Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Combat Width Terrain Restored
11 条留言
kebabblaster9000 5 月 4 日 上午 9:55 
thanks for the update
Donald Trump (Hammer30) 4 月 10 日 上午 12:33 
You're the man !
Mirodas  [作者] 3 月 23 日 上午 10:03 
@kebabblaster9000 just updated to 1.37.5
kebabblaster9000 3 月 23 日 上午 8:57 
update?
kebabblaster9000 2024 年 11 月 16 日 上午 7:42 
update?
SANDE iG. 2024 年 1 月 29 日 下午 9:45 
˗ˋˏ ♡ ˎˊ˗
Mirodas  [作者] 2024 年 1 月 29 日 下午 9:40 
@ooho ig Yes, it is
SANDE iG. 2024 年 1 月 29 日 下午 7:35 
is it -20% in Forests and Woods, -25% in Hills/Highlands, Jungle and Marsh, to -50% in Mountains ?
Ckasaron 2023 年 5 月 15 日 下午 2:38 
Extended Timeline has this by default. Frankly, the combat width modifier should be extreme enough to allow a well-placed small army to routinely beat a much larger force, like the Albanians did to the Ottomans for multiple years.
simple cb 2023 年 5 月 14 日 下午 12:51 
i've done with for myself already, but it's nice to know others like this :D
Wodan 2023 年 5 月 14 日 上午 11:01 
nice.