安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






tiledef=morebuild 275
pack=morebuild
This worked for me, but only for objects created after modifying the file
je sais que ça fait quelques mois mais j'ai essayé la solution donnée à la seconde page :
mod.info
add
tiledef=morebuild 275
pack=morebuild
je sais pas si ça fonctionne si t'as déjà construit le puits mais ça fonctionne pour les nouveaux
Скачайте оригинальный мод More Builds вместе с AIO, дальше через Mod Manager настройте порядок загрузки так что бы мод AIO загружался после оригинала.
Has anyone figured out how to enable the display of the war crate and well textures?
mod.info
add
tiledef=morebuild 275
pack=morebuild
mod.info
添加
tiledef=morebuild 275
pack=morebuild
@Lycaos [FR]
tiledef=morebuild #### (four digit unique number)
pack=morebuild
Edit: users can change this manually, but if/when it's updated, those placed tiles will break... Unless you happen to pick the tiledef number it ends up with (fat chance).