安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
— Кореец, который всем сердцем стремится выразить Вам свою благодарность
Имена pack файлов я могла сейчас написать неправильно, но надеюсь, смысл понятен.
И если проблема, с которой вы столкнулись, действительно была связана с ItemHeight, как я упомянул выше, я буду очень рад.
Я не прошу об этом, но хочу закончить словами, что жду, когда ваш прекрасный и совершенный мод появится в версии 42.
От человека, который любит ваш мод, из Кореи.
Мне очень жаль, что я не смог всё исправить.
Большинство стен тоже функционировали как следует.
Однако двери и окна имеют множество различных переменных — например, при открытии двери спрайт отображается, а при закрытии — исчезает. Также некоторые стены корректно блокируют движение, а другие — нет, и через них можно пройти.
Мне тоже очень нравится ваш мод, поэтому я установил его как локальный мод и попробовал изменить путь к папке, чтобы использовать его в версии 42.
Как вы и сказали, я заметил, что верхняя часть плитки стены обрезана.
Поэтому я проверил ваш мод в версии 42 с помощью TileZed.
В результате я понял, что значение ItemHeight было установлено на 0 (то есть 64).
Так как Project Zomboid использует 64 для одной клетки, когда я установил верхнюю часть стены на высоту 128, а нижнюю часть на 64, стена заработала правильно.
I truly hope that one day your mod will be available for version 42 as well. Until then, I will continue to enjoy Project Zomboid at my own pace. Thank you so much for all your hard work without expecting anything in return, and for giving strength to people like me.
Question:
Survivor Cargo Ship Romero [3218473190] requires “AsianStyle” (entry in mod.info). Is it possible to activate both sub-mods, AsianStyle and AsianStyleBM, without any problems, or is it better to modify the requirements of Survivor Cargo Ship Romero and activate only AsianStyleBM? In both cases, I assume that the Building Menu mod [3067798182] is activated.
If anyone has the same question for setting up a server, the Mod ID for that submod is called "AsianStyleTilesOnly" without spaces
Where can I find that? Is it a submod, a separate mod, or a sandbox configuration? I searched for it everywhere but couldn't find it
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3067798182