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Medieval Overhaul [zht+zh]
221 kommentarer
沙發馬鈴薯 30. sep. kl. 4:49 
大大辛苦了,祝現實順利

@神说万岁
沒想到隔天就有人烤熟了,還真的是沒發現w
謝謝你告訴我
Crystallll004 29. sep. kl. 4:06 
知道了,謝謝你的回覆 :D
forthespirit  [ophavsmand] 28. sep. kl. 22:11 
近期沒有時間開遊戲,暫時沒有翻譯新模組的打算...
forthespirit  [ophavsmand] 28. sep. kl. 22:09 
@YKm13xx9
我有用world tech level和aethric ship,開局大概7天會自動觸發機械族信號的任務並掉落逆重引擎。你在開發者模式生成quest>MechanoidSignal試試,或排查看看是不是派系禁用機械族導致的@@

@神说万岁
Medieval Overhaul: Arcane Archaeologists (Continued)已補上~
forthespirit  [ophavsmand] 28. sep. kl. 21:33 
@Crystallll004
MO本體的bug,修復前先用煉金工作桌做~

如果沒有看到煉金工作桌,請檢查Medieval Overhaul Patches模組設定,並關閉「中世紀藥物合成桌」選項,這選項目前也有bug...
沙發馬鈴薯 27. sep. kl. 21:11 
dark ages的作者新出了個飢荒時能應急的食物叫Famine Food ,不知道大大有沒有興趣翻
神说万岁 23. sep. kl. 23:24 
Medieval Overhaul: Arcane Archaeologists 有人接手更新1.6了,地址是 https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573374885 但是汉化没生效了
YKm13xx9 23. sep. kl. 9:51 
难绷,用了world tech level之后把dlc的内容全设置无限制还是逆重引擎的任务接不了,原本以为是aethric ship的问题,打开mod看了一眼发现和Necrotic Gravship的代码有点像,不会哪天被击毙了吧
有大佬知道用了world tech level怎么设置能接逆重引擎的任务吗
神说万岁 17. sep. kl. 3:47 
能汉化这个Medieval Coins吗,加了套中世纪的铸币科技和内容
神说万岁 15. sep. kl. 21:20 
@Ldzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 锁科技可以使用World Tech Level进行一个个的设置下就行
现在1.6用什么MOD锁科技啊?
吕小布 2. sep. kl. 8:06 
有没有人知道为啥原理图是没有名字的。。。只显示一个一般的品质两个字
Crystallll004 2. sep. kl. 0:07 
想請問一下為什麼沒辦法製作藥草萃取物 qwq
吕小布 29. aug. kl. 4:28 
另外请教一下大佬 RimFantasy - House Doyle 这个mod 我好像也没办法用 打了之后没法建游戏 是有什么额外的mod要一起用么 实在感谢回复
吕小布 29. aug. kl. 1:58 
明白了 所以如果giddy-up2也用就用contine 如果不用就用另一个 对么 其他功能完全一样?
forthespirit  [ophavsmand] 29. aug. kl. 1:21 
@吕小布
我自己測試ↁ House Sanguin 1.6不加giddy-up可以正常生成世界派系~
ↁ House Sanguin 1.6留言說不能的人應該是沒有取消訂閱continued版,這兩個模組packageID相同,因此啟動遊戲時主程式會自動改讀取比較舊的那一個~
吕小布 29. aug. kl. 0:39 
原来是这样 那太感谢您的解答了,不过我去ↁ House Sanguin 1.6这个mod页面下看了 也有人反馈说不能显示派系,所以我用continued版本 加上Giddy-Up 2 Forked就完美解决了对吧
forthespirit  [ophavsmand] 29. aug. kl. 0:08 
@沙發馬鈴薯
已更新Aethric Ship翻譯文本~
forthespirit  [ophavsmand] 29. aug. kl. 0:08 
@吕小布
ↁ House Sanguin [Continued]需和Giddy-Up 2 Forked同時啟用,否則會遇到無法生成世界派系的問題。
目前可以先改用ↁ House Sanguin 1.6(注意模組名稱,你應該是用到上面那個了)
沙發馬鈴薯 26. aug. kl. 8:25 
感謝大大無私翻譯
Aethric Ship有更新,追加了中世紀版的太空服~
吕小布 26. aug. kl. 6:49 
ↁ House Sanguin 1.6 这个mod貌似会导致开游戏的时候其他派系不生成啊 ,而且专属开局也开不了
神说万岁 22. aug. kl. 1:53 
ↁ House Sanguin有人更新1,6版了,叫ↁ House Sanguin 1.6
Damon. 18. aug. kl. 2:28 
大佬伟大,感谢贡献!:steamhappy:
forthespirit  [ophavsmand] 8. aug. kl. 10:53 
@神说万岁
Aethric Ship、pphhyy's Demigryphs Continued和Sanguinary Animals Reborn都加入了

那個House Zahir先等看看有沒有人要翻好了,對奧斯曼歷史背景不太了解感覺我翻起來會很花時間:steamsad:
神说万岁 6. aug. kl. 22:54 
有人制作了中世纪的重力飞船(浮空城)叫Aethric Ship
神说万岁 2. aug. kl. 21:18 
pphhyy's Demigryphs和pphhyy Sanguinary Animals都有其他人更新1.6版了
神说万岁 28. juli kl. 19:30 
Medieval Overhaul: House Zahir能汉化吗?加了个奥斯曼派系
易离 18. juli kl. 7:25 
好家伙,大佬太厉害了!
神说万岁 13. juli kl. 4:09 
中世纪大修这次更新的好快,不过还是要等其余子mod更新(
forthespirit  [ophavsmand] 26. juni kl. 6:28 
@圆子
hi~可以檢查是否有刪除原MOD自帶的翻譯文件

