安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






1) Было бы прекрасно иметь чекбокс на переключение прицеливания с "нажать" на "удерживать". Так хоть с другими модами на вид от первого лица можно будет совместить при помощи простых alias'ов. С принудительным нынешним прицеливанием это невозможно
2) Внедрить систему предотвращения прохождения головы в модели, как здесь https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2997793291&searchtext=cool+thirdperson , например. Ибо палить через стены расположение противника в базе с непрямой нацеленностью на честное ПВП немного не очень
Как создавать прицелы снайперских винтовок или как у AUG'а?
Я думаю будет неприятно, если человеку нужна оружейная база, а он в итоге еще и анимации ему поменяет. А зная то, как костыльно работает замена анимаций в гмоде, у человека в итоге анимации на других серверах либо сломаются, либо заменятся до перезахода в игру
И кстати не думаешь поменять анимации?