Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
@神说万岁
沒想到隔天就有人烤熟了,還真的是沒發現w
謝謝你告訴我
Famine Food已经有人汉化了啊
我有用world tech level和aethric ship,開局大概7天會自動觸發機械族信號的任務並掉落逆重引擎。你在開發者模式生成quest>MechanoidSignal試試,或排查看看是不是派系禁用機械族導致的@@
@神说万岁
Medieval Overhaul: Arcane Archaeologists (Continued)已補上~
MO本體的bug,修復前先用煉金工作桌做~
如果沒有看到煉金工作桌,請檢查Medieval Overhaul Patches模組設定,並關閉「中世紀藥物合成桌」選項,這選項目前也有bug...
有大佬知道用了world tech level怎么设置能接逆重引擎的任务吗
我自己測試ↁ House Sanguin 1.6不加giddy-up可以正常生成世界派系~
ↁ House Sanguin 1.6留言說不能的人應該是沒有取消訂閱continued版,這兩個模組packageID相同,因此啟動遊戲時主程式會自動改讀取比較舊的那一個~
已更新Aethric Ship翻譯文本~
ↁ House Sanguin [Continued]需和Giddy-Up 2 Forked同時啟用,否則會遇到無法生成世界派系的問題。
目前可以先改用ↁ House Sanguin 1.6(注意模組名稱,你應該是用到上面那個了)
Aethric Ship有更新,追加了中世紀版的太空服~
Aethric Ship、pphhyy's Demigryphs Continued和Sanguinary Animals Reborn都加入了
那個House Zahir先等看看有沒有人要翻好了,對奧斯曼歷史背景不太了解感覺我翻起來會很花時間
hi~可以檢查是否有刪除原MOD自帶的翻譯文件
到steam安裝資料夾,找到以下路徑,刪除「ChineseSimplified」資料夾看看是否能恢復正常顯示
...steamapps\workshop\content\294100\3219596926\Languages
印象中最近MO本體應該沒有更改過生態系的參數,而且遠古森林在正常遊戲環境下是不會生成的,你可能有裝Choose Biome Commonality或ReGrowth@@?另外Biome Transitions這類模組也會因為相鄰生態系的不同而變更地貌,可以檢查看看是不是這些模組導致的~
其实我觉得这个翻耕功能挺好的,倒是小蓝屋我装了一直没机会用上,所以卸掉对我来说其实没什么影响,小蓝屋的联机不兼容mod好多,看着就头疼,现在改用另一个服务器mod了,反正我暂时也用不到联机功能,哈哈
原來是跟Multiplayer衝突(筆記),那可考慮就不要使用MO的翻耕,改加其他模組(如Tilled Soil)?
真的糊塗了,已補上,感謝提醒orz
1,我试着把所有工作类型都关了,只安排了种植工作,给种植技能10的小人,设置了工作时间,但小人不去翻耕,只会闲逛。没有使用类似功能的mod
2,小人会在田地里正常播种,设置了翻耕的地块则无法播种。
3,有点怀疑,准备开个新档只加载该mod测试一下,有结果再做反馈>.<
已修正,感謝回報
@ghgjj
之前不知怎地沒複製到簡中資料夾內@@,已補上
@KuroisiKaede
1.工作選單檢查是否指派小人執行種植工作?
-如果有使用work tab或其他允許編輯工作群組的mod,那要進一步檢查是否有允許小人執行「翻耕土壤」這個子工作(可能會看到兩個一模一樣的名子,都要勾選)
2.小人活動區域是否有涵蓋耕地預定地?
3.如仍無法執行翻耕,那極有可能是模組衝突
已補上新的加工建築翻譯~
@Vela
簡中版干草撞名的問題已經調整完畢~新的名稱叫「干草(晒干)」
@黑司命
該模組更新後直接把以太花的defname改了...翻譯才會失效QQ,已更新