到steam安裝資料夾,找到以下路徑,刪除「ChineseSimplified」資料夾看看是否能恢復正常顯示
...steamapps\workshop\content\294100\3219596926\Languages
圆子 19. juni kl. 12:44 
大大你好,我在装完这个整合包的时候仍然有一部分地方类似”制作木板“、“挖掘点”、”修补台“和一些文本没有翻译仍然是英文,在用rimpy排序完后也没有显示红字冲突,不太明白是怎么回事
forthespirit  [ophavsmand] 13. juni kl. 0:23 
@Caramel Medieval Things系列先觀望...其實已經有幾個功能更完整的模組(fantasy biotech、Rimnaissance: Core),但是一直沒有發布steam讓我很糾結XD
forthespirit  [ophavsmand] 13. juni kl. 0:21 
@Mohn
印象中最近MO本體應該沒有更改過生態系的參數,而且遠古森林在正常遊戲環境下是不會生成的,你可能有裝Choose Biome Commonality或ReGrowth@@?另外Biome Transitions這類模組也會因為相鄰生態系的不同而變更地貌,可以檢查看看是不是這些模組導致的~
Caramel 10. juni kl. 12:31 
Medieval Things 有考慮整合嗎
Mohn 8. juni kl. 4:44 
生态是不是改了?我三个月没玩,再下回来黑暗森林和远古森林已经不是印象里的了,多了很多原版树木,草地也变了
Kuroisi 7. juni kl. 3:06 
@forthespirit
其实我觉得这个翻耕功能挺好的,倒是小蓝屋我装了一直没机会用上,所以卸掉对我来说其实没什么影响,小蓝屋的联机不兼容mod好多,看着就头疼,现在改用另一个服务器mod了,反正我暂时也用不到联机功能,哈哈
forthespirit  [ophavsmand] 6. juni kl. 10:20 
@Kuroisi
原來是跟Multiplayer衝突(筆記),那可考慮就不要使用MO的翻耕,改加其他模組(如Tilled Soil)?
forthespirit  [ophavsmand] 6. juni kl. 10:17 
@ghgjj
真的糊塗了,已補上,感謝提醒orz
ghgjj 1. juni kl. 0:00 
@forthespirit 我好像忘了告诉你,梦魇的名字好像也没有翻译?
Kuroisi 31. maj kl. 2:13 
重启了十多次,排查完所有mod,发现是Multiplayer联机mod阻止了小人去做翻耕工作,我的测试存档里,小人正在翻耕的地块工作会做完,然后就开始闲逛不做翻耕了,去除联机mod就正常了。
Kuroisi 31. maj kl. 0:47 
感谢大佬回复。
1,我试着把所有工作类型都关了,只安排了种植工作,给种植技能10的小人,设置了工作时间,但小人不去翻耕,只会闲逛。没有使用类似功能的mod
2,小人会在田地里正常播种,设置了翻耕的地块则无法播种。
3,有点怀疑,准备开个新档只加载该mod测试一下,有结果再做反馈>.<
forthespirit  [ophavsmand] 30. maj kl. 21:13 
@奧特曼
已修正,感謝回報

@ghgjj
之前不知怎地沒複製到簡中資料夾內@@,已補上

@KuroisiKaede
1.工作選單檢查是否指派小人執行種植工作?
-如果有使用work tab或其他允許編輯工作群組的mod,那要進一步檢查是否有允許小人執行「翻耕土壤」這個子工作(可能會看到兩個一模一樣的名子,都要勾選)
2.小人活動區域是否有涵蓋耕地預定地?
3.如仍無法執行翻耕,那極有可能是模組衝突
Kuroisi 28. maj kl. 3:23 
请问该如何让殖民者从事耕地工作?我注意到命令栏里有一个锄头图标,说是能翻耕土壤,增加肥沃度,需要种植技能高于1,工作类型是种植,但我的殖民者无论如何也不肯去做这件事。
ghgjj 20. maj kl. 22:30 
@forthespirit 那个巨魔和巨魔亚种的名字好像还没有翻译?顺便问一下,你知道梦魇和尼什么特,要怎么找到这些怪物?
奧特曼 18. maj kl. 6:37 
Divine Order的角色背景故事不知道為甚麼翻譯不了
forthespirit  [ophavsmand] 17. maj kl. 8:00 
最近太忙碌,更新較為緩慢,各位如有發現翻譯問題或遺漏,還請順手回報一下以加速作業,感謝!
forthespirit  [ophavsmand] 17. maj kl. 7:58 
@BlackmaneP
已補上新的加工建築翻譯~

@Vela
簡中版干草撞名的問題已經調整完畢~新的名稱叫「干草(晒干)」

@黑司命
該模組更新後直接把以太花的defname改了...翻譯才會失效QQ,已更新
黑司命 17. maj kl. 5:51 
Medieval Medicines Medieval Overhaul Edition 中更新了新的草药 麻烦大佬有时间更新一下谢谢
Vela 17. maj kl. 3:02 
MO真搞,干草还有种出来的和晒干的两种,能不能在翻译里标注一下,造冰盒需要这个