安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






@雨落 道友好,兼容的,如果存在问题可联系我~
@Arbiter 不客气,祝游戏愉快=w=
难道是根据吸收灵气的种类来触发的吗,比如吸收到三种五行灵气就触发三次
@shadow_ck 道友好,损脉的效果触发时机是【每次】吸收灵气,所以如果一次吸收多点灵气,只有其中的一点会消散。例如【生X】悟道一次吸收两点,只会让对手消散一次灵气。如果是纵地金光,就是八次吸收灵气,会触发八次损脉。至于冲灵阵,每次驱阵提高冲灵阵效果就是如此设计,这样冲灵阵才能作为流派主力技能使用,当然因为这东西数值是用来打皮糙肉厚的妖兽的,对于天机大比打人型修士确实有很大优势。
打个比方,气道小成可以用驱阵,开局放这个阵+一点灵气驱阵就直接双倍效果,后续每回合驱阵可以再叠20点触发伤害
@pleaseask2012 感谢道友游玩,祝游戏愉快=w=