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<li>noblesDetailList->[lodgers<i>_nameFull],[lodgers<i>_faction_name]的[lodgers<i>_royalTitleInCurrentFaction]</li>
PS: <i>是從0開始的數字
然後就大約一半可以翻譯一半不行
而且在一堆鼠鼠萌螈之类的外星人商队里塞几个人类属实太幽默了,一眼就能看出来是刺客,但是在他们变敌对之前你又不能对他们动手,否则照样会降低派系关系,只有他们变敌对后才能打他们,当然如果商队在你的炮阵里,刺客突然变敌对,那老玩家估计都能猜到会发生什么,炮塔的流弹打到其他人身上,盟友派系直接变敌对,呵呵,我个人十分厌恶这个设计甚至觉得特别恶心
总之见仁见智吧我知道肯定有很多人喜欢这种设定,我只是吐槽一下给和我一样喜欢休闲玩环的玩家避避雷
[Ref E792295E]
at RimWorld.LordJob_TradeWithColony+<>c__DisplayClass7_0.<CreateGraph>b__0 (Verse.AI.Group.TriggerSignal s) [0x00009] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
at Verse.AI.Group.Trigger_Custom.ActivateOn (Verse.AI.Group.Lord lord, Verse.AI.Group.TriggerSignal signal) [0x00000] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
at Verse.AI.Group.Transition.CheckSignal (Verse.AI.Group.Lord lord, Verse.AI.Group.TriggerSignal signal) [0x00013] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
at Verse.AI.Group.Lord.CheckTransitionOnSignal (Verse.AI.Group.TriggerSignal signal) [0x0005f] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
@MZM_GOW 這問題我確實沒意識到,只單純看了文本,然後能叫leafzxg修一下拓荒者擴展的懸賞任務紅字問題嗎
然後繁體的 keyed/misc.xml 也有沒翻譯的部分
Script_ArtExhibit.xml 62行 asker_pronoun 要改成 asker_possessive
92.93行 似乎沒翻譯到?
Script_GrandBall.xml 69行 asker_pronoun 要改成 asker_possessive
99.100行 似乎沒翻譯到?
Script_NobleVisit.xml 46行 似乎部分沒翻譯到? 110.111似乎沒翻譯到?
114.115行 asker_pronoun 要改成 asker_possessive
Script_Parade.xml 97.98行 似乎沒翻譯到?
试试这个?
你装这个了吗
邀请贵族来做客要浪费自己一个房间却没有办法获得皇家声望