安装 Steam						
					
				
				
									登录
											 | 
						语言
						
																																															繁體中文(繁体中文)
																													日本語(日语)
																													한국어(韩语)
																													ไทย(泰语)
																													български(保加利亚语)
																													Čeština(捷克语)
																													Dansk(丹麦语)
																													Deutsch(德语)
																													English(英语)
																													Español-España(西班牙语 - 西班牙)
																													Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
																													Ελληνικά(希腊语)
																													Français(法语)
																													Italiano(意大利语)
																													Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
																													Magyar(匈牙利语)
																													Nederlands(荷兰语)
																													Norsk(挪威语)
																													Polski(波兰语)
																													Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
																													Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
																													Română(罗马尼亚语)
																													Русский(俄语)
																													Suomi(芬兰语)
																													Svenska(瑞典语)
																													Türkçe(土耳其语)
																													Tiếng Việt(越南语)
																													Українська(乌克兰语)
																									报告翻译问题
							
						
 
											 
													







Thank you for your kind words and the feedback. I'm glad it finally works.
6 Rounds about 2hours and 24km. wheels still prestine, Config at 500km.
have to adjust down distance to test more.
will adjust down to 5km. if mod is correct the wheels will explode around 2 rounds or so :)
- Исправлен конфиг дистанции.
- Добавлен шанс получить повышенный или максимальный урон при езде по бездорожью, битому камню, щебню, разбитому асфальту. См. OfrroadCriticalDamageRisk.txt.
- Добавлена поддержка внедорожных свойств колёс. См. IncludeOffroadTyreResistance.txt.
- Fxed client crash on explosion sound
- Fixed the not working distance config
- Added chance of getting increased damage or tire explosion wehn driving on harsh surfaces, like rubble, gravel, broken asphalt. See OfrroadCriticalDamageRisk.txt.
- Added damage decrease depending on the offrod qualities of the wheel. See IncludeOffroadTyreResistance.txt.
Thanks fro testing. Glad you like it. I hope it will finally work as intended.
Found my bug, sorry. Hotfix 3 uploaded. Try now.
Fixed. Compiled on my side. Should probably work now.
Cant`t compile "World" script module!
dzr_vehicle_parts_degration/4_world/dayz\entities\vehicles\carscript.c(297): Expected "," or ")", not a ";"
Damn i got brainfried at that one :) lol
Thanks. Uploaded a hotfix
here is the error:
Can`t compile "world" script module!
dzr_vehicle_parts_degradation/4_World/dayz\entities\vehicles\carscript.c(260): Can`t find variiable "surface_type"
splinter.fenix
Помню про токсичные зоны. Сделаю в следующем обновлении, но пока не уверен, когда дойдут руки.
I want to fix it. It is planned, but been busy IRL. I will try to cut some time for this.
Second, I got the same problem as Wolfflame with the wheels last for only 2km or so. I cant even drive from Kamenka on pristine wheels to Green mountain, get somewhat half way before the wheels explode. I first thoght it could be a mod missmatch with the mod TruckFixV2 because that speed up the cars... but that was not the problem. Is there a way to fix this issue? if not i sadly have to remove it. But i wish not to remove this awesome mod of immersivenes :) Thank you I really hope you are able to fix this, I dont have a clue to make mods to DayZ so cudos to you who can :)
Кстати да, помню. Я мог бы такое попробовать внедрить. Я помню даже нашёл уже функцию, которая определяет, что игрок в химзоне. У вас ванильная химзона или модовая?
У нас, например, весь север карты это сплошная статическая хим. зона. и фарм сладких мест на автомобиле не желателен :)
Постепенно выбираюсь, но сопротивляться летнему отдыху очень тяжело :)
Думаю, на следующей неделе начну с другого мода, а этот буду в перерывах доделывать.
Ah, ok. You forgot the question mark :) I thought you solved it.
Ok. If you can, please share your solution for others, until I fix the rest.
Fixed a lot if math problems. But found a client crash when playing the blown tire sound. Here I paused. Currently on vacation for the next two weeks. Then I'll resume.
5) Внезапно нашёл тип поверхности под колесом. Внедрим износ на разных покрытиях разный. По бездорожью будет сильнее износ. На каких-то покрытиях добавим прокол рандомный.
1) Двигатель периодически глохнет, потому что газ влияет на фильтры двигателя
2) Так как газ проникает в движок (такой хитрый газ) он убивает постепенно свечи. Где нет свечей, движок сразу.
3) Не знаю как газ может влиять на аккумуляторы, но если нужно, добавлю.
4) Аналогично с колёсами. Вряд ли газ повредит, но надо так надо. Не трудно.
I confirm. Some math problem. Trying to fix.
Thanks for the info. Strange. I will investigate.
Понимаю. Просто пока в реале занят, мало модами занимаюсь. А если делаю, то дорабатываю приоритетные. Но хорошо, что напоминаешь об этом. Возможно будет перерыв какой-то, поковыряюсь немного. Но обещать не могу :(
Thanks.
Отличная идея. Я пока занят, но записал в список задач.
of cors this should be manageable for server admins where these areas would be...
Like if there is shattered glass on road...if you drive over it,tires takes damaged or maybe 5-10%change to blow up?