank you
WildHunter  [作者] 2024 年 12 月 15 日 上午 12:55 
@Onitamashi
Try resubscribing to this mod
Oni 2024 年 12 月 14 日 下午 8:56 
I cant play this with any of the new dlc lords.
xDRAGONx102 2024 年 12 月 14 日 下午 2:16 
Updated for version 6.0
阿飞睡觉了 2024 年 12 月 14 日 上午 7:44 
能不能做个22+8的谢谢
jonothanpottage 2024 年 12 月 14 日 上午 6:44 
do you have a mod or going to make one where it's 18/20 slots for all main settlements and 6 for minor ones? means then main settlements can have all buildings regardless of who you play.
玛卡巴卡的狗 2024 年 12 月 13 日 下午 9:08 
小城都有七个建筑格子,并且阿尔道夫无效,暂时不知道还有没有其他无效的主城
WildHunter  [作者] 2024 年 12 月 13 日 下午 8:27 
Updated for version 6.0
Mumion der Unsterbliche 2024 年 12 月 12 日 下午 10:06 
Update ?
未知适格者 2024 年 12 月 12 日 下午 9:55 
急需更新!急需更新!
云海沉香 2024 年 12 月 12 日 下午 9:01 
急需更新
👁 2024 年 12 月 12 日 下午 3:53 
Ouch can't pick new DLC legendary lords while enabled. *cries* they don't give enough default slots to build all the things!
Salzmann 2024 年 12 月 12 日 下午 2:21 
@Valthejean Yeah dawg I'm havin the same issue
Valthejean 2024 年 12 月 12 日 下午 12:13 
Probably already in the works, but in case it needs to be said, this mod does need an update. For some reason, the new DLC lords disappear from the campaign start menu with this mod enabled. Love the mod! Looking forward to it updating
Fox 2024 年 12 月 10 日 下午 3:56 
Is there a way / a fix for the length of the UI ? When the provinces contain 4 cities, the UI is so large that it is hidden by the window displaying the province's stats and growth at the left side of the screen. Some building slots are then hidden and can't be upgraded
アーリィ 2024 年 12 月 10 日 上午 3:50 
谢谢
WildHunter  [作者] 2024 年 12 月 9 日 下午 6:40 
@アーリィ
esf 需要用官方工具改,直接在 steam 里下载「Total War: WARHAMMER III - Assembly Kit BETA」这个工具就好。具体用法可以 b 站搜搜教学之类的,我这里文字不太好说清楚。
アーリィ 2024 年 12 月 9 日 上午 4:05 
@WildHunter
请问esf是用rpfm导出后用编辑器改了再导入回去?我自己改的不配套用mixu解锁那个mod的话就不起效,但是用mixu的话又会导致一些英雄模型变得奇怪。用了你的mod之后主城会变成我自己修改的格子(12),但小城会变成6格(我自己设置的是5),看来应该是我自己没改startpos.esf的原因
WildHunter  [作者] 2024 年 12 月 8 日 下午 7:35 
@アーリィ
需要修改 startpos.esf,campaign_building_chain_slot_unlocks_tables 这个控制的是解锁格子,格子数量需要靠 esf 文件改
アーリィ 2024 年 12 月 8 日 上午 5:26 
请问如果我想改成12+5的话是否需要编辑esf文件,还是只需要改db/campaign_building_chain_slot_unlocks_tables这个就行?
赤色蛋黄EGG 2024 年 11 月 17 日 上午 12:47 
一级城的时候都有了16格空位,有点太BUG的样子
MochiLord 2024 年 11 月 14 日 上午 8:57 
感谢大佬更新,现在没问题了:steamthumbsup:
HomicidalRex 2024 年 11 月 13 日 下午 3:05 
works with radious?
WildHunter  [作者] 2024 年 11 月 11 日 上午 5:44 
Updated for version 5.3.1
MochiLord 2024 年 11 月 10 日 上午 10:28 
跟sfo有冲突,之前玩都还没事,玩蜥蜴人的时候马大师的占星选项会消失,并且头顶会多个矮人隧道标识。可能需要更新一下吧
百度度娘 2024 年 10 月 20 日 下午 10:09 
大佬玩与龙同行包的时候,长垣那三个城还是只有四个格子