Crusader Kings III

Crusader Kings III

二向箔核心库
280 条留言
Saltfish  [作者] 12 月 2 日 下午 6:23 
无关,更新没同步
机械妹抖 12 月 2 日 上午 8:46 
弹出封臣面见统治者事件的时候会崩溃?
Saved event targets:
[00:44:08][E][pdx_gui.h:101]: Could not find widget 'hunjian_chosen_event' in file 'gui/event_windows/hunjian_chosen_event.gui'
坏坏の卡壳君 11 月 24 日 上午 12:03 
纸片人mod可以跟votc(和ai对话)mod兼容下么?
Sd.kfz.183 「暴走機関車」 11 月 22 日 下午 11:06 
我估计是,无所谓了能跑就行
Saltfish  [作者] 11 月 22 日 下午 10:48 
呃你不会是没正确判断那个最大立绘数量吧
Sd.kfz.183 「暴走機関車」 11 月 22 日 下午 9:59 
做好了,还是没看懂自己写了个互动set_variable = { name = portrait_index value = 1 也差不多了
Saltfish  [作者] 11 月 22 日 下午 5:31 
打了纸片人mod没打齐前置,下一个
蓬莱幻想 11 月 22 日 上午 10:22 
普天之下更新后,进入游戏时会跳出maid_handbook并且关不掉,这个要怎么解决呀,谢谢
Sd.kfz.183 「暴走機関車」 11 月 21 日 上午 3:35 
公开了,是我疏忽了
Saltfish  [作者] 11 月 21 日 上午 3:23 
你不会没公开吧.jpg
Sd.kfz.183 「暴走機関車」 11 月 21 日 上午 2:51 
小弟我刚刚发布了还在审核 starlight
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609561078
value = starlight_max_portrait
STARLIGHT_trigger = {
always = no
Saltfish  [作者] 11 月 20 日 下午 10:15 
你得把你的条件和数值发给我啊,这个不方便做成完全去中心化
Sd.kfz.183 「暴走機関車」 11 月 20 日 上午 10:13 
能指导我一下换装怎么写吗。小弟我抄几个舰娘mod尝试着缝合了一下,指南里的操作都做了一遍。但是进游戏角色那里不显示换装按钮。然后我改了visible = "yes" ,进去按换装按钮没反应。 还有就是纸片人立绘不是2d,会像原版人物一样摇来摇去是什么原因。
Thy ubeer 11 月 20 日 上午 5:18 
大佬,圣建出来的角色全都没有立绘是什么情况?
amazing 11 月 16 日 上午 7:51 
我把000_potrait_values里的wsgl_max_portrait直接改成了12,至少不会是无限大了,不然wsgl类型的秘书舰会直接显示空白,似乎是没读取上wsgl_max_portrait的值,垃圾P社新版本天天出BUG
Saltfish  [作者] 11 月 16 日 上午 3:38 
听起来像是那个溢出漏洞,mod修不了等原版扩引擎吧
amazing 11 月 16 日 上午 3:29 
院长,请问一下为什么蛾摩拉的portrait_max会变为无限大,就是可以无限按换装的左右按钮,即使后面的换装都是空白的,好像变量超过portrait_max不会自动显示第一张换装肖像,其他纸片人的换装是正常的
Saltfish  [作者] 11 月 9 日 下午 5:46 
??这是什么魔法
Avenger TouHou Music Enjoyer 11 月 9 日 上午 8:23 
因為不知道要在哪講所以在這講
與One Trait to Rule Them All [UPDATED]會衝突
不過在我手動刪除他的character_interactions後解決了
是互動選項被放在同一欄導致遊戲會在載入完成的一瞬間導致崩潰:fortsiba:
Saltfish  [作者] 11 月 2 日 上午 7:53 
闪退是他们的问题.jpg
怕不是没按原版规范写动画定义
latiao48 11 月 2 日 上午 4:21 
纸片人有办法和voice of the court兼容吗?一对话就闪退,好想和纸片人贴贴
Icarus 11 月 1 日 上午 3:22 
纸片人感觉暗了好多
夏休み懐かしい 10 月 31 日 下午 11:38 
请问物理坍塌好了吗?
Ryusa 10 月 30 日 上午 4:37 
昨晚试玩了一把,发现曝光度是不是改为原版默认值了,所有纸片人变暗了不少(以前反而是过曝,我做的图反而得手动拉低曝光)
karsus 10 月 29 日 上午 7:27 
大佬洪泛平原改了港区没法造稻田了?
