Scrap Mechanic

Scrap Mechanic

SComputers [Fork]
311 条留言
BananaPen  [作者] 10 月 23 日 下午 12:36 
♥KOKOC_228♥: это можно настроить в permission tool, но если ты мир сломаешь компом (хотя там есть защита она не 100%тная) то отключив эту табличку сложно будет востановить мир
♥KOKOC_228♥ 10 月 14 日 上午 8:08 
Зачем постоянно включать скомпьютер при каждом заходе на карту? почему не сделать что бы он был постоянно включен
BananaPen  [作者] 9 月 18 日 上午 10:17 
Mr. Cat Voxel: this is a bug of the game itself. The fact is that the dynamically generated texture atlas sometimes breaks due to mods in the game.
Mr. Cat Voxel 9 月 17 日 下午 12:34 
Why some vanilla blocks have no nor texture. I mean, the plastic block looks better but I have a big problem with the diamond plate block without grooves, it's annoying. Can it be fixed?
死在了千禧年 8 月 4 日 上午 12:36 
@BananaPen
Hello friend, I recommend adding a feature to output both the ‌centroid position‌ and ‌centroid coordinates‌ of the product. With this capability, I'll be able to develop an exceptional flight control system. Thank you!

Привет, друг! Рекомендую добавить функцию вывода ‌позиции центра масс‌ и ‌координат центра масс‌ изделия. С такой функциональностью я смогу создать превосходную систему управления полётом. Спасибо!
BananaPen  [作者] 8 月 3 日 上午 6:52 
V.O.D.K.A: посмотрите в документации библиотеку "таймер"
V.O.D.K.A 8 月 1 日 上午 7:47 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
V.O.D.K.A 8 月 1 日 上午 7:41 
Вопрос: Как сделать задержку?
TrainzMarcel 7 月 14 日 上午 10:10 
this mod should be in the base game!!!
olisemrbm 7 月 5 日 上午 7:07 
My creations are referenced :)
olisemrbm 7 月 5 日 上午 7:05 
Interesting
死在了千禧年 7 月 5 日 上午 6:37 
suggestion!!!!
Hello friend, I recommend adding a feature to output both the ‌centroid position‌ and ‌centroid coordinates‌ of the product. With this capability, I'll be able to develop an exceptional flight control system. Thank you!

Привет, друг! Рекомендую добавить функцию вывода ‌позиции центра масс‌ и ‌координат центра масс‌ изделия. С такой функциональностью я смогу создать превосходную систему управления полётом. Спасибо!

