Sid Meier's Civilization VI

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[TOUHOU]东方project MOD——魂魄妖梦
28 条留言
天宮まゆ 10 月 3 日 上午 1:15 
专属政策卡用了后直接卡死了,我有打15政策卡的mod,是冲突了吗?
xuexingnie 2024 年 11 月 2 日 上午 3:58 
比剪刀骑还快
merissu 2024 年 3 月 27 日 上午 9:25 
太强了,造出来庭师直接战斗爽,神标政府和玩一样
H.Humpel 2023 年 5 月 6 日 下午 3:10 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
余晖-RGBee 2023 年 2 月 24 日 上午 5:33 
一个城市被占领后再拿回来好像冥界之门无法修复了
小小淡宵  [作者] 2023 年 2 月 19 日 上午 9:09 
我考完试来改
我的天,今天起床狂三突然抱着我乱亲 2023 年 2 月 19 日 上午 9:02 
特色单位不能合并,而且会和特色单位军团和兵团左脚踩右脚上天
Ouroboros 2023 年 2 月 15 日 下午 5:16 
太强了,开局奔铸铜找完铁直接工业化,远古灭两家古典全灭完,50t神标征服和玩一样
贾嘉佳 2023 年 1 月 31 日 上午 5:01 
这个特色单位虽然无法组件军队和兵团,但是后续解锁了兵团和军队后,一直生产这个特色单位的兵团和军队,他单位的基础战斗力就会随着兵团或者军队的创建而提升,然后一直生产就会左脚踩右脚战斗力一直上升,这个应该是bug吧,随便一叠都能过200了。
小小淡宵  [作者] 2023 年 1 月 30 日 上午 7:13 
@twsworld Maybe.I will try to ask someone to help me.
Legodudelol9a 2023 年 1 月 30 日 上午 6:53 
Will this be getting an english version?
瓶↓君↑ 2023 年 1 月 21 日 上午 1:08 
特色单位庭师不能合并为军团和军队诶,使用了建造次数后也还是无法合并,请问本来就这样设计的吗
Tianjiangfuzi 2023 年 1 月 20 日 上午 7:13 
新增人口有点累呀! 是我没找到方法吗?
林登万诺夫 2023 年 1 月 20 日 上午 12:33 
好活
2r1ght1 2023 年 1 月 19 日 下午 10:00 
没有人口项目T=T
小小淡宵  [作者] 2023 年 1 月 19 日 下午 2:18 
@Shisan-Chen 要不你加群给我发截图
Shisan-Chen 2023 年 1 月 19 日 上午 6:35 
我有机票 也没有加人口的项目啊……
黄瓜大王若叶睦 2023 年 1 月 19 日 上午 5:30 
太强了,前期不缺文化,冲到军事政策,挂卡嗯冲一波就结束了。古典征服胜利
庭雪 2023 年 1 月 18 日 上午 5:39 
强度的确高,我直接被爆锤了呜呜
小小淡宵  [作者] 2023 年 1 月 16 日 下午 8:29 
需要季票,呜呜呜呜,忘记写了
叶彩 2023 年 1 月 16 日 下午 8:12 
为什么城市人口+1的项目不出现
消逝的扑克 2023 年 1 月 16 日 上午 4:52 
那能不能把溢出的粮食弄点作用出来呢,比如说溢出粮转化为一定比例的锤或宜居度之类的(单纯提个想法,不知道是否可行)
jasonlin0604 2023 年 1 月 16 日 上午 3:20 
特别棒,可不可以加入英文翻译?
小小淡宵  [作者] 2023 年 1 月 16 日 上午 12:04 
亡灵也是要吃东西的,没东西吃他们就会难受,就会跑掉!不可以不喂幽幽子还有市民,没有粮食养还一定要养就是不负责!konoyaro!
消逝的扑克 2023 年 1 月 15 日 下午 10:28 
这个人口增长方面有点问题,这个mod只是通过把余粮清零来达成锁人口增长的效果,但这就会有一个问题:我通过项目增长人口后粮食不足城市会减人口,按照设定应该是不需要粮食只要转项目就能稳定增长人口(幽灵不需要食物)。想请问有修改这方面的想法吗?
一只符离 2023 年 1 月 15 日 上午 5:19 
妖梦哒!
岁纳绫乃 2023 年 1 月 15 日 上午 3:11 
妖梦!!!
Ghoti is fish 2023 年 1 月 14 日 下午 3:55 
好耶 是新的mod 试玩开始