Saltfish  [作者] 10 月 28 日 下午 11:15 
强制更新,婚舰
Semour 10 月 28 日 下午 10:34 
发现不知道是二向箔,婚舰还是女仆,内阁会看不到三省,好像回到了旧版内阁界面。
Saltfish  [作者] 10 月 28 日 下午 7:14 
检查完整性请
imsummer 10 月 28 日 下午 7:12 
其它mod全关闭了不起作用.这个mod关了游戏闪退.删除了此mod几个今天变动的文件后恢复正常
2233970992 10 月 28 日 下午 6:54 
新版本体似乎是改了着色器,颜色效果怪怪的
Saltfish  [作者] 10 月 28 日 下午 5:08 
呃呃,你自己用了别的改菜单的mod
imsummer 10 月 28 日 下午 3:44 
更新后旧档出现右键菜单背景透明问题.删掉更新文件后暂时解决
Saltfish  [作者] 8 月 30 日 下午 7:55 
删除存档啊这报错不是很清楚吗
Homura焰 8 月 30 日 下午 6:34 
大佬为什么我用原版不加任何MOD就会启动崩溃,加了这个MOD就可以了,删除所有文件重下一样的问题。
[09:15:58][E][pdx_persistent_reader.cpp:216]: Error: "Failed to read key reference: anime_girl: anime_girl, near line: 1" in file: "save games/001.ck3" near line: 1
Saltfish  [作者] 8 月 19 日 下午 5:32 
没用种族系统的要用旧二向箔
Yalong 8 月 19 日 上午 7:55 
那么像anime king这种仅有立绘,没有具体种族的mod,该如何增加纸片人npc?我用cheat增加特质,没从debug栏目里看到相关种族,谢谢。
Saltfish  [作者] 8 月 9 日 下午 4:48 
需要手动设置种族,这不属于冲突,只是采用通用方法遍历特质不可能满足mod需要特殊处理逻辑的需求。
Yalong 8 月 9 日 上午 8:34 
你好,我想问下,这个mod和Advanced Cheat Menu冲突么?当我想为某个非纸片人人物添加对应特质(立绘),人物就会双手抱胸呈现死亡状态,而立绘也不会更改,即便只开纸片人mod也会如此,谢谢。
夏休み懐かしい 7 月 23 日 上午 9:24 
作者大佬最近更新物理塌陷解决了吗?
時夜 7 月 14 日 下午 9:53 
新版本扮演纸片人是不需要选纸片人种族了吗?我找不到那个选项了
Saltfish  [作者] 7 月 11 日 下午 6:12 
updated
king0billy 7 月 11 日 下午 1:14 
discord链接失效了
Saltfish  [作者] 6 月 29 日 上午 6:25 
list which part need update. if you just found the warning, that don't mean anything. as I don't play GH and didn't play CK3 for months, if you can't point which part need update, I won't download GH just to check it.
yuu 6 月 29 日 上午 12:21 
Any update for Godherja's patch?
Marchiel Lobelia 6 月 18 日 下午 6:05 
does anyone know a mod that turns the Royal Court into a 2D base model to complement with ACL?
夜の囁き™ 5 月 30 日 下午 7:16 
ok,现在可以了,谢谢大佬
Saltfish  [作者] 5 月 30 日 下午 5:56 
是我漏了,现在好了
夜の囁き™ 5 月 30 日 上午 10:03 
大佬问一下,我姑且做了一个立绘,也成功通过set_ethnicity 和 add_trait 变成纸片人,但问题似乎那个立绘会像原本人物一样动来动去,非常奇葩,我是不是漏了什么设定
夜の囁き™ 5 月 29 日 下午 7:11 
我的理解是应该不会影响或覆盖舟mod,我独立写了单独的traits 和template,而不是覆盖/增加在舟mod的基础上,比如说我会加一个泥岩皮肤但我没做的像舟mod这么复杂,就是简单一个新的trait特质 叫做“泥岩皮肤3”,所有template和genes 我都是写一个新的,本身就是一个带皮肤的特质(没有ark operator的flag)而已而不是覆盖泥岩干员的特质,我会在discord里tag你如果还需要后续讨论
Saltfish  [作者] 5 月 29 日 下午 6:49 
那就是要放前面了,因为你覆盖了一些角色的数据