BananaPen  [作者] 7 月 4 日 上午 6:43 
You can download the mod from Google drive from the documentation, and the entire source code will be there.
BananaPen  [作者] 7 月 4 日 上午 6:43 
the entire mod is open source. if you open the folder where it is downloaded, you can read the entire source code of the mod. here is the documentation: https://igorkll.github.io/SComputers/
Troagv 7 月 3 日 下午 1:29 
Is it possible for you to make some parts of this mod open source? for example, API references.
#A02DA0datr 6 月 23 日 上午 1:05 
BananaPen спасибо за ответ и за совет. PS мод в любом случае имба
adsfal 6 月 20 日 上午 6:11 
мод одобряю - теперь можно даже что-нибудь сложное писать на этом
BananaPen  [作者] 6 月 10 日 上午 3:57 
#A02DA0datr: хм.. вы можете отслеживать deltatime и сами делать поправку на время в скрипте. а вообще если у вас падает TPS в игре то это первопричина проблем
BananaPen  [作者] 6 月 10 日 上午 3:55 
Playter: компы выполняют код через onFixedUpdate и не как иначе, onUpdate в игре используется для другого но не как не для логики. если ты хочешь сделать поправку на deltatime то можешь брать его из аргумента в onTick
#A02DA0datr 5 月 31 日 上午 7:31 
короче Playter говорит о том, чтобы сделать новый комп, который вне зависимости от ФПСа выполняет скрип всегда одинаково по времени
Playter 5 月 31 日 上午 7:29 
Сделай пожалуйста тип компа который использует только on update и ещё который использует только on fixed update(или просто добавь третий тип компов который всегда использует on fixed update)
あるマクシムス 5 月 31 日 上午 6:08 
спасибо за такой мод! я сделал ПК на логике и этом моде
BananaPen  [作者] 5 月 14 日 上午 4:27 
I've posted a new display optimization, and also started redesigning the visual appearance of the documentation.
#A02DA0datr 3 月 30 日 上午 3:45 
хорошо, спасибо
BananaPen  [作者] 3 月 29 日 上午 11:16 
#A02DA0datr: уже есть точна такая же которую ты хочешь. в аддоне power toys
#A02DA0datr 3 月 29 日 上午 10:05 
а ты можешь добавить маленькую (1х1х1) творческую антенну? просто столкнулся с проблемой, что надо сделать ПТУРЫ, но маленькая антенна бьет на слишком малую дистанцию, а антенны покруче тупо не влезут. заранее спасибо
BananaPen  [作者] 3 月 22 日 上午 6:29 
Phoenix: загрузи пример какой нибудь для камеры
mewonotfound 3 月 21 日 下午 12:24 
pla mea
Phoenix 3 月 14 日 上午 5:17 
Кто-нибудь можете пожалуйста объяснить, как передавать изображение с камеры на дисплей ? Просто я не силён в программировании и скачал мод только ради нормальных камер.
FORDIN 3 月 2 日 上午 12:48 
Велика благодарность автору за этот мод! В игре мне всегда не хватало нормальной логики! Это именно то, чего не хватало скрапу! Не бросай работу над форком!
TenXs 2 月 17 日 上午 7:57 
Я ради этого мода пошёл Луа учить. Спасибо, нет фалосы строить - теперь думать нужно.
zaz 2 月 16 日 上午 3:53 
желательно увеличть частоту кадров и по возможности разрешение, поскольку для камеры вариант который я смог сделать не особо подходит
BananaPen  [作者] 2 月 16 日 上午 3:16 
fallen: как понять более четким? вы хотите увеличить разрешение или частоту кадров? вы используете камеру или другой способ рендера?
zaz 2 月 15 日 上午 8:50 
помогите пожалуйста, можно ли сделать дисплей как то более четким, мне нужно для дисплея в кабине танка, а частота обновления монитора не очень велика
BananaPen  [作者] 2 月 12 日 上午 9:03 
#A02DA0datr: уже есть. holographic display поищи в моде
#A02DA0datr 2 月 11 日 上午 7:51 
как тебе идея сделать прозрачные дисплеи? в некоторых случаях они могут быть очень полезны, к примеру в той же авиации
BananaPen  [作者] 2 月 1 日 下午 2:05 
Kebapich: дисплей 128x128 размером 1x1 будет в следующем абдейте. подобный только с толстыми рамками уже есть в аддоне more displays. а вот круглый дисплей я хз как в этой игре сделать
Kebapich 1 月 28 日 下午 9:33 
просто я люблю строить самолет, и для реалистичности делаю дисплеи с авиагоризонтом и т.п. Иногда прям необходимы маленькие дисплеи с большим разрешением, но думаю что бы это реализовать нужно много усилий так что не надо
Kebapich 1 月 28 日 下午 9:27 
ладно
BananaPen  [作者] 1 月 26 日 上午 10:07 
Kebapich: а ты как себе круглый дисплей представляешь? а маленький на 128 можно сбацать будет
Kebapich 1 月 26 日 上午 9:12 
как тебе идея сделать круглые дисплеи 1х1 на 16x16, 32x32, 64x64? И дисплеи 1x1 на 128x128
mewonotfound 1 月 23 日 上午 11:57 
stealth pls add that i will award im bgegging
at least a chance to either absorb or reflect radar and electronci radar lock unlock pleaaaaasseee
damenc2008 1 月 19 日 下午 3:37 
give me a step - by - step process of how to make the camera output be on the screen, and how do I connect something to the screen?
BananaPen  [作者] 1 月 18 日 上午 11:50 
えろEror404notふぉうfound: у тебя либо разрешения слишком большое, либо реальный комп не успевает обработать. включи настройки без ограничений в Permission Tool
Error404NotFound 1 月 17 日 上午 8:32 
В 25 шаблоне вылазит ошибка при нажатии красной кнопки:
computer_558756:18: [string "...9-1f48f1e8ff21/Scripts/FiOne_lua/source.lua"]:671: too long without yielding

В 18 строке проблема с:
img:fromCameraAll(camera, "drawAdvanced")
Floppiefish 1 月 17 日 上午 6:01 
I'd like to have a more elaborate guide on how to use certain functions such as the import image function on the disk drive. The guide on GitHub and in the readme text files aren't sufficient.
I got an image file encoded to 'disk.json' but I am unsure how to continue in saving the file onto the in-game disk or get it to show up on a display
BananaPen  [作者] 1 月 12 日 上午 3:13 
если библиотека чисто на lua то думаю можно адаптировать, если использует какие-то DLL то без изменения файлов игры - нет. какая конкретно библиотека вам нужна?
PDF 1 月 11 日 上午 10:32 
Можно ли загружать библеотеки lua в мод?
BananaPen  [作者] 1 月 8 日 上午 12:33 
Harbor811: Please excuse me. I will fix this in the next update and keep the alias for the old name to maintain compatibility.
Harbor811 2024 年 12 月 22 日 下午 7:58 
the led component function "getStripLenght()" is spelled wrong :GDDemon: